发表于2024-05-14
LUA程序设计(第2版) 2024 pdf epub mobi 电子书
lua 是一个很符合我的审美观的语言:简洁、高效。 我向所有 C 出身却想学习一本动态语言的程序员推荐 lua 。因为它有所有动态语言的优点。在我看来,那指 gc , closure , 高效的 string 和字典 。这些都是直接用 C 来写程序很难实现的。 但是 lua 又没有 python , ruby 的繁...
评分真身是programming in lua, 2nd edition lua中难得的好书,当然它本来就不多 reading...
评分周惟迪(www.zhouweidi.name),在少年时由于喜好计算机游戏而喜爱上计算机编程,对各类开发技术皆有涉猎。曾从事过2年游戏程序设计专业的教育工作,之后在上海Ubisoft工作,参与Splinter Cell 4(Xbox 360)、Rayman 4(Xbox 360)等项目开发。现就职于Epic Games China,从事MMO...
评分读到Metatables and Metamethods一章时,深深地被震撼了。以极简单的东西实现了极高妙的技术,有出神入化之妙。 总的来说,Lua语言的设计非常简洁,容易上手,读这本书的前几章就可以写一些够用的脚本处理许多任务了。如果要做较大的项目,再慢慢去读OO的内容。(本段是为了凑...
评分table{},sequence,# sequence也是table,只是把这个从1开始的系列提取出来的部分。(从1开始) #长度,针对string,sequence table如果key为table这样的复杂结构,是用pointer来hash和rawequal,所以不要指望你setmetatable,添加__equal了,让key1==key2,就可以用key2从tabl...
图书标签: Lua 编程语言 编程 脚本 计算机 游戏开发 游戏编程 programming
周惟迪(www.zhouweidi.name),在少年时由于喜好计算机游戏而喜爱上计算机编程,对各类开发技术皆有涉猎。曾从事过2年游戏程序设计专业的教育工作,之后在上海Ubisoft工作,参与Splinter Cell 4(Xbox 360)、Rayman 4(Xbox 360)等项目开发。现就职于Epic Games China,从事MMO引擎,以及基于Unreal 3的MMO游戏开发。常在业余时间参与各种软件的开发,同时翻译过《Direct3D游戏编程入门教程》一书。
大概翻了下,redis里面为啥只嵌lua脚本,不嵌个其他啥的呢,因为它很小么
评分翻译的没有想象中的那么糟糕... --- 2012-11-05 --- 断断续续的总算是读完了,最后三章没实践过.
评分到目前为止唯一的中文Lua入门书,难度还可以
评分难以盖棺的语言,有不少奇怪的地方,可能是我C系苦手的原因,待需要读时再翻吧
评分很多概念讲的不错,嗯
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