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发表于2024-12-25

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Flash ActionScript 3.0动画教程 电子书 读后感

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书中第十章的“线下”问题,并没有修正,小球从底部反弹至line的时候,仍然会穿过line到上面去,而不是反弹,将bounce参数调成-1就可以看得很明白了。 更改:如y2的绝对值小于小球半径,则进行反弹,如果y2的值为正则将小球重置到到线下,如为负则重置到线上 if(Math.abs(y2)...  

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译者:王汝义
出版时间:2008-4
价格:59.00元
装帧:
isbn号码:9787115174505
丛书系列:

图书标签: flash  ActionScript3  actionscript  动画教程  动画  as3  as3.0  游戏   


Flash ActionScript 3.0动画教程 2024 pdf epub mobi 电子书 图书描述

ActionScript 3.0是一种功能强大的面向对象编程语言。本书分五大部分全面讲解ActionScript 3.0动画。第一部分介绍了ActionScript动画基础,包括ActionScript 3.0基本知识和渲染技术等。第二部分和第三部分集中讲述了制作动画涉及的基本运动和高级运动,如速度和加速度、边界和摩擦力、用户交互、缓动和弹性、碰撞检测以及正向和反向运动等。第四部分介绍了3D动画基础。最后一部分介绍了矩阵数学等其他技术。通过阅读本书,读者可以制作出各种酷炫的动画效果。

不论是初学者还是有经验的ActionScript开发人员,本书都是一本优秀的参考书。

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好书

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这书就很帅气了,用非常简单的代码告诉你很多东西,撇开用as3代码实现的一部分,其实更多教了你物理引擎的概念,我觉得作为一个游戏程序员还是可以看看的

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虽说是介绍的Flash动画,但是原理可以用到任何地方。动画基础名副其实。

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非常经典的一本书,很多精华的东西在里面,更加有科研的感觉在里面

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简单实用,很好的基础书籍

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