Maya Hyper-Realistic Creature Creation, with DVD

Maya Hyper-Realistic Creature Creation, with DVD pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Sybex
作者:Autodesk Maya Press
出品人:
页数:249
译者:
出版时间:2008-05-05
价格:USD 69.99
装帧:Paperback
isbn号码:9781897177488
丛书系列:
图书标签:
  • Maya
  • 3D建模
  • 生物建模
  • 特效
  • 动画
  • 数字艺术
  • 电影特效
  • DVD教程
  • 超现实
  • 生物创造
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具体描述

Maya Hyper–Realistic Creature Creation is your solution for creating convincing characters in Autodesk Maya. Get hands–on experience with innovative tools and powerful industry–recognized techniques as you learn to model like a professional; set–up your skeleton in a fast and easy way; and create realistic facial controls. This book will help you achieve hyper–real characters quickly and effectively. Get the inside scoop on high–end production techniques from industry pros Erick Miller, Paul Thuriot, and Jeff Unay. Through project–based lessons, follow Jeff′s process for modeling the beast, Paul′s workflow for rigging the beast′s body, and Erick′s tips and techniques on complex facial rigging for maximum flexibility. This book carefully delineates the entire production process for the beast′s creation, so that you can both understand the individual techniques and how they relate to each other in a pipeline. The companion DVD includes helpful video demonstrations so you can watch the experts at work.

《Maya 超写实生物创作指南》(附DVD) 在数字世界中赋予生命:从概念到实现的终极制作流程 踏入《Maya 超写实生物创作指南》的世界,你将踏上一段激动人心的旅程,探索如何在Maya中从零开始创造出令人信服、栩栩如生的超写实生物。这本书并非关于基础Maya操作的入门手册,而是专注于那些渴望将想象中的生物实体化、并赋予其逼真质感的艺术家们的进阶指南。我们深入挖掘那些让生物作品脱颖而出的关键技术和艺术决策,为你提供一套完整、实用的工作流程,帮助你将脑海中的奇思妙想变为触手可及的数字现实。 本书的核心在于传授一套严谨而富有创造力的创作方法论。我们不会停留在表面的模型细节,而是从根本上理解生物的形态、结构以及它们如何在数字空间中呈现出生命力。每一章节都旨在解锁生物创作领域的高级技巧,无论你是经验丰富的3D艺术家,还是希望在生物创作领域迈出坚实一步的资深建模师,都能从中汲取宝贵的知识和灵感。 本书将带你深入以下核心创作环节: 概念奠基与解剖学洞察: 在动手建模之前,深刻理解生物的解剖学结构至关重要。我们将引导你如何从现实生物中汲取灵感,分析骨骼、肌肉、皮肤纹理等生理特征,并将其转化为具有说服力的数字设计。你将学会如何建立扎实的解剖学基础,为后续的建模工作奠定坚实的基础,确保你的生物不仅仅是“看起来像”,而是“能够真正运作”。 雕刻与形态塑造的高级技巧: 掌握Maya强大的雕刻工具,将形态塑造提升到新的高度。我们将详细剖析如何通过精细的雕刻来展现生物的肌肉动态、皮肤褶皱、伤疤细节以及年龄感。你将学会如何运用多种笔刷和雕刻技术,精炼出极具表现力的表面细节,为生物赋予独一无二的个性和历史感。 逼真材质与纹理绘制的精髓: 材质是赋予生物生命力的灵魂。本书将深入探讨如何利用Maya及其相关插件,创建出层次丰富、细节逼真的生物材质。从皮肤的湿润感、毛发的蓬松度,到鳞片的反射率、角质的透明度,每一个细节都将被一一解析。你将学习如何运用照片参考、程序化纹理以及手绘纹理相结合的方式,创造出令人惊叹的视觉效果。 毛发、羽毛与复杂元素的构建: 无论是威猛的巨兽还是灵巧的飞禽,毛发、羽毛等元素是其写实性的关键。我们将提供一套全面的工作流程,教你如何高效地创建和梳理这些复杂元素。从根部生长方向的控制,到不同长度、粗细的毛发的生成,再到最终的染色和整体效果的调整,你将能够应对各种挑战。 骨骼绑定与动态表现的逻辑: 一个静止的生物模型很难完全展现其生命力。本书将指导你如何为生物建立一套科学、高效的骨骼绑定系统,并探讨如何通过绑定来实现流畅、自然的动态。你将学习到如何设置IK/FK控制器,处理复杂的关节联动,以及为生物的面部表情添加生命力,为最终的动画或渲染做好准备。 照明、渲染与后期合成的优化: 最终的视觉呈现离不开精妙的照明和渲染。我们将分享如何在Maya中设置能够突出生物特点的照明方案,并详细讲解如何运用Maya的渲染器(如Arnold)来捕捉细节,实现逼真的光影效果。此外,书中还将触及后期合成的技巧,如何通过后期处理进一步提升生物的真实感和艺术表现力。 DVD 内容的辅助与拓展: 本书附带的DVD光盘是学习过程的宝贵补充。其中包含由本书作者精心制作的演示视频、案例文件以及高质量的纹理贴图和模型参考。这些资源将帮助你更直观地理解书中的技术要点,并提供可供实践和参考的实际素材。你将有机会亲手操作,跟随作者的脚步,完成属于自己的超写实生物创作。 《Maya 超写实生物创作指南》是一本面向严肃创作者的深度教程。它不仅仅是一本技术手册,更是一次艺术探索的指南。我们鼓励你跳出模仿的框架,理解背后的原理,并在此基础上发展出自己独特的创作风格。无论你的目标是为游戏、电影、还是个人项目创建令人难忘的生物,本书都将为你提供坚实的理论基础和实用的技术工具,帮助你实现那些曾经只存在于想象中的奇妙生物。准备好让你的数字生物拥有灵魂了吗?

