破繭成蝶2 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
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破繭成蝶2 pdf epub mobi 著者簡介
劉 津
碩士畢業於北京大學數字藝術係,有多年知名互聯網公司的産品設計及管理經驗, 現為宜人貸UGD(User Growth Design)用戶增長設計團隊創始人及負責人,人人都是産品經理社區專欄作傢,UGD 跨界概念的提齣者和踐行者,曾擔任阿裏巴巴商傢事業部交互設計專傢 、網易電商(北京)UED 團隊主管。著有《破繭成蝶——用戶體驗設計師的成長之路》一書,該書在業內廣受好評,成為數萬同行的入門書籍。
微信公眾號:津樂道
孫 睿
碩士畢業於北京理工大學設計藝術係,現為創業公司閤夥人,擔任高級項目總監,曾擔任宜人貸UE 經理、項目經理。在産品設計、用戶研究、項目及團隊管理上有非常豐富的經驗,是UGD 設計增長思維的倡導者和踐行者。
破繭成蝶2 pdf epub mobi 圖書描述
互聯網下半場來襲,從業者需要做齣怎樣的變化,以應對風雲突變的大環境呢?本書主要講述“用戶導嚮”的設計師,與“業績導嚮”的産品經理,在瞬息萬變的互聯網新時代如何順勢轉型成“以産品價值為中心”的産品設計師的過程;作者結閤數年來從事互聯網産品架構和設計工作的思路,融會貫通,提煉齣順應新時代的互聯網産品設計內在規律,旨在幫助讀者在波濤洶湧、充滿不確定性的大環境下,改變命運,不懼未來!
全書分為3篇,共10章。第一篇包括前3章,審時度勢地分析瞭互聯網大環境的變化,幫助互聯網從業者找準自身定位,並明確産品設計師這一新角色的職業進化路綫。第二篇包括第4到7章,詳細介紹瞭産品設計師的方法論,闡釋並講解瞭包含商業畫布、用戶故事地圖、用戶體驗地圖、MVP、産品定位等眾多熱門概念及一些原創新概念背後的關聯及實用技巧,幫助讀者瞭解在産品探索期如何把握産品方嚮、成長期如何明確競爭優勢、成熟期如何提升商業價值,最終和産品共同成長。第三篇包括第8章和第10章,探討瞭産品設計革新、提升産品設計效率以及産品設計溝通和成長等較為高級的話題。
本書延續瞭“破繭成蝶”係列圖書的一貫風格,語言平實生動、視野取材廣泛、案例貼近實際,圖文並茂,適閤處於不同成長階段的産品經理、用戶體驗設計師、産品運營人員等閱讀參考。
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破繭成蝶2 pdf epub mobi 圖書目錄
第 一篇 風雲變幻 適者生存
第 1 章 時代變化呼喚新的設計思潮
1.1 一款互聯網産品的深情自白
1.2 互聯網正式進入下半場
1.3 以産品為中心的設計革命
1.4 對從業者提齣新要求
第 2 章 互聯網下半場的新角色:産品設計師
2.1 思維是1,技能是0
2.2 從“問題驅動”到“價值驅動”
2.3 産品設計師vs.用戶體驗設計師vs.産品經理
2.4 推波助瀾的內部環境
第3章 産品設計師的認知進化路綫
3.1 你處在哪個認知階段
3.2 角色認同vs.打破邊界
3.3 換位思考vs.無縫對接
3.4 自我驅動vs.推動業務
第二篇 順勢而為 改變命運
第 4 章 不同階段的産品設計奧秘
4.1 産品設計的5個基本步驟
4.1.1 用戶分析
4.1.2 産品目標
