Flash CS3 For Dummies

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出版者:For Dummies
作者:Ellen Finkelstein
出品人:
页数:408
译者:
出版时间:May 14, 2007
价格:$24.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780470121009
丛书系列:
图书标签:
  • flash
  • [pdf]
  • Wiley
  • Flash CS3
  • Adobe Flash
  • For Dummies
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具体描述

Book Description

Pack pizzazz into your Web sites with Flash!

Start with simple animation, or create whole pages in Flash

The newest version of Flash offers all sorts of cool options for designing Web sites that stand out from the crowd, and this handy guide makes it easy. Enhance your site with animated graphics, boxes, or buttons; morph shapes; create text with exotically changing colors; add sound or video; and watch visitors flock to your site!

From the Back Cover

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The newest version of Flash offers all sorts of cool options for designing Web sites that stand out from the crowd, and this handy guide makes it easy. Enhance your site with animated graphics, boxes, or buttons; morph shapes; create text with exotically changing colors; add sound or video; and watch visitors flock to your site!

《网页设计与前端开发实战指南:从零到精通的现代网页构建》 内容提要: 本书是一部面向现代网页开发者、设计师以及所有希望系统掌握网页构建技艺的爱好者的深度实践手册。它摒弃了过时技术的窠臼,完全聚焦于当前业界主流的技术栈和最佳实践。全书结构清晰,从最基础的网页结构搭建,深入到复杂的交互逻辑实现,再到性能优化与部署上线,为读者提供了一套完整、可操作的学习路径。我们不关注任何特定版本的过时软件,而是将重点放在HTML5、CSS3(含Flexbox与Grid布局)、原生JavaScript(ES6+)等核心技术的精湛应用上。 第一部分:奠定基石——语义化的HTML5与响应式设计原理 本部分将彻底解析HTML5的语义化结构,强调如何使用正确的标签来描述内容,而非仅仅是样式。我们将深入探讨HTML5新增的元素及其在可访问性(Accessibility, A11Y)和SEO中的重要性。 结构与语义的统一: 详尽讲解 `
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作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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作为一名对视觉传达和动画设计充满热情的设计师,我一直在寻找一款能够帮助我快速掌握Flash动画制作的工具。在朋友的推荐下,我购买了《Flash CS3 For Dummies》。这本书给我最深刻的印象就是它的“零门槛”特性。它从最基础的软件界面介绍开始,细致地讲解了每一个工具的作用和使用方法,让我这样一个之前对Flash一无所知的人,也能很快上手。我特别喜欢书中对“符号”这个概念的讲解,它用非常形象的比喻,将符号比作乐高积木,可以重复使用,也可以进行修改。这让我明白了在Flash中如何高效地组织和管理动画元素,大大提高了我的工作效率。书中还详细介绍了各种动画类型,比如“补间动画”、“形状补间动画”、“经典补间动画”等等。我跟着书中的例子,学习如何制作各种流畅的过渡效果,以及如何让图形变形,产生有趣的视觉变化。这让我对Flash动画的制作原理有了更深刻的理解。更让我惊喜的是,这本书还提供了一些关于“遮罩”、“滤镜”等高级技巧的入门介绍。虽然这些内容还比较浅显,但已经足够让我感受到Flash强大的表现力。它让我开始思考,如何将这些技术运用到我的实际设计项目中,为我的作品增添更多动态和互动元素。总而言之,这本书就像是一位经验丰富的向导,带领我在Flash的世界里进行一次轻松而愉快的探索。

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我一直对网页设计和交互式内容制作抱有浓厚的兴趣,而Flash动画在其中扮演着重要的角色。在朋友的推荐下,我入手了《Flash CS3 For Dummies》,这本书真的是我入门Flash的绝佳选择。它的内容设计非常人性化,首先从软件的整体界面入手,清晰地标注了各个工具栏、面板的位置和作用,让我很快就熟悉了Flash CS3的工作环境。接着,它循序渐进地讲解了Flash的核心概念,比如“舞台”、“场景”、“帧”、“图层”等等。我特别喜欢它对“帧”的讲解,它用非常生动的比喻,将帧比作电影胶片上的每一帧画面,而时间轴则像是电影的播放进度条。通过对关键帧的设置,Flash就能够自动生成中间的过渡动画,这大大提高了动画制作的效率。书中还详细介绍了各种绘图工具,比如画笔工具、钢笔工具、椭圆工具等,并提供了大量的绘制技巧和练习。我尝试着跟着书中的例子,绘制出各种各样的图形,并学会了如何调整描边、填充颜色,以及如何使用组合和分离工具来编辑图形。这让我对矢量图形的绘制有了更深入的理解。更重要的是,这本书并没有局限于静态的动画制作,它还介绍了如何利用“动作脚本”来为Flash内容添加交互性。虽然它只是一个入门级别的介绍,但已经足够让我领略到Flash在制作互动式网页元素、小游戏等方面的巨大潜力。它让我觉得,学习Flash CS3不仅仅是学习一个软件,更是学习一种创造数字内容的方式。

