發表於2024-11-04
The Art of Game Design 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
周末在看一本書《The Art of Game Design》,作者Jesse Schell,曾是馬戲團專業的雜耍演員,當過作傢、喜劇演員、魔術師,後來在IBM和Bell兩傢公司擔任軟件工程師,為迪斯尼公司設計並開發多人遊戲,而後自己創辦studio開發遊戲,還成為卡內基梅隆大學的教授。 而這一切傳奇的...
評分大概是目前為止最好的遊戲設計書籍瞭。 以下純筆記 ---------------------------------- 《全景探秘——遊戲設計藝術》筆記 遊戲並不是體驗,遊戲是産生體驗的載體。 遊戲設計師的目標是創造遊戲,為玩傢帶來美妙的體驗。 3個方法: 1)心理學:行為心理學、現象心理學 2)...
評分信息在交互界麵的展示,思考過程 哪些信息要顯示 信息的優先級 有哪些位置來展示這些信息 信息和位置如何匹配最好 每個位置還有哪些維度可以用來增加信息展示的效果(例如文字顔色、大小、字體) 這些維度具體該如何應用 體驗的興趣麯綫 初始的鈎子;把觀眾吸引住中間兩個小高...
評分大概是目前為止最好的遊戲設計書籍瞭。 以下純筆記 ---------------------------------- 《全景探秘——遊戲設計藝術》筆記 遊戲並不是體驗,遊戲是産生體驗的載體。 遊戲設計師的目標是創造遊戲,為玩傢帶來美妙的體驗。 3個方法: 1)心理學:行為心理學、現象心理學 2)...
評分比較係統的拆解瞭遊戲設計的整個流程,以下記錄一些讓我印象深刻的觀點及一點自己的聯想。 1、遊戲是放縱好奇心的、以好玩為目的的解決問題的過程。 書中提到一個非常有趣的例子:一個流水綫工人從未覺得自己的工作無聊,隻是因為他將單調的裝備零件工作當成一個挑戰自己的遊戲...
圖書標籤: 遊戲設計 遊戲 game 設計 Design 遊戲開發 遊戲策劃 編程
設計“體驗”的終極教科書,永恒的經典
評分讀瞭天之虹的翻譯版。感謝天之虹的工作。
評分對於遊戲設計很有幫助,有很多概念和例子很有意思。
評分i give up
評分更多的是細節設計上的提醒
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