《Photoshop CS3选择与抠像高级技法》虽然是一本全面讲解各种选择技法与抠像技术的专业图书,但并没有枯燥理论的罗列和堆砌,而是采用了一种知识点归纳和自问自答的写作方式,与读者进行教与学的互动,使得《Photoshop CS3选择与抠像高级技法》阅读起来轻松有趣,而又不失专业性。“选择”在Photoshop中是一门基础而又高深的学问。“基础”是因为在Photoshop中进行任何图像编辑的工作都离不开选择,选择是图像编辑的前提;“高深”是因为Photoshop中涉及到选择的工具和命令非常之多,而且它们的特点和用途都不尽相同。对Photoshop中有关选择和抠像的技法进行深入探索,剖析它们之间的相互关系和内在联系。
适用的读者群:《Photoshop CS3选择与抠像高级技法》从最基本的选择技法入手,逐步深入探讨了智能选择、路径选择、图层选择、蒙版选择、通道选择、滤镜选择等各种选择技法,以上及如何结合它们实现完美的抠像,适合有一定基础的中、高级进阶读者阅读。虽然《Photoshop CS3选择与抠像高级技法》是从基本的选择技法入手,但是所讲内容还是过滤了一些非常基础的知识,所以对于Photoshop的初学者来说可能并不是很适合。但是如果初学者对选择的奥秘有浓厚的学习兴趣,也不妨一试,相信通过《Photoshop CS3选择与抠像高级技法》的学习定能打开通往成功道路的大门。
书中最值得思考的地方:每一幅图像都不一样,需要选择的内容也不一样,所以在每一次进行选择时都需要思考该如何入手,采用哪些恰当的工具和命令以及正确的操作顺序,这也是选择和抠像技法的难点所在。只有充分理解各种技术的原理,才能合理使用,避免进入选择的误区。
《Photoshop CS3选择与抠像高级技法》虽然是作者多年实践经验的积累和总结,但很多的技术仍需要反复推敲和揣摩,希望读者在学习中能发扬钻研的精神,吸取《Photoshop CS3选择与抠像高级技法》的精华,对不足的地方提出意见和建议,以期共同研究、共同进步。让“选择的艺术”为我们的设计增加新的源动力。
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我对这本书的期望是它能提供一套系统性的、从零开始构建复杂选区的流程,特别是针对那些**非标准形状物体**,比如树木的枝杈或者水流的动态边缘。我原本期待看到的是关于**路径工具**与**像素级调整**的深度结合,以及如何高效地管理和存储复杂的选区集。书中关于钢笔工具路径的介绍是详尽无遗的,从贝塞尔曲线的调整到路径的转换为选区的每一步都做了非常细致的图例说明,这一点对于初学者无疑是极大的福音。但是,当我真正需要处理一个边缘布满细小噪点的老照片时,书里提供的解决思路似乎更多地停留在**边缘羽化与对比度增强**的层面。我特别关注的是书中是否有关于**智能半径**或者**边缘优化**这类**半自动化工具**的深入剖析,毕竟CS3的界面相对简陋,这类工具的缺失使得手工操作的工作量倍增。这本书在讲解基础选区工具的使用上做得非常到位,但对于如何“聪明地”处理那些像素层面的细微瑕疵,比如处理**半透明物体的边缘光晕**,它提供的多是经验之谈,缺乏对底层渲染机制的探讨,这使得在追求极致真实感时,读者需要自己进行大量的试错和摸索,少了一些立竿见影的“黑科技”秘籍。
