Jenifer Tidwell是技術計算軟件廠商MathWorks公司的一名交互設計師和軟件工程師。她擅長設計和開發數據分析及可視化工具,最近正在為MATLAB 的數據工具進行新的設計。全世界有很多研究人員、學生和工程師使用MATLAB來開發汽車、飛機、蛋白質和宇宙理論等。她在網站設計方麵也很有名,很早的時候就是一名RIA(Rich Internet Application)技術的倡導者,並在2000年初協助設計和開發瞭Curl。
Jenifer在麻省理工學院接受技術教育,並在馬薩諸塞州藝術學院學習設計,但她一直沒有停止學習。她從1997年開始研究用戶界麵模式。 Jenifer熱愛攝影和寫作,並熱衷於在新英格蘭地區進行戶外活動――騎車、劃船、滑雪、攀岩。她的個人網站地址是http: //jtidwell.net。
發表於2025-01-25
Designing Interfaces 2025 pdf epub mobi 電子書 下載
(多圖預警 多圖預警 多圖預警,使用流量注意 ) 花瞭2天的時間,把整本書都看瞭一遍,邊看邊做思維導圖。 總的來說,這是一本強大的關於常見界麵設計模式的介紹,特彆適閤初中階設計師的學習。 整本書主次分明、條理清晰,每類模式組都按照(1)理論基礎、(2)模式應用,兩個...
評分Designing interface 這本書對一些我們常用的交互工具作者稱之為“模式”進行瞭細緻深入的分析,有助與加深我們對這些工具的理解。可以作為一個工具書來用。但如果真想在裏麵找到一些問題的答案或解決方案,幾乎是不可能的。 我的建議可以先通讀一下沒必要死扣,瞭解一下作者對...
評分本書最重要的創新是提齣瞭模式這種概念和思維方式。 模式其實是很常見的一個概念,軟件開發中的類或者窗體、控件都是一種抽象的模式。在十年前研究用戶界麵的時候,我曾經提齣過積木原則(針對控件和典型界麵的抽象)。後來發現,國外也有類似的提法。其中,德國的一個Pattern...
評分Windy在開始講到,很多軟件界麵和交互的設計,都是和現實世界相對應的。同時,又根據電腦的特性加以改進和創新。比如頁簽就是一個現實中的一個傳統應用,被移植到軟件中形成一個頁簽控件。 模式最早應該來自於人類對自然界事物的直觀認識。比如看到一棵樹,我們就定義...
評分看瞭這本書,有點難以名狀的感覺。 封麵非常棒,簡約而又獨具特色。非常鮮明的工筆鴛鴦,體現瞭O'Reilly的一貫風格。內頁是全彩印的,還在側邊有色條來區分章節。標號和區隔都非常醒目,讀起來很舒服。而此前看的《About Face2》完全是素麵朝天,甚至一些圖片還模糊不...
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