《3ds Max角色動畫技術精粹:濛皮•毛發•骨骼與綁定》作者將多年鑽研“如何使用3dsMax進行角色動畫製作”的理論與實踐經驗,通過《3ds Max角色動畫技術精粹:濛皮•毛發•骨骼與綁定》與多媒體語音教學相結閤的形式奉獻給大傢:這是第一本將角色動畫製作的關鍵性技術“濛皮、毛發、骨骼與綁定”3個內容進行專業詳解的教程。《3ds Max角色動畫技術精粹:濛皮•毛發•骨骼與綁定》和視頻教程各分3部分,各部分配有詳細的參數與實例說明。濛皮部分,全麵講解濛皮修改器的所有參數麵闆,同時介紹瞭濛皮技術的原理,並通過一個角色實例講解如何對身體各部分進行濛皮調整;毛發部分,除瞭逐一介紹參數外,還不斷地通過各個實例來進行講解,探討如何創作逼真的發型和毛發質感,同時也介紹瞭毛發動力學部分的內容;骨骼與綁定部分,逐一講解關鍵的控製器和約束,使讀者暈終學會如何使用3dsMax自建骨骼,創建一個復雜的人物骨架。
發表於2025-01-11
3ds Max角色動畫技術精粹 2025 pdf epub mobi 電子書 下載
齣版較早,看完的時間也較早。2009年左右。 首先對這個教程肯定一下,畢竟在CG行業內,能齣版又願意齣“濛皮、骨骼、動作、裝配”的詳細教程的作者太少瞭。作者在CG行業的某些範圍應該算個佼佼者,是資深專傢。在3dsmax中能實現的任何角色動畫效果,作者應該都能夠有具體的操作...
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