高金山,資深UI設計師 ,有豐富的UI設計經驗,先後從事軟件界麵、網站界麵和遊戲界麵的設計工作。參與瞭大量的手機界麵設計工作。熟知UI設計領域的相關知識。有豐富的教學經驗,曾在中國傳媒大學、北京大學、北京師範大學等重點院校教授設計課程。對UI設計風格有獨特見解。並參與清華大學中職教材的編寫工作。
《遊戲UI設計之道(全彩)》是一本使用Photoshop進行遊戲UI設計製作的案例教程,語言淺顯易懂,配閤豐富精美的遊戲UI設計案例,講解瞭有關遊戲UI設計的相關知識和使用Photoshop進行遊戲UI設計製作的方法和技巧。使讀者在掌握遊戲UI設計各方麵知識的同時,能夠在遊戲UI設計製作的基礎上做到活學活用。
《遊戲UI設計之道(全彩)》共分為6章,全麵介紹瞭遊戲UI設計中的理論設計知識以及具體案例的製作方法,第1章為關於遊戲UI設計,第2章為遊戲UI設計基本元素,第3章為網頁遊戲UI設計,第4章為iOS係統遊戲UI設計,第5章為Android係統遊戲UI設計,第6章為網絡遊戲UI設計。
《遊戲UI設計之道(全彩)》配套的光盤中提供瞭本書所有案例的源文件及素材,方便讀者藉鑒和使用。
《遊戲UI設計之道(全彩)》適閤有一定Photoshop軟件操作基礎的設計初學者及設計愛好者閱讀,也可以為一些設計製作人員及相關專業的學習者提供參考。
發表於2024-12-29
遊戲UI設計之道 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
標題、簡介與書的內容完全不符。 標題為“之道”,我以為是教怎麼設計的,但是關於設計原則和技巧,非常少。提取齣有用的部分,更少,就泛泛的談瞭一點作為普通玩傢和路人都知道的不算知識的知識。 為瞭充數還扯到瞭遊戲類型RPG益智策略等,你分瞭類型倒是寫一寫每種類型的設計...
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圖書標籤: 設計 UI 遊戲 遊戲設計 藝術/設計 盛意文化 實體書 ★★
用光盤裏的截圖湊成的一本書,適閤剛入門的同學對著光盤邊看邊做練手。
評分用光盤裏的截圖湊成的一本書,適閤剛入門的同學對著光盤邊看邊做練手。
評分還行,更像是遊戲GUI設計之道。
評分和預期不符,和標題不符。
評分還行,更像是遊戲GUI設計之道。
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