Display Technologies II

Display Technologies II pdf epub mobi txt 電子書 下載2026

出版者:Society of Photo Optical
作者:Luo, Fang-Chen (EDT)/ Wu, Shin-Tson (EDT)/ Kobayashi, Shunsuke (EDT)
出品人:
頁數:244
译者:
出版時間:
價格:80
裝幀:Pap
isbn號碼:9780819428752
叢書系列:
圖書標籤:
  • 顯示技術
  • 顯示器
  • 電子顯示
  • 液晶顯示
  • OLED
  • MicroLED
  • 顯示工程
  • 圖像技術
  • 人機交互
  • 視覺信息處理
想要找書就要到 本本書屋
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

具體描述

跨越光影的邊界:現代顯示技術與未來趨勢 圖書名稱: Emerging Visual Paradigms: Beyond the Flat Screen 作者: 亞曆山大·科爾文 (Alexander Corwin) 齣版年份: 2024 頁數: 788 頁 --- 內容簡介: 本書《跨越光影的邊界:現代顯示技術與未來趨勢》(Emerging Visual Paradigms: Beyond the Flat Screen)並非對現有主流顯示技術的簡單羅列或技術規格的匯編。相反,它是一部深入的、批判性的分析著作,專注於探索驅動視覺信息呈現方式根本性變革的前沿技術、底層物理原理以及隨之而來的社會、人機交互學影響。本書將讀者的視野從傳統的二維平麵顯示器(如液晶和OLED的成熟應用)中抽離齣來,投嚮瞭下一代視覺體驗的廣闊領域,探討瞭如何超越“盒子”的限製,創造齣真正沉浸式、情境化和動態的視覺界麵。 本書分為五個主要部分,結構嚴謹,邏輯遞進,旨在為工程師、設計師、研究人員以及對未來視覺計算感興趣的決策者提供一個全麵而深刻的理論框架和技術路綫圖。 第一部分:從光子到感知——顯示科學的再基礎化 本部分首先確立瞭理解未來顯示技術的必要基礎,但著重於超越傳統像素驅動模式的限製。我們不再將顯示視為一個簡單的圖像輸齣設備,而是將其視為一個復雜的、與人腦視覺皮層直接對話的交互係統。 章節聚焦: 1. 超越人眼極限的感知挑戰: 探討瞭視場角(FOV)、視網膜分辨率、動態範圍(HDR的下一階段)以及運動視差的精確模擬。重點分析瞭人眼對延遲和亮度波動的敏感閾值,以及如何設計係統以規避這些生理限製。 2. 材料科學的前沿突破: 深入研究瞭量子點(QD)在提高色域純度和能源效率方麵的最新進展,並詳細剖析瞭新型鈣鈦礦發光材料在超薄柔性顯示陣列中的潛力與穩定性挑戰。 3. 光場與全息的物理迴歸: 詳細闡述瞭光場顯示(Light Field Displays)如何通過捕獲和再現多角度光綫信息,實現真正的空間深度和自然焦點調節能力。對點陣列衍射光學和微透鏡陣列的最新工程實現進行瞭深入的技術評估。 第二部分:空間計算與沉浸式界麵 本部分的核心在於探討顯示技術如何從“觀看”轉變為“存在於”——即空間計算環境中的視覺基礎設施。重點關注增強現實(AR)、混閤現實(MR)和感知計算的融閤。 章節聚焦: 1. 波導光學與緊湊型光學引擎: 對衍射光波導、全息波導(Holographic Waveguides)以及組閤光學係統進行瞭詳盡的比較分析。本書特彆關注瞭如何平衡視場角、亮度穿透率和光學效率,以實現輕量化、全天候佩戴的AR眼鏡設計。 2. 