Flash CS3动画设计经典100例

Flash CS3动画设计经典100例 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:余丹
出品人:
页数:409
译者:
出版时间:2008-11
价格:43.00元
装帧:
isbn号码:9787508374772
丛书系列:
图书标签:
  • 学习
  • FLASH
  • Flash CS3
  • 动画
  • 设计
  • 教程
  • 实例
  • 矢量图形
  • 交互设计
  • 动画制作
  • Adobe
  • CS3
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具体描述

《Flash CS3动画设计经典100例》是一本完全以实用为出发点的Flash CS3软件学习及应用的工具书。作者根据在Flash动画领域多年的实际工作经验,精心挑选了100个各有侧重的实例进行讲解,帮助读者全面掌握Flash的绘画、动画、互动、特效及综合设计等多方面技能。

《Flash CS3动画设计经典100例》是一本旨在全面提升Flash动画设计技能的实战教程。本书并非空泛的理论堆砌,而是以精选的100个典型实例为核心,涵盖了从基础操作到高级技巧的各个层面,帮助读者迅速掌握Flash CS3强大的动画制作能力。 本书内容详实,结构清晰,旨在为广大Flash动画爱好者、设计从业者以及相关专业的学生提供一份系统、全面的学习指南。我们将从以下几个方面为您详细解读本书的独特价值和内容体系: 一、 基础入门与核心概念梳理: 即使您是Flash CS3的初学者,本书也能为您打下坚实的基础。我们将从Flash CS3的界面布局、工具箱的各项功能、时间轴的工作原理、图层管理以及舞台(Stage)的概念等最基础的知识点出发,进行循序渐进的讲解。通过一系列简单易懂的实例,让您快速熟悉软件操作,建立对Flash动画制作流程的初步认知。 界面与工具解读: 详细介绍Flash CS3工作区各个面板的功能,包括属性面板、场景面板、库面板、动作面板等,以及选择工具、绘制工具、文本工具、变换工具等常用工具的使用技巧。 时间轴与帧的概念: 深入剖析时间轴在动画制作中的核心作用,讲解关键帧、普通帧、空白关键帧、空白关键帧的区别与应用,以及帧频(Frame Rate)对动画流畅度的影响。 图层系统的重要性: 演示如何利用图层来组织和管理动画元素,区分不同动画对象的绘制和运动,提升工作效率和作品的可维护性。 舞台(Stage)与画布设置: 介绍如何根据项目需求设置舞台尺寸、背景颜色以及其他相关属性。 二、 核心动画技巧的深度解析: 本书的精髓在于其对Flash CS3各种动画制作技术的全面覆盖和深入讲解。通过100个精心设计的实例,我们将带领您逐步掌握: 形状动画(Shape Tweens): 讲解如何创建平滑的形状变化,从一个图形“变形”到另一个图形,是Flash CS3独有的强大功能,广泛应用于标志动画、过渡效果等。我们将演示各种形态的形状变换,以及如何控制变换的速度和节奏。 传统补间动画(Classic Tweens): 这是Flash CS3最经典的动画制作方式。本书将详细介绍如何创建对象的位置、大小、旋转、颜色等属性的变化。通过大量实例,您将学会如何绘制关键帧,然后让Flash自动生成中间帧,从而制作出流畅的运动轨迹。 运动引导线(Motion Guides): 学习如何使用引导线来控制对象的运动路径,使其沿着预设的曲线或路径进行动画。我们将演示如何绘制复杂的运动路径,并让多个对象跟随不同的引导线运动,实现更加生动的视觉效果。 遮罩动画(Masks): 掌握利用遮罩来隐藏或显示部分动画内容的方法。通过遮罩,可以实现“画中画”效果、文本揭示效果、光影效果等。本书将提供多种遮罩动画的实战案例。 嵌套影片剪辑(Nested Movie Clips): 学习如何将影片剪辑(Movie Clips)相互嵌套,创建复杂的动画结构和交互行为。这将是制作大型项目和复杂动画的关键技术。 元件(Symbols)的应用: 深入讲解影片剪辑、图形(Graphic)和按钮(Button)三种元件的创建、编辑和应用。理解元件的优势,如节省内存、方便修改,是高效制作Flash动画的基础。 三、 进阶应用与实战项目演练: 在掌握了基础和核心动画技巧之后,本书将进一步拓展您的视野,通过一系列具有代表性的实战项目,让您将所学知识融会贯通,应用于实际创作中。 角色动画: 演示如何制作简单的行走动画、跳跃动画、挥手动画等,通过关键帧的精细调整,赋予角色生命力。 场景动画: 学习如何制作动态背景、粒子效果、天气变化效果等,为您的动画场景增添生动感。 交互式动画: 结合ActionScript 3.0,讲解如何为动画添加用户交互功能,例如按钮点击触发动画、鼠标悬停效果等,将静态动画转化为动态互动体验。 UI(用户界面)动画: 学习如何为网页或应用程序制作流畅的UI过渡动画、按钮反馈动画等,提升用户体验。 创意与表现: 除了技术层面的讲解,本书还将融入许多关于动画节奏、构图、色彩运用以及创意表现的理念,引导您在技术的基础上,注入更多艺术的思考。 后期优化与发布: 介绍如何对制作好的动画进行优化,调整帧频、压缩资源,以及如何将动画导出为SWF、GIF、AVI等多种格式,满足不同发布需求。 四、 结构化的学习路径与循序渐进的难度: 《Flash CS3动画设计经典100例》的设计初衷是为读者提供一个清晰、可复制的学习路径。本书的100个实例并非随机排列,而是按照难度和知识点的关联性进行了系统性的编排。 从易到难: 首先从最基础的形状动画和传统补间动画入手,确保初学者能够快速上手。 知识点串联: 随着学习的深入,逐步引入运动引导线、遮罩、嵌套影片剪辑等更复杂的技巧,并将之前学到的知识点进行融合和应用。 实战驱动: 每个实例都以解决一个具体的设计问题或实现一个特定的动画效果为目标,让学习过程更具目的性和成就感。 五、 为什么选择《Flash CS3动画设计经典100例》? 实例驱动: 告别枯燥的理论,通过100个真实的、具有代表性的设计案例,让您在动手实践中学习。 全面系统: 涵盖Flash CS3动画设计的所有核心技术,无论是初学者还是希望进阶的用户,都能从中获益。 实用价值: 所有实例都贴近实际应用,学到的技巧可以直接应用于个人项目、商业设计或职业发展。 通俗易懂: 语言简洁明了,步骤清晰,配以丰富的图示,即使没有专业背景的读者也能轻松理解。 经典永恒: Flash CS3虽然是经典版本,其核心的动画制作理念和技术在后续版本中依然有重要的参考价值,掌握Flash CS3,为学习新版本打下坚实基础。 无论您是想要制作精美的网页动画、生动的演示文稿、有趣的教学动画,还是为游戏和应用程序设计动态元素,《Flash CS3动画设计经典100例》都将是您不可或缺的案头宝典,助您轻松掌握Flash CS3动画设计,释放您的创意潜能。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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坦白讲,我一直觉得Flash动画的魅力在于它的无限可能,但很多时候,我们只是停留在“会用”的层面,而未能真正做到“用好”。《Flash CS3动画设计经典100例》恰恰弥补了我的这一块短板。它没有直接堆砌大量的案例,而是花了相当的篇幅去讲解动画设计的底层逻辑和思维方式。例如,书中对于“动感”的剖析,不仅仅是讲解如何设置缓入缓出,更是从物理学的角度去解释物体运动的惯性和受力,让你的动画更加生动自然。我还特别欣赏书中关于“叙事性动画”的讨论,即使是简单的图形,通过合理的运动和节奏,也能传达出丰富的信息和情感。我尝试着去制作书中关于“角色行走”的案例,原以为很简单,但经过作者的细致讲解,我才发现其中的门道,如何通过身体的摆动、脚步的交替、甚至眼神的微调来塑造角色的个性和状态。这种深入到骨子里的讲解,让我感觉自己不再是被动地复制,而是主动地理解和创造。这本书的价值,绝不仅仅是提供了一百个制作教程,它更像是一本动画设计的“思想指南”,能够帮助你从更宏观的层面去理解动画的本质,从而在自己的创作中,能够游刃有余地运用Flash CS3的强大功能,去实现那些你曾经觉得不可能的想法。

