)duction<br >~ERNE, nee Eric Leonard Bernstein, alias Cyprian St. Cyr,<br >~ric Leonard Ramsbottom Gaudalae Bernstein, was a<br >:t thinker, innovator, and therapist. But these gifts would<br >,ly not have sufficed to bring him fame within his lifetime<br >not had a wonderful wit which made it possible for him to<br >the most radical ideas to what is probably the most<br >al, competitive, and discounting audience in the social<br >S.<br >"n sure that this piece, just like his last public statement,<br >:t out the same approximate response with his creative and<br >approach laughter on one hand and huffy indignation on<br >er.<br >itnessed Eric Berne s last public speech, given on June 20,<br >Lt the luncheon of the Golden Gate Group Psychotherapy<br >~tion s }, early conference where he was the keynote speaker.<br >mber him as clearly as if it was today, with his back to a<br >mic view of San Francisco and the Golden Gate, lacing a<br >illed to overflowing, as he did for the last time what he did<br >1 throughout his lifetime-speak openly and freely about<br >he thought of psychiatry. He was earnest as well as<br >.ining, the audience laughed many times on that occasion,<br >as usual, walked away with a number of new insights. He<br >L few weeks later; this speech therefore represents his<br >te latest thoughts as he was willing to share them with an<br >ce of fellow psychotherapists. It contains his wit, his<br >,, n<br >gh ess, his playfulness, his interest in people and their well-<br >all of which characterized him throughout his writings and<br >:. His wit was present in all of his writings. One of his very<br >~blished articles, "Who Was Condom?" is an exploration of<br >
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这本书简直是为那些对“元叙事”已经感到厌倦的读者量身定做的解药。它成功地避开了所有老生常谈的文学批评陷阱。你不会在这里找到任何关于“英雄之旅”的简化分析,也不会读到任何关于“三幕剧”的僵硬模板。相反,作者似乎在努力构建一种“反叙事”的理论框架。我特别欣赏作者处理“非线性”结构时所采取的视角,他没有将非线性简单地等同于打乱时间顺序,而是将其提升到了“多重现实叠加”的层面。在书中,每一次读者(或玩家)的选择,都被描绘成在不同的维度中创造出了一个平行的世界线,而我们所阅读的文本,仅仅是这些无限可能中被“观测”到的一个切片。这种宏大的哲学背景,使得这本书读起来有一种史诗般的重量感。它不提供答案,它只是不断地提出更深层次的问题:什么是“控制”,什么又是“自由意志”?这种对哲学思辨的倾斜,让它远超出了普通的游戏或剧本创作书籍的范畴,更像是一部献给后现代思想家的密信。
评分这本《超越游戏与剧本》的阅读体验,简直是一场精神上的“太空漫步”。我原本以为这会是一本关于叙事结构、游戏设计原理或者剧本创作技巧的工具书,结果却发现它像一个迷宫,但迷宫里充满了闪烁的真理之光。作者似乎对“边界”这个概念有着近乎偏执的迷恋,他不断地将读者从已知的叙事框架中剥离出来,抛入一个由意象和哲学思辨构筑的虚空。书中大量的篇幅都在探讨“互动性”的本质,但不是那种点击鼠标、选择对话分支的浅层互动,而是关乎意识如何与媒介、与他人、与自身真实产生共鸣的深层联结。尤其印象深刻的是其中关于“延迟满足”的论述,作者用极为晦涩但又极富画面感的语言,描述了线性时间在沉浸式体验中是如何被彻底解构的。读完后,我感觉自己对以往所有接触过的媒介——无论是小说、电影还是电子游戏——都产生了一种全新的、近乎批判性的审视视角。它不是教你怎么“写”得更好,而是让你重新思考“存在”于媒介之中的意义。那种感觉,就像突然被拔掉了大脑的滤镜,世界突然变得异常清晰,也异常令人不安。
评分老实说,我花了将近两周的时间才勉强啃完这本书的前半部分,原因无他,这本书的语言风格就像是巴洛克时期的哲学辩论,堆砌着晦涩的术语和层层叠叠的修饰语。它更像是一部关于“媒介本体论”的学术论文,而不是一本面向大众读者的“指南”。我期待的是一些可以立即应用于我的写作实践中的技巧,比如如何写出抓人眼球的开场白,或者如何设计一个让玩家欲罢不能的循环机制。然而,作者提供的几乎都是抽象的概念推导。他花了极大的篇幅去分析“偶然性”在艺术作品中的地位,并试图用量子力学的某些概念来类比叙事的开放性。这种对理论的极致挖掘,让这本书的阅读门槛变得异常高。我得反复查阅好几次才能确定某些句子到底想表达什么。它不是那种让你读完后能立刻感到“豁然开朗”的书,更像是让你在黑暗中摸索,偶尔触碰到一块光滑的石头,然后继续摸索。如果你的目标是提升写作效率,我建议你远离它;但如果你是那种热衷于“咬文嚼字”,并想探究叙事艺术背后最深层结构的人,这本书或许会给你提供一些“学术上的愉悦”。
评分我必须承认,这本书的排版和装帧设计简直是一场灾难,这直接影响了我的阅读体验。厚重的纸张和密集的字体让人感到压抑。但抛开这些外在因素,这本书的内容本身却展现出一种近乎“极简主义”的纯粹性。它没有冗余的例子,几乎所有的论证都依靠严密的逻辑链条推进。作者似乎刻意避免使用任何流行文化中的具体案例来佐证他的观点,这使得全书的讨论都停留在高度抽象的层面上。我感觉这本书更像是在研究一种关于“信息传递效率”的极限。它探讨了在信息熵最大化的状态下,如何依然能有效地建立起情感共鸣。有一个章节专门分析了“留白”在互动媒介中的作用,作者将其比喻为“沉默的共谋”,认为文本中未被言明的空白才是驱动读者主动构建意义的核心动力。这要求读者必须全神贯注,任何一次走神都可能导致整个逻辑链条的断裂。对于那些习惯了快节奏、高密度娱乐的现代读者来说,这本书无疑是一种沉重的挑战,但坚持下去,你会发现这种“沉重”背后隐藏着一种深邃的智力快感。
评分这本书的语言风格极其独特,它混合了诗歌的意境和技术手册的精确性,读起来像是詹姆斯·乔伊斯在撰写一份关于人类认知过程的系统报告。我本来是抱着学习如何“讲故事”的目的翻开这本书的,结果却被导向了对“感知本身”的探索。作者对于“沉浸感”的剖析尤为精妙,他认为真正的沉浸并非是“忘记自己身处何地”,而是“清晰地意识到自己正在经历一个被建构的世界,并主动选择留在其中”。这颠覆了我对传统沉浸定义的认知。书中用大量的篇幅来论证“反思性”在艺术体验中的重要性,即观众或玩家必须时刻保持一种清醒的抽离感。我个人觉得,这本书与其说是一本“如何做”的书,不如说是一本“为什么我们如此做”的元批判。它几乎没有提供任何可复制的操作指南,它所能给予的,是一种看待媒介、看待叙事、看待自身经验的全新哲学视角,这种视角带来的冲击力,远超任何实用的技巧指导。它迫使你重新思考,你所热衷的那些游戏和剧本,它们的价值根基究竟在哪里。
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