3ds Max 8设计与制作案例教程

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页数:220
译者:
出版时间:2007-8
价格:20.00元
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isbn号码:9787040217759
丛书系列:
图书标签:
  • IT
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  • 3D建模
  • 室内设计
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  • 案例教程
  • 设计软件
  • 计算机图形学
  • 建筑可视化
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具体描述

3ds Max8设计与制作案例教程,ISBN:9787040217759,作者:沈大林

建筑可视化进阶:从草图到渲染的流程解析 本书专注于讲解在现代建筑设计与表现领域中,一套完整且高效的工作流程。我们摒弃了对特定软件功能的罗列式介绍,而是将重点放在设计思维的转化、数据流的把控以及最终视觉效果的达成上。全书围绕一个核心理念展开:如何将抽象的建筑概念,通过一系列精确的技术手段,转化为具有说服力和情感冲击力的三维可视化作品。 第一部分:设计源头的提炼与数据准备 本章首先探讨建筑信息建模(BIM)数据与传统CAD图纸的整合策略。我们不会深入讲解Revit或ArchiCAD的全部功能,而是侧重于如何高效地“清理”和“优化”源数据,以适应后续三维软件对多边形数量和拓扑结构的严格要求。重点内容包括: 模型轻量化技术: 针对复杂的幕墙系统和机械结构,介绍手工拓扑重建与自动化简化工具的取舍标准。讨论在保持视觉准确性的前提下,如何大幅减少面数,从而提高后续渲染速度。 材质信息预设与映射: 讲解如何在源模型中嵌入PBR(基于物理的渲染)材质的初步定义,如识别反射率、粗糙度等基础参数,避免在三维软件中进行大量的重复性材质匹配工作。 场景协调与比例尺校准: 强调不同设计阶段模型精度差异带来的问题。提供一套快速验证和校准全球坐标系与单位制的方法,确保导入场景后所有元素(植被、家具、人群)的尺寸真实合理。 第二部分:空间氛围的构建与光照策略 光照是决定最终图像品质的关键因素。本部分深入探讨如何根据不同的设计意图(例如:展示温暖的居住氛围、冰冷的工业质感或开阔的公共空间),制定独特的光照策略。 自然光的模拟与控制: 详细解析如何利用地理坐标和时间参数,精确模拟特定日期的日光轨迹。讨论“软阴影”与“硬阴影”对空间层次感的影响,并提供调整大气散射(Atmospheric Scattering)以增强远景深度的技巧。 人造光的层次化布局: 区分功能照明(Task Lighting)、氛围照明(Ambient Lighting)和焦点照明(Accent Lighting)。介绍如何运用IES灯光文件,模拟真实世界灯具的配光曲线,并探讨在不使用全局光照(Global Illumination)的情况下,通过精心布置反射光和散射光来模拟间接照明效果的方法。 体积光与雾效的艺术运用: 讲解如何通过控制场景中的“媒介”(Medium),如体积雾或薄雾,来增强光线的可见性,尤其是在表现高大空间或特定时间段的光束穿透效果时的精确控制。 第三部分:PBR材质系统的深度应用与定制 本书不侧重于预设材质库的使用,而是教授如何理解和定制PBR材质的各个通道,以应对复杂和非标准表面。 贴图烘焙与程序化纹理的结合: 介绍如何将高模细节(如雕刻或复杂凹凸)烘焙到法线贴图(Normal Map)和置换贴图(Displacement Map)上。同时,深入讲解程序化纹理(如噪点、分形噪声)在制造自然磨损、锈蚀或混凝土表面不规则性方面的优势。 次表面散射(SSS)的精细调校: 针对木材、大理石、皮肤等需要光线穿透效果的材质,提供一套标准化的SSS参数设置流程,重点关注“穿透深度”和“颜色衰减”的设定,避免材质显得过于“塑料感”。 各向异性(Anisotropy)与微观表面: 专门讲解如何处理拉丝金属、抛光地板或缎面织物等需要模拟微小切削痕迹的材质。讨论如何利用切线空间(Tangent Space)信息来驱动反射高光,以获得逼真的刮痕效果。 第四部分:场景叙事与镜头语言的实践 优秀的可视化作品需要讲述一个故事。本部分将重点放在后期合成和图像构图上,将技术执行提升到艺术表达的层面。 构图法则在建筑表现中的应用: 回顾经典的“三分法”、“引导线”和“前景/中景/背景”层次划分。讨论如何利用建筑的垂直线条来强化画面的稳定感或动态感。 环境与道具的叙事性植入: 如何选择和摆放场景中的辅助元素(家具、车辆、行人),使其服务于表达建筑的功能和目标人群的身份。探讨“留白”在引导观众视线中的作用。 后处理的“价值提升”: 详细解析渲染输出层(Render Layers/Passes)的应用,例如分离出的漫反射、阴影、环境光、反射等通道,如何在合成软件中进行无损的叠加和调整。重点教授色彩分级(Color Grading)、晕影(Vignetting)、镜头光晕(Lens Flare)的克制使用,以实现从“技术图”到“艺术品”的最后飞跃。 本书旨在为有一定三维基础的设计师提供一套系统化、流程化的高端表现解决方案,侧重于解决实际项目中的技术难题和视觉决策,而非基础软件操作入门。

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