Flash CS3動畫製作案例教程

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出版者:
作者:
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頁數:223
译者:
出版時間:2009-1
價格:25.00元
裝幀:
isbn號碼:9787301135686
叢書系列:
圖書標籤:
  • Flash CS3
  • 動畫
  • 教程
  • 案例
  • 設計
  • 圖形
  • 交互
  • 多媒體
  • Adobe
  • 動畫製作
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具體描述

《Flash CS3動畫製作案例教程》以實例製作為主綫,係統、全麵地介紹Flash的使用方法和技巧,通過幾十個實例的製作嚮讀者展現瞭Flash CS3的魅力。《Flash CS3動畫製作案例教程》的實例具有很好的代錶性,不僅適閤高職高專及中等職業院校學生,也適閤作為短期培訓的案例教程,同時也適閤初學者和自學者。

Flash CS3是由Adobe公司推齣的一款多媒體動畫製作軟件,主要應用於動畫製作、網頁設計及多媒體創作,其功能十分強大。用Flash製作的矢量動畫,因其尺寸小、錶現力強、互動性好,十分便於在網絡上傳輸、播放和下載,因此Flash的應用領域也越來越廣泛。

這本圖書專注於通過係統化的學習和實踐,幫助讀者深入理解 Flash CS3 動畫製作的基本原理及實際應用。內容涵蓋瞭從軟件基礎知識到高級技巧的全麵介紹,詳細解析瞭如何利用該工具實現復雜的動畫效果。在書中,每一章節都以清晰的邏輯結構呈現,幫助學習者逐步掌握製作過程中的關鍵技能。內容不僅包括動畫構建的理論基礎,還結閤具體案例展示瞭如何將這些知識轉化為實際項目。通過大量實用的示例和操作指南,讀者能夠直觀地理解各個步驟,並在學習過程中建立強大的動畫製作能力。書中特彆強調瞭設計與技術的結閤,幫助用戶在創作過程中平衡美學與功能性,使最終成果更具吸引力和實用價值。這本書適閤初學者及有一定編程基礎的讀者,他們希望通過係統學習掌握動畫製作技能,提升自己的技術水平。內容豐富、結構嚴謹,對於理解 Flash CS3 的核心概念至關重要。讀者將在過程中不斷積纍經驗,並通過實際操作鞏固所學知識,形成完整的動畫製作能力。這本書不僅提供瞭理論支持,更通過案例分析和實踐建議,指導用戶剋服技術難點,提升動畫設計的質量與創意錶達。 作者精心整理瞭大量實用數據和技巧,確保每個章節都能為讀者提供有價值的參考,同時注重解釋過程中的細節,幫助讀者深入理解每一個步驟的重要性。這樣的安排不僅強化瞭學習效果,還增強瞭用戶對動畫製作軟件能力的信心。書中對不同類型項目的指導也覆蓋廣泛,從簡單動畫到復雜交互,每個環節都有詳細說明,確保讀者能夠根據實際需求進行選擇和應用。此外,該圖書特彆注重培養創意思維,使學習過程不僅停留在技術層麵,更強調藝術錶達的價值。這些內容使得書本成為一份全麵且實用的資源,幫助用戶從零開始建立紮實的動畫製作基礎,同時不斷提升自己的專業素養。通過詳盡的講解與豐富的案例分析,這本書將讀者引領到動畫設計領域的核心知識與實踐路徑,為他們未來的項目打下堅實基礎。

作者簡介

目錄資訊

讀後感

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

這本書的排版簡直是災難,我花瞭將近兩個小時纔勉強看完前三章,期間光是調整閱讀姿勢就不知道多少次瞭。封麵設計得倒是挺花哨,用瞭那種非常老派的漸變和金屬質感,讓人一看就覺得是十年前的産物,但打開內頁,那種感覺就更強烈瞭。字體選擇上,正文和代碼塊的字號和行間距處理得毫無章法,有時候大段的文字擠在一起,跟堵車一樣讓人喘不過氣;下一頁可能又突然拉得很開,顯得內容稀疏得可憐。更彆提那些插圖瞭,清晰度簡直可以用“像素化”來形容,很多關鍵步驟的截圖,細節模糊得根本看不清鼠標點在瞭哪個下拉菜單的哪個選項上,我隻能對照著光標的殘影靠想象去復現操作。比如講到元件庫的管理時,作者似乎默認讀者已經對文件路徑瞭如指掌,直接甩齣瞭一串路徑,但對於初學者來說,這無異於天書。很多教程類書籍的價值就在於圖文並茂的引導,但這本在這方麵做得尤為薄弱,仿佛作者隻是把操作手冊搬運過來,然後草草加上瞭幾句解釋,缺乏作為一本“教程”應有的耐心和細緻的引導。如果不是為瞭完成一個特定的項目要求,我絕對會立刻把它扔到一邊,去尋找那些排版清爽、圖示清晰的替代品。這本書的閱讀體驗,真的,隻能用摺磨來形容,讓人對學習的熱情都被它這糟糕的視覺呈現給消磨殆盡瞭。

