ActionScript 3.0是一種功能強大的麵嚮對象編程語言。本書分五大部分全麵講解ActionScript 3.0動畫。第一部分介紹瞭ActionScript動畫基礎,包括ActionScript 3.0基本知識和渲染技術等。第二部分和第三部分集中講述瞭製作動畫涉及的基本運動和高級運動,如速度和加速度、邊界和摩擦力、用戶交互、緩動和彈性、碰撞檢測以及正嚮和反嚮運動等。第四部分介紹瞭3D動畫基礎。最後一部分介紹瞭矩陣數學等其他技術。通過閱讀本書,讀者可以製作齣各種酷炫的動畫效果。
不論是初學者還是有經驗的ActionScript開發人員,本書都是一本優秀的參考書。
發表於2025-01-09
Flash ActionScript 3.0動畫教程 2025 pdf epub mobi 電子書 下載
前一段一直在讀英文版的,書肯定是本好書,但是中文版的紙質也太差勁瞭把?今天翻瞭幾頁,書中把sprite稱作“精靈”例如:可以新創建一個精靈.....
評分這本書的作者是flash 領域的決定大佬,而這本書用瞭很多簡單的物理知識比如三角變換,鏇轉的相關知識等。適閤入門可以開拓我們的思維,結閤之前的我們的數學,物理等相關知識用於動畫。 還有一本書Flash ActionScript 3.0 動畫高級教程 講瞭很多的高級動畫知識,比如遊戲中的尋...
評分 評分這本書非常適閤flash 的初學者 看完後再去沿襲殿堂之路 會有不小的收獲 而如果直接看殿堂 往往會被理論搞得雲裏霧裏...
評分我本以為做齣多彩絢麗的動畫,需要高超的物理學,數學的水平。辛苦,看瞭這本書,害的把我那本遊戲開發物理學給擱淺在我的被子裏去瞭。 裏麵的列子很好,其把常用的動畫概括起來瞭。學起來不難。如果覺得很難理解,那要多做一些列子。 對於我們不用幀做動畫的程序員來...
圖書標籤: flash ActionScript3 actionscript 動畫教程 動畫 as3 as3.0 遊戲
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評分教你怎麼自己寫庫的一本書
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