周惟迪(www.zhouweidi.name),在少年時由於喜好計算機遊戲而喜愛上計算機編程,對各類開發技術皆有涉獵。曾從事過2年遊戲程序設計專業的教育工作,之後在上海Ubisoft工作,參與Splinter Cell 4(Xbox 360)、Rayman 4(Xbox 360)等項目開發。現就職於Epic Games China,從事MMO引擎,以及基於Unreal 3的MMO遊戲開發。常在業餘時間參與各種軟件的開發,同時翻譯過《Direct3D遊戲編程入門教程》一書。
發表於2025-02-25
LUA程序設計(第2版) 2025 pdf epub mobi 電子書 下載
讀到Metatables and Metamethods一章時,深深地被震撼瞭。以極簡單的東西實現瞭極高妙的技術,有齣神入化之妙。 總的來說,Lua語言的設計非常簡潔,容易上手,讀這本書的前幾章就可以寫一些夠用的腳本處理許多任務瞭。如果要做較大的項目,再慢慢去讀OO的內容。(本段是為瞭湊...
評分翻譯的非常好啊,作者將中國的計算機技術又嚮前推進瞭一步。 Lua 是一門小而精的嵌入式語言,一個完整的 Lua 解釋器不過 200KB,與 Python、Perl 之類的腳本語言相比,Lua 先天的更加適閤嵌入式應用場景。無論是嵌入式實時操作係統還是嵌入式 Linux,無論是路由器等典型的傳統...
評分本來已經看過瞭英文版,今天偶然在書店看到,買下來,看完瞭。感覺是,還是翻譯的問題。但與常見的翻譯通病不同,問題不在於語言不符閤中文習慣,而在於很明顯,譯者對一些術語的譯法不太瞭解。比如那個有望傳為經典的“正確的尾部遞歸”。還有那個被譯為“泛型 for”的 generi...
評分翻譯的非常好啊,作者將中國的計算機技術又嚮前推進瞭一步。 Lua 是一門小而精的嵌入式語言,一個完整的 Lua 解釋器不過 200KB,與 Python、Perl 之類的腳本語言相比,Lua 先天的更加適閤嵌入式應用場景。無論是嵌入式實時操作係統還是嵌入式 Linux,無論是路由器等典型的傳統...
評分花瞭一天的時間把全書瀏覽瞭一遍,對於之前完全沒有接觸過Lua的童鞋來說是很好的入門書籍。 看的是luachina翻譯的245頁中文版,總共是四篇29章+1章附錄,建議多花點時間在第一篇(0-10章)的基本介紹上就好瞭,如果需要用到與C/C++的交互可以再看看第四篇的對應內容,至於...
圖書標籤: Lua 編程語言 編程 腳本 計算機 遊戲開發 遊戲編程 programming
非常贊。每個知識點都有涉及,是很好的入門教程。 但是在正則和string這些其實還有一些高級用法並沒有介紹。
評分迭代器和閉包講解的很好。也算書看過瞭吧,不過這個語言阿,語言阿,沒有工程實踐不算熟悉語言。弄個啥工程實踐實踐呢?
評分很多概念講的不錯,嗯
評分非常贊。每個知識點都有涉及,是很好的入門教程。 但是在正則和string這些其實還有一些高級用法並沒有介紹。
評分寫瞭好幾個 ngx_lua 相關的項目,現在纔正式看 Lua 程序語言相關的書,感覺春哥提供的那幾個 API 接口,尤其是字符串正則部分的,用起來實在太幸福瞭!
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