作者:丹尼爾·希夫曼
(Daniel Shiffman)
紐約大學Tisch藝術學院助理藝術教授,他在耶魯大學獲得瞭數學與哲學學士學位和交互通信的碩士學位。多年來,他一直用Processing這門藝術傢友好型開源語言開發教程、教學示例和代碼庫,擁有豐富的算法和應用教學經驗。此外,還著有《代碼本色》(Nature of Code)。
譯者:李存
荷蘭埃因霍芬理工大學工業設計學院交互設計品質組(Designing Quality in Interaction)博士研究員。在江南大學設計學院攻讀碩士學位期間曾赴意大利米蘭理工大學設計學院學習。在國內外設計比賽中獲奬20餘次;在國內外重要期刊及國際學術會議上發錶相關學術論文5篇;閤編設計相關書籍2本;主持和參與過包括意大利杜卡迪、荷蘭飛利浦、美的、蘇州博物館、威成花器等公司的多項産品設計和交互設計項目;6項作品曾在包括荷蘭設計周在內的國內外展覽中展齣;個人和作品曾被視覺同盟、《藝術與設計》和《創意與設計》等媒體報導。
在視覺化界麵中學習電腦編程的基本原理!
本書介紹瞭編程的基本原理,涵蓋瞭創建最前沿的圖形應用程序(例如互動藝術、實時視頻處理和數據可視化)所需要的基礎知識。作為一本實驗風格的手冊,本書精心挑選瞭部分高級技術進行詳盡解釋,可以讓圖形和網頁設計師、藝術傢及平麵設計師快速熟悉Processing編程環境。
從算法設計到數據可視化,從計算機視覺到3D圖形,在有趣的互動視覺媒體和創意編程的背景之下,本書對麵嚮對象的編程進行瞭徹底的闡述。此外,讀者可以從本書的配套網站(www.learningprocessing.com)下載本書所有的源代碼、章節練習以及如下的簡短教程:
基礎知識(學習Processing中的簡單圖形和坐標係統)
RGB顔色(學習數位色彩的基礎知識)
Eclipse中的Processing(Java開發者在IDE中編寫Processing代碼)
第三方庫文件(如何安裝第三方Processing庫文件)
本書主要特色包括
對編程經驗零要求。本書適用於真正的編程初學者!
循序漸進的案例、詳盡的解釋、習題、示例代碼,實現學習麯綫的最優化。
Processing的快速上手指南。Processing免費且開源,是那些昂貴、令人生畏的編程語言的最佳替代者。
發表於2024-11-25
Processing編程學習指南(原書第2版) 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
比《愛上processing》介紹的內容更深入一些。 看完以後還對java略有瞭點兒好感~ 讀後感在這裏: http://zeng.li/processing/2012/12/13/mosaic3d/
評分這本英文的看著煩,前幾天剛入手這本書《Processing互動編程藝術》http://book.douban.com/subject/6517501 淺顯易懂,適閤想入門的同學。 ...
評分比《愛上processing》介紹的內容更深入一些。 看完以後還對java略有瞭點兒好感~ 讀後感在這裏: http://zeng.li/processing/2012/12/13/mosaic3d/
評分Daniel Shiffman把這本書的10個章節分為初級,中級,高級三部分;但就像給小學生用的數學課本一樣,雖然有一年級到六年級的區彆,也不過是簡單的運算;它和另外兩本英文載體的Processing教學書的最大區彆就在於此,從章節安排到寫作方式,Daniel都把讀者當作沒有絲毫程序基礎來...
評分圖書標籤: 編程 Processing 計算機 藝術 計算機科學 coding Programming 英文原版
很好的書,特彆是第六節及之後,適閤所有做cg的人 而且還附瞭代碼鏈接
評分如果英文版看得懂還是建議看英文原版,中文版每一章都有一些小錯,不藉助原版會耽誤事,稍微有點失望。 編程的書少一個標點都是錯,所以苛刻一點是肯定的。但畢竟還是要感謝有人願意翻譯齣來這本經典。
評分可視化入門指南
評分很好的書,特彆是第六節及之後,適閤所有做cg的人 而且還附瞭代碼鏈接
評分對不會編程的超友好!
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