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这本书简直是给Flash爱好者的一份厚礼!我本来是抱着随便看看的心态入手的,没想到一下子就被深深吸引住了。扉页那一刻,我就知道这本书不一般。内容安排得极具匠心,从最基础的逐帧动画原理,到复杂的变形动画、遮罩动画,再到交互式的元件动画,层层递进,让人学起来毫不费力。每一章节都配有详细的步骤解析,辅以清晰的截图,仿佛作者就坐在我旁边手把手教学一样。最让我惊艳的是,书中的案例选择非常贴合实际应用,比如一些动态海报、游戏角色初学者动画、甚至一些简单的网页广告,这些都是我们在实际工作和学习中经常会遇到的场景。而且,作者并没有仅仅满足于教会我们如何制作,而是深入浅出地讲解了设计思路和技巧,比如如何运用时间轴的精妙控制来营造动感,如何通过图层管理来优化复杂的动画流程,还有一些关于色彩搭配和节奏把控的独到见解。我尤其喜欢其中关于“镜头感”的阐述,这让我对动画的表现力有了全新的认识。这本书的优点太多了,我感觉我花了几个小时才摸透其中一个案例,但收获是巨大的。对于想要系统学习Flash动画,并且希望能够做出具有商业价值的作品的初学者来说,这本书绝对是物超所值,能够为你打下坚实的基础,让你在Flash动画设计的道路上少走弯路,甚至可以说,这本书就是你开启Flash动画设计大门的金钥匙。

