大卫·库什纳是一位备受赞誉的新闻工作者,撰写过多部著作,其中有三部与游戏有关:《毁灭公爵大师》《乔尼魔法与出老千的孩子们》和《侠盗猎车手的亡命故事》。他是《滚石》杂志的特约编辑,还是普林斯顿大学新闻学2016 年度费理斯荣誉教授,曾为《纽约客》《纽约时报》和《GQ》等众多杂志供稿。本书是根据库什纳于2008 年在《连线》杂志(Wired)刊登的加里·吉盖克斯介绍,以及加里·吉盖克斯和戴夫·安纳森生前接受的大量采访整理而成。科伦·沙德米是一位美籍以色列漫画家和插画家。其已出版作品包括《复生》《阿巴顿》《麦克的地盘》和《恋爱成瘾:一个连续约会者的自白》。他的作品曾出现在《纽约时报》《华尔街日报》《琼斯母亲》《乡村之声》《花花公子》《华盛顿邮报》《连线》等杂志上。科伦的作品曾在美国插画家协会获得多项奖项。目前,他在纽约视觉艺术学院教授插画课程。
发表于2024-12-23
地下城主的崛起 2024 pdf epub mobi 电子书
图书标签: 漫画 龙与地下城 奇幻 美国漫画 海星创造 欧美漫画 美漫 未知
《地下城主的崛起》以漫画的形式讲述了享誉全球的桌面游戏——“龙与地下城”的共同创作者加里·吉盖克斯的故事。就像游戏本身一样,故事从第一人称的角度将读者带入冒险,扮演故事中不同的角色。
加里·吉盖克斯出生于一个移民家庭,在美国威斯康星州日内瓦湖长大,从小便向往着光怪陆离的冒险故事。他总是与社会格格不入,但喜欢阅读科幻小说,玩战棋游戏。一次偶然的机会,他和“棋友”戴夫·安纳森创作了一款全新的战棋游戏,经过不断改良,最初版本的“龙与地下城”终于面世。
经过几年的发展,加里有了自己的公司,“龙与地下城”游戏大会也在全国各地开办起来。从电影到第一款电子游戏,“龙与地下城”创造出一个又一个的辉煌。凭借“龙与地下城”,吉盖克斯给世界带来了一个角色扮演的幻想世界,这为后来电子游戏产业的发展提供了燃料,并成为当代“极客文化”的基石之一。直至今日,加里和戴夫早已离世,“龙与地下城”依旧继续书写着它的传奇。
讲述加里·吉盖克斯的生平以及他创造“龙与地下城”的经历。非常出色
评分我想跑团可以提供给我现实最为缺乏的想象和勇气
评分以游戏本身的风格来讲述了关于《龙与地下城》诞生背后的故事和影响,叙事方式很独特,尤其对于不了解DnD的读者,能够感受到这款风靡全球、影响深远的游戏的魅力。结尾看得挺感动,这样一种自由的冒险精神,让我们能创造世界、突破规则,探索想象力的边界。
评分讲述加里·吉盖克斯的生平以及他创造“龙与地下城”的经历。非常出色
评分以地下城主的口吻,简要勾勒了这个游戏的诞生与影响,画得也还不错。
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