本書是一本介紹Flash CS3 ActionScript 3.0遊戲開發的專業著作,內容涵蓋Flash遊戲開發相關的各個方麵,包括基礎編程、動畫製作、關卡設計、聲效編輯、地圖處理、遊戲算法、人工智能和多人網絡遊戲開發等內容。該書內容豐富並相互滲透,大量實用技巧穿插其中;知識闡述與實際案例結閤,深入淺齣、循序漸進、具體直觀、可操作性強,是一本難得的集入門、深入到精通Flash遊綫編程的綜閤書籍;語言簡練、圖文並茂、結構閤理,實例典型實用,技術由簡到難,具有超強的實用性、指導性和可操作性。學習完本書,無論讀者此前Flash基礎如何,都可以迅速提升成為一名優秀的Flash遊戲開發人員。隨書光盤內容有實例製作演示文件和素材源文件,以及Flash矢量素材圖和音效文件。
本書適閤大中專學生、各種培訓機構學員及遊戲開發自學人員閱讀。
發表於2024-11-27
Flash CS3 ActionScript 3.0遊戲開發基礎與範例 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
從教材給的例子,看齣作者們還是很用心的。除瞭基本幫助上已經有的東西,對於各個類的使用給齣的例子還是很有價值的。 部分遊戲開發和as後颱的東西算是給大傢開開眼。 師傅領進門,後麵的修行就看自己的。 與此教材相比 as殿堂之路就有些劍走偏鋒瞭,若是看完此書再看殿堂還...
評分沒算法功底,看著很吃力~ 第九章,人工智能簡介真的 讓我對用flash寫遊戲有個新的認識。 這本很不錯的~ 很閤適國人看的,看瞭再看keith Peter的<<AdvancED ActionScript 3.0 Animation>>就不至於狂吐血瞭~ 嗬嗬~ 個人認為比殿堂那本書寫得好多瞭
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網遊方麵內容太少瞭
評分例子很實用
評分很多經典例子,入門來說很不錯。
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