评分这本书的封面设计得很吸引人,深蓝色的背景配上一些高光和阴影的对比效果,让人一眼就能看出这是一本关于图像处理的专业书籍。我特别喜欢它封面上那种复杂的选区边缘处理效果,仿佛能预示着书里会包含很多深入的技巧。拿到手里感觉分量很足,纸张质量也相当不错,印刷的色彩还原度很高,这对于一本技术手册来说至关重要。我原本是希望能在里面找到关于如何快速、精确地从复杂背景中分离出人物发丝的最新**蒙版技术**的,特别是那种能应对毛茸茸、透明材质的最新算法介绍。然而,翻阅之后,我发现它更侧重于CS3时代**通道(Channels)的经典应用**,比如利用红蓝绿三通道的对比度差异来制作高精度的选区,这套方法虽然扎实,但对于习惯了现代CC版本中“选择并遮住”工作区的我来说,显得有些繁复和过时。书中详尽地解释了如何通过调整曲线和色阶来增强通道间的差异,这部分内容是无可替代的基础知识,对于理解选区原理很有帮助,但如果期望看到如**内容感知填充**这类更具革命性的功能解析,那就大可不必抱有幻想了,它更像是一部关于“精雕细琢”的复古武功秘籍,强调的是手工打磨的耐心与技艺,而不是一键生成的效率。
评分我购买这本书的初衷是希望它能提供一套**针对特定材质**的抠图解决方案,例如玻璃、火焰或者金属反射面的复杂选区创建。在我的认知中,高级技法应该包含针对这些特殊材质的“一招鲜”或高效组合技。这本书确实在讲解**选区羽化和平滑**的处理上有独到之处,对于如何避免选区边缘出现锯齿状或生硬的“刀切感”提供了详尽的指导,特别是关于**通道混合器**在选区优化中的应用,这一点值得称赞。但是,当我尝试去寻找如何精确处理**高反光金属边缘**的细微高光部分时,我发现它依旧回到了基础的“减去”或“加回”选区的传统模式,依赖于手动在通道中涂抹。我非常希望看到书中能包含一些关于**图层样式对选区影响**的讨论,或者如何利用**第三方插件(如果CS3支持的话)**来辅助这一过程。遗憾的是,本书似乎完全聚焦于PS自带的核心工具集,对于那些能极大提升效率的“外挂”工具和更现代的**基于像素混合模式的选区生成**方法避而不谈,使得整本书的风格显得非常“纯粹”,但也因此牺牲了在面对极度复杂场景时的速度和便捷性。
评分从编辑和排版的角度来看,这本书的结构安排得非常合理,前部是基础理论的夯实,后部是实践案例的展开,图例清晰到甚至不需要太多文字就能理解操作流程。对于那些需要撰写项目报告或进行教学演示的人来说,这本书提供的**标准操作流程**是极其可靠的模板。我特别想学习的是,如何利用CS3的**动作(Actions)**来批量处理带有相似光照条件的素材的选区,以实现工作流的自动化。书中提到了动作的录制功能,并提供了一个基础的边缘优化动作示例,但这个示例略显简单,更多的是演示了录制步骤,而不是如何构建一个能应对不同光照变化、具有一定鲁棒性的**参数化动作流程**。我期待的“高级技法”中,应该包含如何利用脚本或更复杂的动作逻辑来自动化判断和修正选区边缘的缺陷。这本书的价值在于它是一部关于**“理解原理”的力作**,而不是一部关于“效率提升”的宝典。它教会你如何用最底层、最稳定的技术去征服选区,但对于追求效率最大化的现代工作流程,它提供的借鉴意义更多是历史性的和基础性的,而非直接可用的生产力工具集。
评分作为一名已经有些年头的PS用户,我更倾向于寻找一些能突破常规思维定式的“非常规”抠图技巧,例如利用**3D图层或者特定的滤镜效果**来辅助选区创建。我一直好奇,在CS3那个相对封闭的环境下,大师们是如何处理那些**光影变化剧烈**的场景下的主体分离的。这本书给我最大的感受是,它是一本教科书式的严谨著作,**逻辑清晰,步骤明确**,几乎没有跳跃。它花了大量的篇幅讲解了**色彩范围选择**的基础原理,以及如何利用阈值和色阶来精确控制被选区的范围,这对于理解色彩通道与亮度信息的对应关系非常有帮助。然而,对于如何“欺骗”PS的算法,实现一些看似不可能完成的选区分离,比如将深色主体从深色背景中剥离出来,书中提供的解决方案更多是依赖于**多次取样和选区运算(如交叉、合并)**的组合拳。我希望能看到一些更具创造性的、关于**利用自定义笔刷配合蒙版**来模拟复杂材质的教程,但这些更偏向于艺术表达层面的技巧,在本书中并未得到充分的展开,它更专注于“如何准确地选中”,而非“如何艺术地呈现”。
评分很有针对性的书
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