The Best Game You Can Name

The Best Game You Can Name pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:McClelland & Stewart
作者:Dave Bidini
出品人:
页数:310
译者:
出版时间:2006-09-05
价格:USD 16.95
装帧:Paperback
isbn号码:9780771014604
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏
  • 最佳游戏
  • 趣味游戏
  • 休闲游戏
  • 益智游戏
  • 策略游戏
  • 家庭游戏
  • 聚会游戏
  • 娱乐
  • 消遣
想要找书就要到 本本书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

Bidini returns to the game he loves best

In 2004, Dave Bidini laced on his skates and slid onto the ice of Toronto’s McCormick Arena to play defence with the Morningstars in the E! Cup tourney. While thrashing around the ice, swiping at the puck and his opponents, Bidini got to thinking about how others see the game. Afterward, he set off to talk to former professional players about their experiences of hockey. The result is vintage Bidini — an exuberant, evocative, highly personal, and vividly coloured account of his and his team’s exploits, interwoven with the voices of such hockey heroes as Frank Mahovlich, Yvan Cournoyer, John Brophy, Steve Larmer, and Ryan Walter.

All aspects of the game are up for grabs in The Best Game You Can Name — the sweetest goals, the worst fights, the trades, the off-ice perks and the on-ice rivalries, not to mention the rotten pranks. Bidini and the former players offer sometimes startling observations about the fans, coaches, owners, other players, and the huge rush of being on the ice, stick in hand, giving everything you have to the best game you can name.

From the Hardcover edition.

《The Best Game You Can Name》是一本旨在激发读者无限创意与想象力的指南。它并非一本提供标准答案或既定规则的书籍,而是为你打开一扇通往全新游戏设计可能性的门。书中没有充斥着预设好的情节、角色或玩法,因为它的核心理念在于“命名即是创造”。 这本书不是关于如何玩某款游戏,而是关于如何构思、孕育并最终定义属于你自己的游戏。它深入探讨了游戏设计的基石,从最基础的“什么构成一个游戏”开始,引领你逐步深入到更复杂的领域。你会发现,即使是最简单的概念,只要赋予它一个独特的名称,就可能孕育出无尽的游戏体验。 书中并没有提供一套固定的游戏模板,而是通过一系列引导性的问题和思考练习,帮助你发掘你内心深处对于游戏的热爱和理解。它鼓励你跳出思维定势,去质疑那些习以为常的游戏设计原则,并重新思考“乐趣”的定义。这本书将帮助你理解,一个令人难忘的游戏,往往源于一个简单而深刻的名称,它能够瞬间勾勒出游戏的世界观、核心玩法,甚至是玩家的情感连接。 《The Best Game You Can Name》会从多个维度剖析游戏设计的魅力。例如,它会探讨“意境”在游戏中的重要性。一个好的名称,如同一颗种子,能够瞬间唤醒玩家的想象,让他们在脑海中构建出属于自己的游戏世界。书中会分析那些经典游戏名称是如何精准传达其精髓的,并鼓励你尝试为自己的游戏构思那些同样具有魔力的名字。 此外,本书还将聚焦于“互动”的可能性。即使是一个名称,也蕴含着玩家与游戏之间潜在的互动模式。它会引导你思考,你的游戏名称如何暗示了玩家将如何操作、如何决策,以及这些决策又会带来怎样的后果。你将学会如何通过名称来预设玩家的期望,并引导他们进入你所构思的独特体验。 书中还会涉及“叙事”的艺术。一个引人入胜的游戏,往往离不开一个强大的故事背景。而名称,往往是故事的开端。它会教你如何利用名称来暗示故事的冲突、角色的动机,甚至是世界的命运。你将学会如何让你的游戏名称本身就成为一个微型故事,在玩家心中播下好奇的种子。 《The Best Game You Can Name》并非一本教授技术操作的指南,它更多的是一种思维训练。它会提供许多启发性的案例研究,让你从不同角度去理解游戏设计的精妙之处。这些案例并非直接提供解决方案,而是作为一种思考的触媒,激发你自己的灵感。你可能会读到关于如何通过一个词语来构建一个庞大奇幻世界的案例,或者如何通过一个简单的短语来暗示复杂的人性冲突。 这本书的语言风格会力求平实而富于启发性,避免使用过于专业或晦涩的术语。它更像是一位经验丰富的游戏开发者,在与你进行一次深入的交流,分享他的创作心得和对游戏本质的理解。它会让你感受到,游戏设计并非遥不可及的艺术,而是每个人都可以尝试和探索的领域。 通过阅读《The Best Game You Can Name》,你将不仅仅是学到一些设计技巧,更重要的是,你将获得一种全新的视角来看待游戏。你将学会如何从一个简单的想法开始,如何将你的热情转化为一个具体而生动的游戏概念。本书的目标是赋能你,让你有信心和能力去创造那些尚未被命名的、属于你自己的精彩游戏。 这本书的价值在于它对“可能性”的极致探索。它不会告诉你“应该”怎么做,而是鼓励你思考“可以”怎么做。它相信,最优秀的游戏,往往诞生于最自由的想象和最不羁的创造力。而“命名”,正是这场创造之旅的起点。 因此,如果你是一位渴望创造属于自己游戏的玩家,一位对游戏设计充满好奇的开发者,或者仅仅是想探索创意边界的思考者,《The Best Game You Can Name》都将是你不可或缺的伴侣。它不会给你现成的游戏,但它会给你创造游戏的工具,以及最重要的——赋予它生命的力量。这股力量,就蕴藏在你选择的那个名字之中。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 onlinetoolsland.com All Rights Reserved. 本本书屋 版权所有