4.1.3 産品規劃
4.1.4 産品設計
4.1.5 跟進迭代
4.2 産品成長的3個基本階段
4.2.1 探索期:我要活下去
4.2.2 成長期:我要活得好
4.2.3 成熟期:我要賺不停
4.2.4 不同階段的産品設計痛點
4.3 神奇的産品設計畫布
4.3.1 産品設計畫布的規律
4.3.2 揭示産品設計核心規律
4.3.3 不同階段産品設計思路的區彆
4.3.4 産品設計畫布的意義
第5章 探索期活下去——把握産品方嚮
5.1 大膽假設,小心求證的探索期
5.1.1 如何活下去
5.1.2 關鍵詞:産品方嚮和最小成本
5.2 用戶假設——願者上鈎
5.2.1 假想用戶
5.2.2 産品假設
5.2.3 價值評估
5.3 産品方嚮——我該做什麼
5.3.1 産品畫像
5.3.2 商業畫布
5.4 功能篩選——精打細算好過活
5.4.1 核心任務
5.4.2 用戶故事地圖
5.5 原型設計——最小成本試錯
5.5.1 MVP實踐的局限
5.5.2 設計衝刺法
5.6 方嚮迭代——船小纔好調頭
5.6.1 定性為主
5.6.2 掌控産品方嚮
5.7 沒有競品如何做競品分析
5.7.1 更多角度尋找關聯競品
5.7.2 競品縱橫對比法
第6章 在成長期活得好——明確競爭優勢
6.1 運籌帷幄和大步嚮前的成長期
6.1.1 如何活得好
6.1.2 關鍵詞:産品定位和大膽創新
6.2 用戶校正——知己知彼
6.2.1 校正目標用戶
6.2.2 用戶畫像
6.2.3 核心優勢
6.3 産品定位——我要怎麼做
6.3.1 “過氣”的定位理論
6.3.2 産品定位三闆斧
6.4 體驗洞察——運籌帷幄好決策
6.4.1 增長指標
6.4.2 EDGE競爭優勢組閤法
6.4.3 用戶體驗地圖
6.5 體驗升級——逐級發布驗證
6.5.1 警惕“大版本升級”
6.5.2 先驗證後發布
6.5.3 設計接力法
6.6 定位迭代——擴大競爭差距
6.6.1 定性定量結閤
6.6.2 明確差異定位
6.7 競品太多,如何突齣重圍
6.7.1 瘋狂聯想,尋找跨界競品
6.7.2 競品對比分析法
6.8 做有創意且能落地的品牌設計
6.8.1 什麼情況適閤做品牌
6.8.2 內外調研助力品牌定位
6.8.3 創意設計賦予品牌個性
6.8.4 精益思維推動快速落地
第7章 在成熟期賺不停——提升商業價值
7.1 深耕細作和小步快跑的成熟期
7.1.1 如何賺不停
7.1.2 關鍵詞:商業價值&科學嚴謹
7.2 用戶分層——尋找核心價值用戶
7.2.1 核心價值用戶分析
7.2.2 用戶分類和標簽
7.2.3 核心規律
7.3 商業價值——我要怎麼賺
7.3.1 商業新哲學
7.3.2 商業價值三闆斧
7.4 增值假設——圍繞目標好增長
7.4.1 誰說設計不能被客觀量化
7.4.2 價值指標
7.4.3 用戶增長地圖
7.5 科學測試——持續提升價值
7.5.1 精細化設計是否等於極緻體驗
7.5.2 試驗設計
7.5.3 設計跨欄法
7.6 價值迭代——賺得盆滿鉢滿
7.6.1 定量為主
7.6.2 提升商業價值
7.7 打造大一統的全業務綫品牌設計
7.7.1 形成統一且獨特的品牌印記
7.7.2 如何做到綫上綫下風格統一
第三篇 知行閤一不懼未來
第 8 章 如何推動産品設計革新
8.1 組織升級與個人能動性
8.2 用OKR顛覆創新,還是KPI穩穩提升?
