The Inmates Are Running the Asylum

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Alan Cooper,作为20世纪70年代中叶的一名软件发明家,Alan Cooper坚信必然存在一种更好的方式创建软件。新的方法,应该通过应用“使用者第一、硅片第二”原则的设计和工程过程,使软件使用者从让人厌烦、困惑、不恰当的软件行为中解放出来。采用这种方法,技术团队能够在第一时间做对事情,因而,也就能更快地创建更好的产品。 他的信念结出了硕果。1990年,他创建了Cooper公司,一家技术产品设计公司。今天,Cooper在软件设计方面的创新手法已经被认可为行业标准。在Cooper打开面向商业的大门后的十年时间里,这家旧金山公司向诸如Abbott Laboratories、Align Technologies、Discover Financial Services、Dolby、爱立信、富士通、富士通Softek、惠普、Informatica、IBM、罗技、Merck-Medco、微软、Overture、SAP、SHS Healthcare、Sony、Sun Microsystems、Toro、Varian,以及VISA公司提供了创新的、以使用者为焦点的解决方案。

出版者:Macmillan Computer Pub
作者:[美] Alan Cooper
出品人:
页数:261
译者:
出版时间:
价格:25
装帧:HRD
isbn号码:9780672316494
丛书系列:
图书标签:
  • 交互设计 
  • 设计 
  • 计算机 
  • UE 
  • 2011 
  •  
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读后感

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这本书是06年年底买的,之所以想起来买这本书,是因为06年看见了很多关于易用性方面的文章 Web2.0虽然在国内还处于“烧钱”、探索状态,但引发了网站开发、设计人员以用户为中心的设计意识,想必这也是易用性、可用性近年来大行其道的主要原因之一吧。 说说这本书对我的益...  

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这本书讲的道理不多,但是没有什么废话;作者在短小的篇幅里面就说明了交互设计的重要性,并给出了对现有的产品开发流程的简单但是重要的改进建议,以前讨论软件的开发和设计都是从开发者出发的;俨然把产品设计也包括在了里面,生产出来不同层次的废品也在所难免。作者至少指...  

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作者的观点有些偏激。 首先,计算机世界是这样一个人群维护的,如果期望改观现状,必需要从这样的人群中寻找内部的力量。任何群体都不会轻易放弃自己的发言权,在职场上这样的发言权更意味着薪酬和地位,程序员群体也一样。 其次,所谓设计师是一个平衡者,而不是一个艺术家...  

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Alan Cooper的《交互设计之路》是本好书。 书的价值重心在第4篇(P115-P188)。这部分讲了交互设计的三个工具——人物角色、目标、场景。 其中,有颠覆性的观点是关于人物角色方面的认识。 作者指出现在常用的“用户”其实是综合各种细分用户的“弹性用户”,而为“弹性用户”...  

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一本在我书架上沉睡了三四年的书,每次想看,都翻到前几章节。随着从业经历的丰富,发现越来越能体会到这位交互设计之父的思想。目标导向设计,设计要先于程序开发,我越来越感受到这种模式的重要性,不光是为了参与流程的所有人,也为产品能最终取得成功。 好的产品能让用户...  

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