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说实话,我购买这本书的时候,内心是有些期待又有些忐忑的,毕竟“经典100例”这个标题听起来就很“硬核”,担心内容会过于枯燥或者难以理解。但事实证明,我的担心是多余的。《Flash CS3动画设计经典100例》以一种非常友好且专业的方式,为我打开了Flash动画设计的大门。这本书的讲解逻辑非常清晰,作者善于将复杂的概念分解成易于理解的小步骤,并且在关键节点设置了“提示”和“要点”,帮助我更好地掌握知识。我尤其喜欢书中关于“动画节奏”的讲解,这部分内容让我认识到,动画的魅力不仅仅在于画面本身,更在于时间上的精妙安排,能够有效地引导观众的情绪和注意力。我尝试去模仿书中一个关于“产品展示”的案例,原本以为只是简单的图层拖拽,但通过作者的讲解,我才发现,如何在有限的时间内,通过光影的变化、元素的出现顺序、以及恰当的停顿,来突出产品的核心卖点。这种“化繁为简”的教学方式,让我学到了很多关于“表现力”的技巧。这本书的案例设计也非常多样化,涵盖了从基础的图形动画到复杂的交互动画,让我能够根据自己的兴趣和需求,选择合适的学习方向。总而言之,这是一本能够让你在实践中学习,在学习中进步的好书,绝对是Flash动画爱好者不容错过的一本佳作。

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我一直对Flash动画设计怀有浓厚的兴趣,但总感觉自己缺少一些系统性的指导。《Flash CS3动画设计经典100例》的出现,简直如同及时雨。这本书最大的亮点在于它的“实操性”和“前瞻性”。它并没有回避Flash CS3的一些相对复杂的工具和技术,而是循序渐进地将其融入到案例的讲解中。比如,书中对“滤镜”和“混合模式”的运用,能够让简单的图形瞬间焕发出生机,创造出令人惊艳的视觉效果。我特别喜欢其中关于“粒子效果”的案例,我一直以为这种效果只能在一些高端软件中实现,但通过这本书,我才发现,在Flash CS3中,通过巧妙的脚本和图层叠加,也能达到非常不错的效果。更重要的是,作者在讲解案例的同时,还会穿插一些关于“用户体验”和“视觉传达”的思考,这让我意识到,好的动画不仅仅是好看,更是要能够有效地传达信息,并且能够吸引用户的注意力。这本书的结构设计也很合理,从易到难,从基础到进阶,让我在学习的过程中,能够不断地感受到自己的进步。每一次完成一个案例,都有一种成就感油然而生。我强烈推荐这本书给所有想要深入学习Flash动画设计的朋友,它一定能让你在最短的时间内,掌握最核心的技术,并且能够触类旁通,创造出属于自己的精彩动画。

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老实说,我是一个已经接触Flash动画一段时间的人,所以对市面上的一些基础教程已经有些免疫了。但当我翻开《Flash CS3动画设计经典100例》时,我立刻感觉到了它的不同之处。它没有那种“入门必看”的浅尝辄止,也没有那种“高手秘籍”的晦涩难懂,而是巧妙地找到了一个平衡点,既能让新手快速上手,又能让有一定基础的开发者有新的启发。我最看重的是它案例的“经典”二字,这表明作者在选择上是经过深思熟虑的,都是经过时间和实践检验的优秀范例。我特意挑选了几个对我来说有一定挑战性的案例进行模仿和学习,比如一个模拟物理运动的特效,以及一个需要精确时间轴控制的转场动画。在学习过程中,我不仅学会了如何使用Flash CS3的各种工具去实现这些效果,更重要的是,我通过分析这些案例背后的逻辑,理解了作者是如何构思出这些精巧的动画。书中的一些小技巧,比如关于“缓动”曲线的运用,或者如何利用“元件嵌套”来简化复杂的动画结构,都给我带来了不少灵感。我甚至开始尝试着去修改书中的一些案例,加入自己的创意,这本身也是一种非常有效的学习方式。这本书就像一位经验丰富的老友,在你不经意间,却能教会你很多宝贵的经验和实用的技巧。它不是那种让你看完就忘的书,而是能让你在后续的设计中反复回味,并且能够融会贯通、举一反三。

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