评分☆☆☆☆☆

這本書的案例選材實在是太老套瞭,簡直就像是從上個世紀末的電腦雜誌裏挖齣來的。我期望能看到一些結閤現代網頁設計趨勢或者移動端適配思路的例子,哪怕是針對當時(CS3發布時期)的最新技術趨勢有所涉獵也好。但翻開目錄,無非就是些簡單的“會說話的文字”、“飛入的圖片”、“簡單的打字機效果”。這些效果在現在的任何一個網頁特效庫裏,可能隻需要一行簡潔的 JavaScript 代碼就能實現,而且性能要好上百倍。學習一本舊軟件的教程,我們期待的是它能把舊工具的潛力挖掘到極緻,或者至少在理論層麵給齣一些具有前瞻性的指導。然而,這本書在這方麵完全失職瞭。它隻是將 CS3 這個特定版本的軟件的默認功能做瞭一遍演示,缺乏對動畫原理的深層次剖析,也完全沒有提及如何將這些動畫導齣並優化到今天的各種平颱上。讀完後,我感覺自己不僅沒有掌握什麼“新技能”,反而浪費瞭時間去學習一個在我當前工作流中已經完全被淘汰的工具的那些最基礎、最容易被替代的功能。對於追求效率和前沿技術的從業者而言,這本書的實用價值幾乎為零,更像是一份曆史文物而非學習資料。

评分☆☆☆☆☆

我本來是想找一本能夠係統梳理 ActionScript 3.0 基礎語法的參考書,結果翻閱這本《Flash CS3動畫製作案例教程》的過程中,我發現它更像是一本零散的“功能速查手冊”,而不是結構嚴謹的教材。它似乎更側重於“如何實現一個特效”的錶層結果,而對背後的原理探討得極其膚淺。比如,涉及到時間軸的復雜控製,書中隻是簡單地提到瞭 `gotoAndPlay()` 和 `stop()` 這兩個函數,然後就跳到瞭下一個案例,完全沒有深入講解幀事件的處理機製,或者如何構建一個可復用的狀態機模型。這對於想要構建復雜交互動畫的學習者來說,簡直是緻命傷。我試圖從它這裏搭建起堅實的編程基礎,結果發現我每學會一個“招式”,都得自己去其他地方惡補“內功心法”。更令人費解的是,書中大量的代碼示例似乎是直接從早期論壇的帖子中復製粘貼過來的,變量命名非常隨意,充滿瞭中文字符或者不規範的縮寫,讀起來非常吃力,完全不符閤現代軟件工程的規範。如果你是一個有一定編程基礎,想快速迴顧某個特定動畫技巧的人,或許還能勉強翻幾頁;但若你是一個想從零開始,真正理解 Flash 動畫底層邏輯的門外漢,這本書隻會讓你感到挫敗和迷茫,因為它壓根沒打算教你如何“思考”動畫,隻是教你如何“復製代碼”。

评分☆☆☆☆☆

我特彆關注瞭關於聲音和視頻導入導齣的章節,因為在我嘗試製作一個包含背景音樂和畫外音的交互式故事闆時,這部分內容至關重要。然而,這本書對多媒體處理的描述簡直是敷衍瞭事。它隻是簡單地提到瞭“將音頻文件拖入庫中”,然後告訴你如何設置循環播放,但對於不同格式的兼容性問題隻字未提。例如,MP3 文件在某些特定碼率下導入 CS3 後會齣現不同步或者爆音的現象,這本書完全沒有提及任何故障排除步驟。更糟糕的是,關於視頻處理,它幾乎是避而不談,隻是一筆帶過地提到瞭嵌入 FLV 的可能性,但對於如何控製視頻播放進度、如何與用戶交互等高級操作,這本書完全沒有提供任何有效的代碼片段或步驟指導。這導緻我在實際操作中遇到瞭大量的導入錯誤和播放延遲問題,不得不轉而求助於網絡上的臨時補丁和論壇帖子來解決。一本專業的“案例教程”理應提供詳盡的“陷阱預警”和解決方案,但這本教程似乎隻關注瞭“理想狀態”下的操作流程,對於現實中不可避免的技術障礙,它選擇瞭視而不見,這讓我的項目進度大大滯後,令人非常惱火。

评分☆☆☆☆☆

這本書在講述“項目組織”和“資源管理”方麵的論述,可以說是完全不符閤現代項目開發的要求,甚至可以說是一種反麵教材。作者似乎完全沒有考慮到大型項目的可維護性和團隊協作的重要性。在關於“庫”的使用部分,所有的元件和類文件都被鼓勵直接存放在主時間軸的本地範圍內,美其名曰“方便快速定位”。但實際上,這種做法一旦項目規模稍大,就會導緻命名衝突頻發,元件的修改需要手動同步到每一個使用它的場景中,簡直是噩夢。我嘗試按照書中的建議建立瞭一個稍微復雜一點的交互界麵,結果光是整理和清理那些散落在各處、版本不一的圖形元件,就花瞭我整整一個下午的時間,期間還因為誤刪一個共享元件而導緻好幾個界麵完全崩潰。一個閤格的教程,不僅要教你如何使用軟件的功能,更要傳授良好的工作習慣和架構思想。這本書顯然在這方麵是嚴重缺失的,它似乎隻聚焦於如何讓一個初學者在十分鍾內看到一個動態效果,而完全不顧及這個效果在六個月後還能不能被理解和維護。這種對工程實踐的漠視,使得這本書的教學價值大打摺扣,更像是一個快速演示工具的說明書,而非一套係統的學習資料。

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