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我是一名内容创作者,一直在探索如何让我的作品更加引人入胜。当我了解到Flash动画在多媒体内容制作中的强大作用时,我便下定决心要学习它。《Flash CS3 For Dummies》这本书,无疑是我踏入Flash世界的最佳敲门砖。它的内容非常丰富,并且以一种非常友好的方式呈现。我尤其喜欢书中关于“时间轴”的讲解,它将原本抽象的时间轴概念,比作一架电影摄像机,每一帧都是记录的画面,而关键帧则像是重要的情节节点。通过对关键帧的设置,Flash就能自动生成平滑的动画过渡,这让我深刻体会到了Flash在制作动画方面的效率之高。书中还详细介绍了各种“滤镜”和“效果”,这让我惊叹于Flash动画的视觉表现力。我可以为画面添加模糊、发光、阴影等效果,让动画更加立体和生动。我尝试着跟着书中的例子,为静态图片添加各种滤镜,让它们呈现出不同的风格和质感。这让我开始思考,如何将这些视觉效果与我的内容创意相结合,打造出更具吸引力的作品。此外,这本书还涉及到一些关于“导入外部素材”的内容,比如如何导入位图、矢量图和声音文件,这让我明白了Flash动画的整合能力。它让我觉得,Flash CS3不仅仅是一个独立的动画制作软件,更是一个能够整合各种媒体资源的创作平台。

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在数字媒体日益普及的今天,我一直在寻找一种能够帮助我制作出更具吸引力和互动性的内容的工具。Flash动画一直是我非常看好的领域,而《Flash CS3 For Dummies》这本书,则是我入门Flash的理想选择。这本书的编排设计非常出色,它从最基础的软件操作入手,一步步地引导读者熟悉Flash CS3的强大功能。我记得有一个章节详细讲解了如何创建和编辑“影片剪辑”(Movie Clip)符号。影片剪辑在Flash中扮演着非常重要的角色,它可以被看作是独立的动画片段,可以在主时间轴上被重复播放、停止或控制。书中通过一个生动的例子,让我理解了如何将一个简单的动画制作成影片剪辑,并将其放置在主场景中进行控制。这极大地激发了我对Flash互动设计的兴趣,我开始设想如何利用影片剪辑来制作更复杂的游戏和交互式应用。更让我印象深刻的是,这本书还对“动作脚本”(ActionScript)的入门进行了介绍。虽然只是最基础的脚本编写,但已经足够让我感受到Flash在实现复杂交互逻辑方面的潜力。它让我明白,通过结合动画和脚本,我可以创造出真正具有生命力的数字内容。这本书的优点在于,它能够化繁为简,让原本看起来复杂的技术变得触手可及,让我充满了学习的动力和信心。

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我一直对具有互动性和视觉冲击力的数字内容制作充满好奇,而Flash动画一直是我认为最能满足这些需求的工具之一。在朋友的推荐下,我入手了《Flash CS3 For Dummies》,这本书简直是为我这样的初学者量身定制的。它从最基础的软件界面布局开始,详细介绍了每一个工具栏和面板的作用,让我能够快速熟悉Flash CS3的工作环境。我尤其喜欢它对“形状补间动画”的讲解。我之前总是觉得动画制作需要绘制大量的中间帧,但通过学习,我才了解到,利用形状补间,我只需要绘制两个关键帧,Flash就能自动生成两者之间的平滑过渡,并且形状本身也可以发生变化。这让我惊叹于Flash动画的效率和创意潜力。我跟着书中的例子,制作了一个简单的图形从圆形变成方形的动画,效果非常流畅和有趣。书中的实例教程都非常贴合实际应用,比如如何制作一个简单的网页导航菜单,如何制作一个动态的广告横幅等等。这让我能够将所学的知识立刻运用到实际的项目中,积累实践经验。而且,这本书还对“位图”和“矢量图”的概念进行了详细的区分和讲解,让我明白了在Flash中如何更好地利用这两种图形的特性来制作动画。它让我觉得,Flash CS3不仅仅是制作动画的工具,更是一个能够帮助我实现各种视觉创意和互动体验的平台。