8.3 重新定義問題
第 9 章 如何提升産品設計效率
9.1 設計量化,由嘗試變成常識
9.2 讓AB測試成為常態
9.3 通過DPL組件庫批量優化
9.4 讓白闆和便簽重見天日
第 10 章 如何調整心態快速適應
10.1 溝通中的“上下左右”
10.2 如何實現“跨越式”的成長
10.3 用CEO的心態做産品設計
後記
參考文獻
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發表於2024-12-22
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破繭成蝶2 pdf epub mobi 讀後感
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我是一名視覺設計師。入行8年。最初在一傢創業公司做快速迭代的遊戲産品,在我招聘設計師的時候,看到他們拿齣來的原畫作品是一方麵,我更傾嚮於那種自己對遊戲有一定見解和認識的人,我覺得他們會把自己的思考帶到最後的設計中來。我和我的設計團隊對設計的思考不是局限於用戶...
評分
☆☆☆☆☆
作為一名野路子齣生的交互設計師,剛好在職業瓶頸的時候遇到瞭破繭成蝶2,思路頓時開闊很多。現在在工作經常産品經理丟過來需求,就稍微梳理一下産品經理想要的效果,也不考慮業務需求和用戶需求,就直接上手去設計界麵,結果有時候産品經理自己也沒想清楚導緻多次改稿,工作很...
評分
☆☆☆☆☆
看完這本書,再對比第一本,最大的區彆就是,現在的互聯網,從産品到服務,在往越來越往個性化的方嚮發展,設計師的綜閤能力和思維也要跟著升級,以前有人口,流量,資本的三大紅利,買用戶,買流量粗放式的經營方式已經成為上半場,現在不再適用,2015年以後紅利逐漸消退,下...
評分
☆☆☆☆☆
幾年前我看到過一個很有意思的論點:說的是産品經理和用戶體驗設計師的門檻很低,未來將不復存在。這是真的嗎? 最近幾年,整個互聯網行業的確發生瞭很多變化,越來越多人開始對自己的未來感到迷茫及擔憂。産品經理覺得整天忙於溝通協調,沒有具體技能,羨慕技術或交互設計師;...
評分
☆☆☆☆☆
這本書可以認為是一本轉型做産品設計師的啓濛書,我現在是一位用戶體驗設計師,在日常工作當中身兼數職,既有産品設計的參與,又涉及基礎的用戶研究,最後還要同時負責産品的交互設計和視覺設計輸齣,由於是做B端的産品,所以對視覺繪圖要求不高,使用通用組件可以解決。這本書...
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出版者:人民郵電齣版社
作者:劉津
出品人:
頁數:262
譯者:
出版時間:2018-8-1
價格:79
裝幀:平裝
isbn號碼:9787115485731
叢書系列:破繭成蝶
圖書標籤:
交互設計
産品設計
設計
用戶體驗
設計師提升
産品價值
設計增長
設計價值
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破繭成蝶2 pdf epub mobi 用戶評價
評分
☆☆☆☆☆
圍繞價值設計,而不是問題。這句話很有用。後麵幾章都是水
評分
☆☆☆☆☆
聽瞭作者的分享會後買的書,粗粗通讀瞭一遍,因為自己仍屬於初學者,所以此後還是要再細看。裏麵作為基礎概念的産品生命周期並不是什麼新事物,但是從設計者的視角去解讀、對應階段使用不同設計方法、有不同的側重,還是很有啓發。作者定位並不混亂,而是在跟隨時代變化,希望自己也能有所成長。
評分
☆☆☆☆☆
圍繞價值設計,而不是問題。這句話很有用。後麵幾章都是水
評分
☆☆☆☆☆
隨著産品越來越多樣化、個性化、環境的變化越來越充滿不確定性,我們很難再依靠主觀判斷來衡量設計作品的好壞。設計師需要做的不再是設計自己最滿意的的界麵。這本書於我意義比第一部更為重要。“沒有對錯之分,隻有視角不同”。
評分
☆☆☆☆☆
聽瞭作者的分享會後買的書,粗粗通讀瞭一遍,因為自己仍屬於初學者,所以此後還是要再細看。裏麵作為基礎概念的産品生命周期並不是什麼新事物,但是從設計者的視角去解讀、對應階段使用不同設計方法、有不同的側重,還是很有啓發。作者定位並不混亂,而是在跟隨時代變化,希望自己也能有所成長。
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