眼動追蹤與注視點渲染的協同進化: 探討瞭高性能眼動追蹤如何與變焦顯示(Foveated Rendering)技術緊密結閤,實現計算資源的動態分配。分析瞭基於動態焦點渲染(Dynamic Focus Rendering)的算法復雜性和對人眼舒適度的影響。 3. 感知融閤:觸覺、聽覺與視覺的同步構建: 討論瞭視覺信息如何與其他模態的反饋(如超聲波觸覺反饋或空間音頻)進行精確時間同步,以構建一個統一且可信的虛擬或增強世界。 第三部分:非平麵與動態形態顯示 本部分將目光投嚮瞭超越矩形玻璃麵闆的顯示形態,關注屏幕的物理形態如何適應環境和內容本身。 章節聚焦: 1. 可彎麯、可拉伸與自修復顯示: 深入分析瞭有機半導體與導電聚閤物的集成,研究如何製造具有高循環壽命和環境魯棒性的柔性顯示基闆。重點討論瞭實現大規模自修復電路和封裝技術的障礙。 2. 體積顯示技術(Volumetric Displays)的復興: 評估瞭基於快速掃描激光投影、等離子體激活和鏇轉介質顯示等多種技術路徑,力求在保持高分辨率和高刷新率的同時,剋服信息層析重建的根本性難題。 3. 動態紋理與環境信息錶麵: 研究瞭如何將顯示功能嵌入到日常物體錶麵,如牆壁、織物或汽車內飾。分析瞭電子墨水(E-Ink)的高級變體(如電潤濕顯示)在低功耗、高對比度環境信息呈現中的應用潛力。 第四部分:計算架構與能效優化 顯示技術的發展不再僅是光學或材料的勝利,它越來越受限於驅動這些復雜係統所需的計算能力和能源供給。本部分探討瞭底層架構的革新。 章節聚焦: 1. 顯示驅動器的異構集成: 探討瞭將顯示控製邏輯、圖像信號處理器(ISP)和高帶寬內存(HBM)緊密集成在同一封裝內(Chip-on-Glass或System-in-Panel)以減少延遲和功耗的趨勢。 2. 低延遲數據路徑與時間同步: 深入分析瞭從傳感器輸入到最終光子輸齣的整個數據鏈條中的延遲瓶頸,並提齣瞭基於確定性網絡和時間觸發協議的新型架構,以滿足亞毫秒級交互的需求。 3. 能源建模與可持續顯示: 評估瞭不同顯示技術在實際使用場景下的能源消耗模型,並提齣瞭設計“自適應亮度與色域”算法的框架,以最大化電池續航,同時維持用戶體驗標準。 第五部分:倫理、社會影響與計算的未來形態 最後,本書將視角拉高,探討瞭先進顯示技術對人類社會結構和人機交互哲學的深遠影響。 章節聚焦: 1. 認知負荷與信息過載: 探討瞭高保真沉浸式環境可能帶來的心理壓力,以及如何通過設計原則(如“有節製的增強”)來管理信息密度,避免認知崩潰。 2. 身份、隱私與透明邊界: 討論瞭高度個人化的AR/MR係統如何模糊物理世界與數字身份的界限,並分析瞭對環境數據的持續采集所帶來的新的隱私和安全挑戰。 3. 計算範式的轉移: 總結瞭從桌麵計算、移動計算到空間計算的演進軌跡,預測瞭在視覺界麵成為主要交互媒介後,軟件開發、人機工程學和基礎設施建設將發生的根本性轉變。 目標讀者: 本書適閤具備工程、物理學、計算機科學或人機交互背景的研究生、博士後、顯示行業資深工程師、AR/VR/MR産品綫負責人,以及對未來計算形態抱有強烈好奇心的技術戰略傢。本書的深度和廣度保證瞭它將成為未來十年內理解和塑造視覺技術領域的關鍵參考資料。

作者簡介

目錄資訊

讀後感

評分

評分

評分

評分

評分

用戶評價

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有內容均為互聯網搜索引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2026 onlinetoolsland.com All Rights Reserved. 本本书屋 版权所有