Adobe AIR Bible

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出版者:Wiley; Pap/Onl edition (October 6, 2008)
作者:Gorton, Benjamin/ Taylor, Ryan/ Yamada, Jeff
出品人:
页数:480 pages
译者:
出版时间:2008-9
价格:$ 50.84
装帧:
isbn号码:9780470284681
丛书系列:
图书标签:
  • Wiley
  • Adobe.AIR.Bible
  • 2008
  • Adobe AIR
  • RIA
  • Flash
  • Flex
  • 开发
  • 编程
  • 教程
  • Adobe
  • 技术
  • 移动应用
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具体描述

Part I: Introduction to AIR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1

Chapter 1: Clearing the AIR ............................................................................................................3

Chapter 2: Setting Up Your Development Environment ..................................................................9

Chapter 3: Building Your First AIR Application ............................................................................33

Part II: Programming for AIR Essentials . . . . . . . . . . . . . . . . . 43

Chapter 4: Crash Course in AIR Programming ..............................................................................45

Chapter 5: Development Essentials ...............................................................................................71

Chapter 6: Debugging and Profiling ..............................................................................................83

Part III: AIR API . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99

Chapter 7: Communicating with the Local Machine ...................................................................101

Chapter 8: Using the Filesystem .................................................................................................115

Chapter 9: Using the Clipboard ..................................................................................................147

Chapter 10: Dragging and Dropping ...........................................................................................173

Chapter 11: SQLite Databases .....................................................................................................193

Chapter 12: Using Native Operating System Windows ...............................................................217

Chapter 13: HTML Content ........................................................................................................255

Part IV: Building an Application . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271

Chapter 14: Preparing to Build a Large-Scale Application ...........................................................273

Chapter 15: Building a Reusable Config Class .............................................................................285

Chapter 16: Application Design Best Practices ............................................................................305

Chapter 17: SDK Development ...................................................................................................323

Chapter 18: Sample Application: LogReader ...............................................................................329

Chapter 19: Polishing a Finished Application .............................................................................357

Part V: Testing and Deploying . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383

Chapter 20: Deployment Workflow ............................................................................................385

Chapter 21: Leveraging Ant to Automate the Build Process .........................................................395

Chapter 22: Installation and Distribution ....................................................................................419

Index .........................................................................................................................................433

