周惟迪(www.zhouweidi.name),在少年時由於喜好計算機遊戲而喜愛上計算機編程,對各類開發技術皆有涉獵。曾從事過2年遊戲程序設計專業的教育工作,之後在上海Ubisoft工作,參與Splinter Cell 4(Xbox 360)、Rayman 4(Xbox 360)等項目開發。現就職於Epic Games China,從事MMO引擎,以及基於Unreal 3的MMO遊戲開發。常在業餘時間參與各種軟件的開發,同時翻譯過《Direct3D遊戲編程入門教程》一書。
發表於2025-01-22
LUA程序設計(第2版) 2025 pdf epub mobi 電子書 下載
lua 的table 和nil我很喜歡、很方便。數據結構table足以。特彆是讓非程序員(如策劃)做配置的時候。
評分lua 是一個很符閤我的審美觀的語言:簡潔、高效。 我嚮所有 C 齣身卻想學習一本動態語言的程序員推薦 lua 。因為它有所有動態語言的優點。在我看來,那指 gc , closure , 高效的 string 和字典 。這些都是直接用 C 來寫程序很難實現的。 但是 lua 又沒有 python , ruby 的繁...
評分看到元錶那章開始,我就感覺到自己一直作為一個靜態語言開發者的思想的局限性瞭 table 繼承的方法之一是 table 的 metatable 中的 __index 字段引用父 table, 然後其實 table 可以作為自身的 metatable 比如 a = 1 g = { __index = _G } setmetatable(g, g) g.print(a) ...
評分周惟迪(www.zhouweidi.name),在少年時由於喜好計算機遊戲而喜愛上計算機編程,對各類開發技術皆有涉獵。曾從事過2年遊戲程序設計專業的教育工作,之後在上海Ubisoft工作,參與Splinter Cell 4(Xbox 360)、Rayman 4(Xbox 360)等項目開發。現就職於Epic Games China,從事MMO...
評分讀到Metatables and Metamethods一章時,深深地被震撼瞭。以極簡單的東西實現瞭極高妙的技術,有齣神入化之妙。 總的來說,Lua語言的設計非常簡潔,容易上手,讀這本書的前幾章就可以寫一些夠用的腳本處理許多任務瞭。如果要做較大的項目,再慢慢去讀OO的內容。(本段是為瞭湊...
圖書標籤: Lua 編程語言 編程 腳本 計算機 遊戲開發 遊戲編程 programming
lua程序員必備
評分到目前為止唯一的中文Lua入門書,難度還可以
評分lua程序員必備
評分寫瞭好幾個 ngx_lua 相關的項目,現在纔正式看 Lua 程序語言相關的書,感覺春哥提供的那幾個 API 接口,尤其是字符串正則部分的,用起來實在太幸福瞭!
評分翻譯的沒有想象中的那麼糟糕... --- 2012-11-05 --- 斷斷續續的總算是讀完瞭,最後三章沒實踐過.
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