发表于2025-02-26
Flash ActionScript 3.0动画教程 2025 pdf epub mobi 电子书
书中第十章的“线下”问题,并没有修正,小球从底部反弹至line的时候,仍然会穿过line到上面去,而不是反弹,将bounce参数调成-1就可以看得很明白了。 更改:如y2的绝对值小于小球半径,则进行反弹,如果y2的值为正则将小球重置到到线下,如为负则重置到线上 if(Math.abs(y2)...
评分这是我看到过所有和ActionScript相关的教程中,最牛的一本!里面的内容真的太经典了,很耐看。
评分很喜欢这本书,条理清晰,简单易懂。 把一些抽象的公式,很形象地表现出来。 是入门级的好书。 ------------------------------------- 个人看法: 看这本书,数学不一定要学得非常好,但至少也得合格,而且数学要学到初中以上的。
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评分这本书非常适合flash 的初学者 看完后再去沿袭殿堂之路 会有不小的收获 而如果直接看殿堂 往往会被理论搞得云里雾里...
图书标签: flash ActionScript3 actionscript 动画教程 动画 as3 as3.0 游戏
ActionScript 3.0是一种功能强大的面向对象编程语言。本书分五大部分全面讲解ActionScript 3.0动画。第一部分介绍了ActionScript动画基础,包括ActionScript 3.0基本知识和渲染技术等。第二部分和第三部分集中讲述了制作动画涉及的基本运动和高级运动,如速度和加速度、边界和摩擦力、用户交互、缓动和弹性、碰撞检测以及正向和反向运动等。第四部分介绍了3D动画基础。最后一部分介绍了矩阵数学等其他技术。通过阅读本书,读者可以制作出各种酷炫的动画效果。
不论是初学者还是有经验的ActionScript开发人员,本书都是一本优秀的参考书。
不论是何种需求,作为案头书也是绰绰有余的。
评分这是一本很好的书,里面包含了一堆有用的数学、物理公式
评分入门经典
评分讲解的很透彻。
评分好书
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