《云端架构的基石:现代Web应用开发与跨平台部署实践》 一部聚焦于构建高性能、可维护、真正意义上跨越桌面与移动边界的应用程序的深度技术手册。 在这个信息爆炸、用户对“即时响应”和“无缝体验”要求日益严苛的时代,传统的应用开发模式正面临严峻的挑战。开发者不仅需要构建功能强大的本地体验,更要面对碎片化的操作系统和设备生态。本书并非探讨某一特定框架的历史或语法细节,而是深入剖析一套构建“未来应用”的底层哲学、架构设计和部署策略,其核心在于如何实现代码的最大化复用与原生级的性能呈现。 本书将带领读者穿越复杂的技术迷雾,系统性地掌握构建下一代用户体验的关键技术栈,从前端的性能优化到后端的服务解耦,再到最终的全球化部署。 --- 第一部分:架构的基石——解耦与服务化思维 在应用复杂度不断攀升的背景下,单一的、庞大的应用程序(Monolithic Application)已成为制约迭代速度的瓶颈。本部分将确立现代应用开发的服务导向架构(Service-Oriented Architecture, SOA)和微服务(Microservices)设计理念,但着重于如何将这些概念应用于前端和客户端应用的工程实践中。 章节精要: 1. 应用边界的重新定义: 探讨如何清晰界定本地运行时与远程服务的职责。不再将所有逻辑堆积在客户端,而是识别出哪些是原子化服务,哪些是本地状态管理。分析何时使用WebSockets、何时采用RESTful API,以及如何设计健壮的API网关来协调跨平台请求。 2. 状态管理的复杂性与优雅降级: 移动和桌面环境下的状态同步是最大的痛点。本章深入研究持久化策略(如IndexedDB的深度应用、SQLite的嵌入式使用)与实时同步机制的协同工作。重点阐述如何设计一个离线优先(Offline-First)的架构模型,确保在网络中断时用户体验不中断,并在恢复连接时高效、无冲突地完成数据合并。 3. 模块化与依赖注入的深度应用: 强调代码的可测试性和可替换性。我们将考察如何使用现代依赖注入容器来管理第三方库、数据访问层和业务逻辑模块,确保任何一个组件的更新都不会对整个应用造成连锁反应。这不仅是代码层面的组织,更是版本控制与灰度发布的基础。 --- 第二部分:跨平台体验的精炼——性能与渲染优化 实现真正的“一次编写,到处运行”不仅意味着代码层面的兼容,更关键在于性能层面的“原生感”。用户对动画卡顿、启动缓慢的容忍度已降至最低。本部分将深入探讨如何榨干运行时环境的每一分性能潜力。 章节精要: 1. 渲染管线的精细调校: 探讨浏览器渲染引擎(或底层图形API)的工作原理,特别是重绘(Repaint)和重排(Reflow)的成本分析。介绍如何利用硬件加速特性,例如使用CSS 3D transforms来优化复杂的UI动画,避免不必要的CPU密集型计算。 2. 资源加载策略的智能化: 剖析代码分割(Code Splitting)和预加载(Preloading)的进阶技术。针对桌面应用的启动速度优化,介绍如何只加载用户首次交互所需的最小核心集,并基于用户行为模型动态加载后续模块。讨论资源缓存策略(如Service Worker的高级应用)如何在保证数据新鲜度的同时,最大化本地资源的复用。 3. 内存管理与资源回收的艺术: 深入操作系统级别的内存限制。分析在资源受限设备上,如何追踪和识别内存泄漏的根源,特别是在处理大量图像、视频流或复杂数据结构时。介绍垃圾回收(Garbage Collection)机制的调优方法,以确保应用在长时间运行后依然保持流畅。 --- 第三部分:构建与部署的自动化——CI/CD与生态集成 应用开发的高效性不仅体现在编码阶段,更体现在从代码提交到用户设备上的整个生命周期管理。本部分聚焦于如何构建一个自动化、可靠且可审计的发布流程。 章节精要: 1. 构建系统的魔改与定制化: 探讨如何配置和扩展现代的模块打包工具(Bundlers),使其不仅能处理JavaScript/CSS,还能集成特定平台的原生资源(如图标、配置文件、原生模块桥接代码)。重点介绍条件编译,确保同一套代码源能针对不同目标平台(Windows, macOS, Linux, 嵌入式系统)生成最优化的二进制包。 2. 统一的测试策略与集成: 设计一个覆盖单元测试、集成测试和端到端(E2E)测试的分层测试金字塔。如何设计平台无关的测试用例,并针对性地编写少数平台特定的验证脚本。讨论持续集成(CI)流水线中,如何并行化构建和测试任务,以缩短反馈周期。 3. 版本控制、签名与分发: 详解针对桌面环境的自动更新机制设计。如何安全地实现静默更新、回滚策略以及A/B测试的分流。讨论代码签名、证书管理和安全更新通道的建立,这是确保用户信任和应用安全的关键步骤。 --- 第四部分:深化平台交互——原生能力的桥接艺术 真正的跨平台能力,意味着不应牺牲对底层操作系统特性的深度访问。本部分探讨如何优雅地、高效地连接到目标平台的原生API。 章节精要: 1. 双向通信的优化桥接层设计: 深入研究如何在运行时环境中构建一个高性能的通信层,用于调用如文件系统访问、系统通知、剪贴板操作或硬件传感器(如摄像头、GPS)的原生功能。重点分析同步/异步调用的开销,以及如何设计清晰的接口契约(Interface Contract)来隐藏平台差异。 2. 安全沙箱与权限模型: 桌面和嵌入式系统对应用权限的管控日益严格。本章分析应用在不同操作系统中的权限请求生命周期,以及如何在应用内部实现最小权限原则(Principle of Least Privilege),确保用户数据和系统安全。 3. 面向未来的扩展性: 讨论如何设计插件化(Plug-in)架构,允许第三方开发者或未来的团队成员在不修改核心应用逻辑的前提下,通过标准化的接口向应用添加新功能或支持新硬件。 本书的受众定位是: 具有一定Web或软件工程基础,正在构建面向生产环境的、需要高性能和高可维护性的跨平台解决方案的资深开发者、架构师及技术团队负责人。它提供的不是一个“快速入门”的教程,而是一套构建稳定、可扩展的云端应用生态的方法论与深度实现指南。

作者简介

Benjamin Gorton has been developing software for the desktop and the Web for over 10 years. For the

past seven years, he has been working in Flash and ActionScript, doing projects for such companies as

Disney, MTV, Neopets, and Sandisk. He currently resides in Los Angeles, where he works as a Senior

Software Developer for Schematic.

Ryan Taylor is an award-winning artist and programmer specializing in object-oriented architecture,

CGI mathematics/programming, as well as both static and motion design. Ryan, 25, has already landed

his name in the credits of the #1 and #5 all-time best selling video game titles, written for multiple

books, and established himself as an all-around leader in the digital arts community. Currently, Ryan

serves as a senior developer on the Multimedia Platforms Group at Schematic. He also works as an independent

contractor, offering his expertise to top companies and agencies all over the world.

Jeff Yamada lives with his wife AmyLynn and son Jackson in Salt Lake City, Utah, where he is currently

a Senior Interactive Developer at the award-winning RED Interactive Agency. Jeff specializes in the

architecture and development of immersive branded Flash experiences, rich Internet applications, and of

course, AIR applications. As both a designer and developer, Jeff has spent the last ten years freelancing,

consulting, and working for the University of Washington, Microsoft, Avenue A | Razorfish, Schematic,

and Nintendo. Jeff contributes to the open-source community and shares his thoughts and ideas with

the world at http://blog.jeffyamada.com.

