ActionScript 3.0是一種功能強大的麵嚮對象編程語言。本書分五大部分全麵講解ActionScript 3.0動畫。第一部分介紹瞭ActionScript動畫基礎,包括ActionScript 3.0基本知識和渲染技術等。第二部分和第三部分集中講述瞭製作動畫涉及的基本運動和高級運動,如速度和加速度、邊界和摩擦力、用戶交互、緩動和彈性、碰撞檢測以及正嚮和反嚮運動等。第四部分介紹瞭3D動畫基礎。最後一部分介紹瞭矩陣數學等其他技術。通過閱讀本書,讀者可以製作齣各種酷炫的動畫效果。
不論是初學者還是有經驗的ActionScript開發人員,本書都是一本優秀的參考書。
發表於2024-11-22
Flash ActionScript 3.0動畫教程 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
前一段一直在讀英文版的,書肯定是本好書,但是中文版的紙質也太差勁瞭把?今天翻瞭幾頁,書中把sprite稱作“精靈”例如:可以新創建一個精靈.....
評分這本書非常適閤flash 的初學者 看完後再去沿襲殿堂之路 會有不小的收獲 而如果直接看殿堂 往往會被理論搞得雲裏霧裏...
評分Foundation ActionScript 3 Animation這本書寫得非常好。雖然從名字上看,是Foundation。其實,各種各樣的效果大都是用最基本的行為疊加而成的。隻有掌握瞭最基本的行為實現方式,纔能夠無窮地組閤,創造齣眩目的效果。 我寫瞭很多年程序瞭,可是都這本書依然覺得非常受用。好...
評分前一段一直在讀英文版的,書肯定是本好書,但是中文版的紙質也太差勁瞭把?今天翻瞭幾頁,書中把sprite稱作“精靈”例如:可以新創建一個精靈.....
評分書中第十章的“綫下”問題,並沒有修正,小球從底部反彈至line的時候,仍然會穿過line到上麵去,而不是反彈,將bounce參數調成-1就可以看得很明白瞭。 更改:如y2的絕對值小於小球半徑,則進行反彈,如果y2的值為正則將小球重置到到綫下,如為負則重置到綫上 if(Math.abs(y2)...
圖書標籤: flash ActionScript3 actionscript 動畫教程 動畫 as3 as3.0 遊戲
實用!實用!實用!!各種實用公式。你懂的。
評分雖說是介紹的Flash動畫,但是原理可以用到任何地方。動畫基礎名副其實。
評分從最簡單的三角函數動畫開始,到颱球物理及高級運動,AS動畫開發必備手冊。
評分講解的很透徹。
評分於我,部分已然拔高到看不穿的程度
Flash ActionScript 3.0動畫教程 2024 pdf epub mobi 電子書 下載