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读后感

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用户评价

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这本书的封面设计简直是一场视觉的盛宴,那种深邃的色彩搭配上那些栩栩如生的生物剪影,立刻就能抓住我的眼球。我记得当时在书店里,我就是被这封面吸引住的,完全想象不出里面究竟蕴含了多少惊人的技巧和知识。当我翻开第一页,那种期待感简直要爆棚了。虽然我还没深入研究具体内容,但光是前言和目录的排版,就能感受到作者对细节的极致追求。尤其是一些生物的骨骼结构图示,即便只是预览,也透露出一种严谨的科学态度,这对于一个希望创作出真正“可信”的幻想生物的艺术家来说,简直是福音。我特别留意了一下章节标题,那些关于“形态解构”和“动态捕捉”的词汇,让我对即将学习到的高级概念充满了好奇。这本书的装帧质量也非常好,纸张厚实,印刷清晰,一看就知道是本值得收藏的硬核教程。我对这本书的期待值已经拉满,相信它一定能带我进入一个全新的数字雕塑境界。

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这本书的包装和附带的DVD光盘,让我感觉这像是一个昂贵的专业工作坊的实录资料。我立刻查看了DVD的光盘目录结构,光是里面包含的素材文件的丰富程度就令人咋舌,这些高分辨率的贴图和基础模型,本身就是一笔宝贵的财富。对于我们这些需要快速搭建复杂场景的数字艺术家来说,一套高质量的起点文件能节省大量的前期准备时间。而且,我听说这本书的配套资源中,还包含了作者本人在创作某些知名项目时使用的一些定制脚本或工具,如果属实,那绝对是无价之宝。仅仅是能亲手操作一遍大师级的工作流程,甚至只是下载和浏览一下那些复杂的层级结构,对于提高个人的工作习惯和效率都是巨大的提升。比起那些只提供简单截图的书籍,这种“手把手”的交付方式,才是真正体现了出版方的诚意和对读者的尊重。

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坦白说,市面上很多声称是“终极指南”的书籍,读完后发现内容水分太大,学到的东西远不如看几个免费的在线教程。但我对这本《Maya Hyper-Realistic Creature Creation》抱有一种特殊的信任感,可能是源于作者在圈内的声誉,也可能是这本书的定位非常清晰——专注于“超写实”这个极难达成的目标。我还没来得及深入到光盘里的教学内容,但仅仅是浏览文字描述的部分,就能感受到其逻辑的严密性。它似乎不仅仅是教你“怎么做”,更重要的是解释“为什么这样设计会更真实”。比如,它可能讨论了不同生态环境下,生物为适应环境而产生的特定形态学特征,这种理论深度是很多纯技术书籍所欠缺的。我迫不及待地想知道,作者是如何将这些复杂的生物学知识,转化为Maya中的可操作步骤的。这种将艺术与科学完美融合的叙事方式,才是真正有价值的教材。

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我是一名资深的CG爱好者,接触过各种软件和教材,审美疲劳是常有的事。但这本书的宣传物料,特别是那些展示最终成品效果的插图,给我带来了一种久违的震撼。那些生物的眼神、皮肤上的细微血管纹理,甚至是呼吸带来的肌肉起伏感,都达到了令人发指的逼真程度。我期待的是,这本书能揭示如何通过Maya中相对基础的工具,配合高超的参数调校和流程管理,达成如此惊人的视觉效果。我尤其关注的是那些关于细节刻画的章节,比如如何模拟毛发在不同光照下的次级反射,或者如何处理多层皮肤结构下的厚度和半透明感。这本书似乎不仅仅是教你如何建模和贴图,更像是一本关于“观察自然”的艺术理论书籍,用数字技术来复刻上帝的创造。我已经准备好了迎接一场关于真实与虚拟界限的深度探索之旅。

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我最近在钻研各种三维建模软件的高级应用,一直在寻找一本能够真正让我突破瓶颈的实战指南。这本书的侧重点似乎完全契合我的需求——它不是那种泛泛而谈的基础操作手册,而是直指核心的“超写实”创作流程。从目录结构来看,作者显然没有浪费篇幅在那些大家都耳熟能详的基础工具介绍上,而是直接切入了如何赋予数字生物以“生命感”的关键步骤。我最感兴趣的是关于皮肤纹理和生物解剖学结合的部分,这通常是业余作品和专业作品之间最大的鸿沟。我尤其期待书中关于光影处理和次表面散射(SSS)在不同材质(比如角质、鳞片、湿润的皮肤)上的具体应用案例。我预感这本书里会有很多“黑科技”级别的设置参数分享,那些能让模型瞬间从“塑料感”跳脱出来的秘密武器。如果能掌握其中一两个关键技巧,我感觉我的作品集水平就能立刻提升一个档次,对于这种直击痛点的深度内容,我给它极高的评价。

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