作者:丹尼尔·希夫曼
(Daniel Shiffman)
纽约大学Tisch艺术学院助理艺术教授,他在耶鲁大学获得了数学与哲学学士学位和交互通信的硕士学位。多年来,他一直用Processing这门艺术家友好型开源语言开发教程、教学示例和代码库,拥有丰富的算法和应用教学经验。此外,还著有《代码本色》(Nature of Code)。
译者:李存
荷兰埃因霍芬理工大学工业设计学院交互设计品质组(Designing Quality in Interaction)博士研究员。在江南大学设计学院攻读硕士学位期间曾赴意大利米兰理工大学设计学院学习。在国内外设计比赛中获奖20余次;在国内外重要期刊及国际学术会议上发表相关学术论文5篇;合编设计相关书籍2本;主持和参与过包括意大利杜卡迪、荷兰飞利浦、美的、苏州博物馆、威成花器等公司的多项产品设计和交互设计项目;6项作品曾在包括荷兰设计周在内的国内外展览中展出;个人和作品曾被视觉同盟、《艺术与设计》和《创意与设计》等媒体报导。
发表于2024-11-04
Processing编程学习指南(原书第2版) 2024 pdf epub mobi 电子书
比《爱上processing》介绍的内容更深入一些。 看完以后还对java略有了点儿好感~ 读后感在这里: http://zeng.li/processing/2012/12/13/mosaic3d/
评分大部分是基本的语法和程序逻辑。 加上个别Processing特定的语法和全局函数。 当参考还可以。
评分 评分比《爱上processing》介绍的内容更深入一些。 看完以后还对java略有了点儿好感~ 读后感在这里: http://zeng.li/processing/2012/12/13/mosaic3d/
图书标签: 编程 Processing 计算机 艺术 计算机科学 coding Programming 英文原版
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本书介绍了编程的基本原理,涵盖了创建最前沿的图形应用程序(例如互动艺术、实时视频处理和数据可视化)所需要的基础知识。作为一本实验风格的手册,本书精心挑选了部分高级技术进行详尽解释,可以让图形和网页设计师、艺术家及平面设计师快速熟悉Processing编程环境。
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评分如果英文版看得懂还是建议看英文原版,中文版每一章都有一些小错,不借助原版会耽误事,稍微有点失望。 编程的书少一个标点都是错,所以苛刻一点是肯定的。但毕竟还是要感谢有人愿意翻译出来这本经典。
评分【2017.8 读2/3 补标】诶编程是难以纸上谈兵的,书很好,后半部分较为零散的展示,展现出processing的强大丰富性,但是用不到的话也忘光光,数学的部分需要自我驱动的探索,而前文或许真的是对很多人来说最好的编程入门之一。其实我真的很好奇对于文科生来说,编程式的思考与人文式的写作之间是一个怎样的关系,逻辑/论证/诗/艺术等等这样的交缠一定是很有意思的。
评分可视化入门指南
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