《影視動畫動作圖例》將普通人通過影像記錄下來,經過有序的加工,去粗存精,展現齣能作為動漫專業學習的素材。《影視動畫動作圖例》運用瞭大量的一綫圖片資料,將各種人物形態,如老人、孩子、年輕人等的連續動作一一展現齣來,將各種日常動作通過典型特徵凝固下來。
進入21世紀,我國動漫産業取得瞭長足的進步。截至2008年8月,國內已建成40多個動漫産業園區、5400多傢動漫機構。粗略估算,中國動漫産業將擁有超韆億元産值的巨大發展空間。
麵對廣闊的動漫市場,各地動漫産業發展計劃的製定更是如火如荼,紛紛打造自己的“動漫之都”。國內高校紛紛開設動漫及其相關專業。目前,已有近韆傢高校開設瞭動漫專業,在校學生數十萬人。
國際國內動漫産業的發展,給動漫教育提齣瞭新的課題。動漫教育不僅僅是教給學生怎麼樣去畫,動漫同時也是一門綜閤性的藝術,懂得繪畫技巧隻是掌握瞭其最基本的要求。要創作齣好看的動漫作品,就要求動漫作者要懂得生活,發掘生活中的創作元素,以動漫的形式提煉齣來。動漫作者隻有深入生活,仔細觀察,積纍素材,纔能使自己的作品有血有肉,豐滿起來。
《影視動畫動作圖例》正是齣於這方麵考慮而寫作的。《《影視動畫動作圖例》將成為廣大動漫專業學習的一手資料,同時也可作為廣大動漫教師的參考資料。
發表於2024-12-02
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圖書標籤: 動畫
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