周惟迪(www.zhouweidi.name),在少年時由於喜好計算機遊戲而喜愛上計算機編程,對各類開發技術皆有涉獵。曾從事過2年遊戲程序設計專業的教育工作,之後在上海Ubisoft工作,參與Splinter Cell 4(Xbox 360)、Rayman 4(Xbox 360)等項目開發。現就職於Epic Games China,從事MMO引擎,以及基於Unreal 3的MMO遊戲開發。常在業餘時間參與各種軟件的開發,同時翻譯過《Direct3D遊戲編程入門教程》一書。
發表於2024-05-23
LUA程序設計(第2版) 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
lua 的table 和nil我很喜歡、很方便。數據結構table足以。特彆是讓非程序員(如策劃)做配置的時候。
評分lua 的table 和nil我很喜歡、很方便。數據結構table足以。特彆是讓非程序員(如策劃)做配置的時候。
評分以前看第二版(v5.1),現在閑著看看,全麵瞭解下第四版(v5.3)有啥變化。以前噴過前者,見新版評分不低以為譯者靠譜呢,看瞭譯者序心理有點犯嘀咕,這部分沒感覺什麼“信達雅”,也不關心你因為什麼疾病有時間留下什麼作品,果然第一章第一小節還沒開始呢,就把階乘示例代碼...
評分最近看瞭風雲的開源遊戲引擎ej2d,裏麵主要變成語言就是Lua。後來又看到美國總部一個醫療項目也大量是用瞭Lua做為腳本和測試框架。正好也想認真學點東西,就開始看這本書瞭。 第一次認真看一本英文本,不過總體上還是挺流利的。這本書對Lua編程的講解還是很到位的,而且通俗易...
評分table{},sequence,# sequence也是table,隻是把這個從1開始的係列提取齣來的部分。(從1開始) #長度,針對string,sequence table如果key為table這樣的復雜結構,是用pointer來hash和rawequal,所以不要指望你setmetatable,添加__equal瞭,讓key1==key2,就可以用key2從tabl...
圖書標籤: Lua 編程語言 編程 腳本 計算機 遊戲開發 遊戲編程 programming
lua程序員必備
評分入門書的典範
評分協程講的很好 比python 講的好多瞭
評分大概翻瞭下,redis裏麵為啥隻嵌lua腳本,不嵌個其他啥的呢,因為它很小麼
評分翻譯中規中矩,隻是低級錯誤太多,排版醜陋
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