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在信息爆炸的时代,能够清晰、高效地传达信息变得尤为重要。我一直对利用动画来丰富内容表达的方式很感兴趣,而Flash动画一直是我的首选。在一次偶然的机会下,我接触到了《Flash CS3 For Dummies》这本书,它就像是我学习Flash道路上的“及时雨”。这本书最大的特点就是它的“易懂性”,它用非常通俗的语言,将复杂的Flash动画制作流程分解成一个个易于理解的步骤。我记得书中有一个章节,详细讲解了如何创建和编辑“文本”元素。我之前一直以为文本只是简单的输入文字,但通过学习,我才了解到,在Flash中,文本也可以实现各种酷炫的动画效果,比如渐隐、飞入、旋转等等。书中提供了丰富的文本动画示例,我跟着操作,很快就学会了如何为文本添加各种动态效果,让我的演示文稿和网页内容更加生动有趣。更让我觉得实用的是,这本书还介绍了如何利用Flash制作简单的“用户界面”元素,比如按钮、菜单等。这些都是网页设计中不可或缺的一部分,而Flash的灵活性和交互性,让这些元素的制作变得更加简单和富有创意。它让我开始尝试将Flash技术运用到我的日常工作中,为我的项目增添更多吸引力。这本书的结构安排也非常合理,从基础的工具介绍到各种动画技巧的讲解,都循序渐进,让我能够逐步掌握Flash CS3的核心功能。

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我是一名大学在校生,学习专业是数字媒体艺术,Flash动画是我的必修课之一。在接触《Flash CS3 For Dummies》之前,我尝试过一些其他的Flash教程,但效果都不太理想。有些教程过于理论化,让我难以理解;有些则直接跳过了基础,让我无从下手。直到我发现了这本书,它就像一股清流,让我重新找回了学习的动力。书中的语言非常接地气,没有那些晦涩难懂的专业术语,即使是对于初学者来说,也能够轻松理解。我记得书中有一个章节,详细讲解了如何绘制矢量图形。对于我来说,这是最基础但也最重要的一步。书中不仅介绍了各种绘图工具的用法,还分享了许多绘制技巧,比如如何绘制平滑的曲线,如何调整描边和填充颜色,如何使用组合和分离工具来编辑图形。我跟着书中的例子,尝试绘制各种形状,并熟练掌握了这些基本技巧。这让我意识到,扎实的基础对于制作高质量的Flash动画至关重要。同时,这本书还非常注重“实践出真知”,它提供了大量的实例教程,让我可以在学习理论知识的同时,通过动手实践来巩固和应用所学内容。我最喜欢的一个案例是制作一个简单的弹跳球动画。通过学习,我不仅掌握了如何让物体移动,还学会了如何添加加速度和减速度,让动画更加逼真。这本书的优点在于,它没有把所有东西都一次性讲完,而是将复杂的知识点分解成一个个小模块,让你能够逐步掌握,避免了信息过载。

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这本书的封面设计真的很有意思,那只憨态可掬的闪电小猫,第一眼就让我觉得这应该是一本能够让“小白”也轻松上手的教程。我之前对Flash动画制作一直抱有好奇,但苦于技术门槛太高,始终没有找到合适的入门途径。朋友推荐了这本《Flash CS3 For Dummies》,说它非常适合零基础的初学者。拿到书后,我迫不及待地翻阅起来,首先映入眼帘的是清晰的排版和丰富的插图,这让我对即将开始的学习之旅充满了信心。书中的每一个章节都像是为我量身定做的,从最基础的界面介绍,到工具的详细解析,再到简单的动画制作流程,都讲解得十分到位。我尤其喜欢它在讲解每个概念时,都会配上直观的截图和一步步的操作指示,让我能够边看边练,学到的知识能够立刻得到巩固。我是一名平面设计师,平时工作接触的都是静态图像,但随着数字媒体的发展,我越来越意识到动效在提升用户体验方面的重要性。Flash动画一直是我觉得既炫酷又实用的技术,但对我来说,它就像是隔着一层神秘的面纱。直到我遇到了《Flash CS3 For Dummies》,这本书就像是一把钥匙,为我打开了通往Flash世界的大门。书中并没有一开始就讲一些高深的理论,而是从最最基础的入手,比如Flash的工作区域是如何划分的,每个工具的作用是什么,如何创建新的文档等等。这些看似简单的内容,却恰恰是构建起我对Flash认识的基石。我记得有一个章节详细讲解了“符号”的概念,这对我来说是一个全新的概念。书中用非常形象的比喻,解释了符号的类型,以及它们在提高工作效率和实现动画复用上的巨大优势。我尝试着按照书中的例子,将一个简单的图形转化为符号,然后又在不同的场景中进行调用和修改,这种“一次创建,多次使用”的特性,让我深刻体会到了Flash设计的精妙之处。同时,书中对于“图层”的讲解也十分细致,我之前总以为图层只是简单的叠加,但通过学习,我才明白图层在Flash中扮演着多么重要的角色,它不仅可以帮助我们组织动画元素,还可以实现复杂的视觉效果,比如遮罩、混合模式等等。这本书真正做到了“由浅入深”,让我能够循序渐进地掌握Flash CS3的核心技能。