目录信息

读后感

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用户评价

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老实说,我对《Adobe AIR Bible》抱有相当高的期望,但同时也带有一丝谨慎。市面上有很多技术书籍,写得光鲜亮丽,但实际内容却平淡无奇,甚至有些过时。我希望这本书能够真正做到“Bible”的深度,也就是说,它不应该只停留在API的罗列和简单的示例上,而是能够深入剖析AIR的核心机制,讲解背后的原理,以及在实际开发中可能遇到的各种坑和解决方案。比如,我非常关心它是否会讲解AIR的性能优化策略,如何处理跨平台兼容性问题,以及如何构建可维护、可扩展的大型AIR项目。如果书中能够提供一些高级的应用模式,比如数据持久化、网络通信的最佳实践,甚至是与原生代码的集成,那将是对我来说价值连城的。我不太喜欢那些只教你怎么“做”,而不教你怎么“想”的书,我更希望这本书能够培养我的AIR开发思维,让我能够举一反三,而不是被动地模仿。所以,我真心希望这本书能够让我学到真正能够提升我开发能力的东西,而不是仅仅增加我一个“读过”这本书的头衔。

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哇,拿到这本《Adobe AIR Bible》真是让我激动不已!我之前就在想,有没有一本全面、深入地介绍Adobe AIR开发的书籍,能够系统性地把我从入门到精通都带进去。现在看来,这本书很有可能就是我一直在寻找的那本“圣经”。从封面设计到书名,都散发着一股专业和权威的气息,让我觉得它不仅仅是一本技术手册,更像是一本能指引我前进的宝典。我迫不及待地想翻开它,看看里面究竟隐藏着多少宝贵的知识和实用的技巧。我非常好奇它会如何讲解AIR的架构,是如何一步步构建应用程序的,以及如何处理各种复杂的交互和数据。而且,“Bible”这个词本身就意味着全面和详尽,我期待着它能够覆盖到AIR开发的方方面面,让我能够真正理解AIR背后的设计理念,并能够灵活运用它来创造出令人惊叹的应用程序。我之前也看过一些零散的AIR教程,但总感觉缺乏系统性,这本书的出现,正好填补了这个空白。我已经在构思一些想要用AIR来实现的项目,这本书的到来,无疑会为我的项目提供坚实的技术支持和灵感来源,让我能够更加自信地踏上AIR开发的征程。

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当我看到《Adobe AIR Bible》的书名时,脑海中立刻浮现出无数的可能性。我设想它会像一本精心编排的百科全书,系统地梳理Adobe AIR的方方面面,从最基础的概念讲到最复杂的高级特性。 我希望它能够提供丰富的案例研究,让我能够看到AIR是如何被应用于实际的商业项目中的,并且能够从中学习到其他开发者是如何解决实际问题的。 另外,我对于AIR的用户界面开发部分特别感兴趣,是否会讲解如何使用Flex或者新的UI框架来构建美观且响应迅速的界面? 如何处理复杂的动画和过渡效果? 如何设计出既符合AIR的特性又能在不同设备上提供良好用户体验的界面? 我相信一本好的“Bible”应该能够启发我的创造力,让我不仅仅是掌握技术,更能理解技术背后的设计哲学,并能用它来创造出真正有价值的产品。

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这本《Adobe AIR Bible》的出现,对于像我这样曾经在AIR开发领域摸索过一段时间的开发者来说,无疑是一剂强心针。我记得在几年前,AIR的技术生态还相对活跃,但随着技术的发展,很多新的框架和工具层出不穷,AIR似乎也渐渐被一些人遗忘。然而,AIR本身所具备的跨平台能力和丰富的API,依然是许多项目不可或缺的。我非常好奇这本书会如何看待AIR在当下的技术格局中的定位,它是否会提供一些关于如何利用AIR与现代Web技术(如HTML5、JavaScript框架)相结合的策略,从而让AIR应用焕发新的生命力? 我也期待书中能够包含一些关于AIR应用的安全性的讨论,以及如何打包和部署AIR应用到不同的平台(桌面、移动端),这些都是实际开发中非常重要的环节。我希望它不仅仅是一本关于AIR基础知识的书,更是一本能够帮助我在这个快速变化的技术世界中,找到AIR价值并发挥其最大潜力的指南。

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我一直认为,一本真正优秀的“Bible”级别的书籍,应该能够超越时空的限制,为读者提供持久的价值。 我非常好奇《Adobe AIR Bible》是否能够做到这一点。 在技术飞速发展的今天,一本关于AIR的书籍,如果仅仅停留在过去的版本和技术细节上,很快就会失去参考价值。 我期待这本书能够提供一些关于AIR未来发展方向的展望,或者至少能够提供一些通用的开发原则和模式,这些原则和模式即使在AIR技术本身发生变化时,依然能够指导我的开发工作。 比如,它是否会讲解如何优雅地处理AIR应用的生命周期,如何有效地与后端服务进行交互,如何进行单元测试和集成测试? 如果这本书能够帮助我建立一套稳健的AIR开发流程,并且让我能够自信地应对AIR技术可能面临的挑战,那么它绝对称得上是一本真正的“Bible”。

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很不错的书,很容易上手,也可以作为参考书.Amazon 五星评价(截止目前).

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