本書是普通高等教育“十二五”創新示範教材,是全國電子競技專業教學標準製定專傢組推薦教材。
全書共五章,分彆是電子競技用戶概述,電子競技用戶心理分析,電子競技用戶行為分析,電子競技用戶心理與行為研究的原則、方法和過程,電子競技用戶心理與行為的變化及其啓示。本書將用戶心理和行為的研究理論與電子競技用戶的實際案例相結閤,幫助學生理解電子競技用戶,掌握其心理特點和行為習慣,以期在從事電子競技相關工作時能夠勝任工作崗位,助力電子競技行業進一步發展。本書既可作為高等學校電子競技相關課程教材,也可作為社會人士自學用書。
發表於2024-12-22
電子競技用戶分析(全國電子競技專業教學標準製定專傢組推薦教材普通高等教育十三五創 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
電子競技用戶指的是電子競技觀眾而不是遊戲玩傢,他們纔是電競産業鏈的核心。電競産業通過吸引消費者市場的流量,來賺錢贊助商的財富,所以很有必要進行電子競技用戶分析,做用戶畫像。 引用前人的理論,從心理和行為來分析電子競技用戶,提到一個很有意思的信息,電子競技用戶...
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圖書標籤: 電競
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