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我一直觉得学习新软件是一件很有挑战的事情,特别是像Flash CS3这样功能强大的工具。市面上有很多技术类的书籍,但很多都过于专业,充斥着各种我看不懂的术语,读起来让人头晕眼花。然而,《Flash CS3 For Dummies》这本书的出现,彻底改变了我的看法。它最大的特点就是语言通俗易懂,就像一位耐心的老师,一步步地引导你走进Flash的世界。书中的例子都非常贴合实际应用,比如制作一个简单的按钮,一个加载动画,或者一段简单的文字动画。这些都是我们在日常网页设计或者多媒体制作中经常会用到的。我记得书中有一个章节,详细讲解了如何使用“补间动画”来制作流畅的过渡效果。一开始我对“补间”这个概念感到有些困惑,但书中通过大量的图示和实际操作演示,我很快就明白了它的原理。通过设置关键帧,然后让Flash自动生成中间的过渡帧,原本需要手动绘制无数帧的动画,瞬间就变得简单高效。这让我看到了Flash在快速制作动画方面的强大能力。更让我印象深刻的是,这本书并没有局限于讲解某个单一的功能,而是将各个知识点串联起来,形成一个完整的知识体系。比如,在讲解了“图层”之后,紧接着就讲了如何结合图层和补间动画来实现更复杂的运动轨迹。这种循序渐进的学习方式,让我感觉知识的获取是如此自然和顺畅。而且,书中还穿插了一些“技巧提示”和“常见错误”的板块,这些非常有针对性,能够帮助我规避很多新手容易犯的错误,少走弯路。它让我觉得,学习Flash CS3不再是一件令人望而生畏的事情,反而变成了一场充满乐趣的探索。

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在接触《Flash CS3 For Dummies》之前,我对动画制作的概念一直停留在非常原始的层面,以为那是一个需要天赋和大量时间才能掌握的技能。但这本书彻底颠覆了我的想法。它非常强调“动手实践”,几乎每一页都有让你跟着操作的指导。我记得有一个章节是教如何制作一个简单的GIF动画,原本以为会很复杂,但书中的讲解非常细致,从导入图片,到设置时间轴,再到导出GIF格式,每一个步骤都解释得清清楚楚。我跟着书中的步骤,很快就制作出了我的第一个GIF动画,那种成就感是无法用言语形容的。书中的内容设计得非常合理,从基础的界面导航,到各个工具的使用,再到更高级的概念,都安排得井井有条。我特别喜欢它在讲解“时间轴”这一概念时,用到的类比。它把时间轴比作电影的胶片,每一帧都是画面中的一个瞬间,而关键帧就像是重要的场景节点,Flash会自动填充中间的过渡,从而形成动态的画面。这种生动的比喻,让我一下子就理解了这个看似枯燥的概念。而且,这本书还给我打开了“互动”的大门。之前我以为Flash只能做动画,但这本书让我了解到,它还可以用来制作交互式的内容,比如简单的游戏、网页小应用等。书中就有一个章节,简单介绍了如何使用“动作脚本”来给动画添加一些简单的互动效果,虽然只是皮毛,但已经足够让我兴奋不已,开始想象未来可以实现的各种可能性。它让我觉得,Flash CS3不仅仅是一个动画制作软件,更是一个充满创造力的平台。

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