《卡通遊戲角色動畫設計教程》全麵講述遊戲角色動畫設計的基本概念和意義,以及作為一個遊戲角色動畫設計師所要具備的基本素質,通過骨骼和CharacterStudio可以創建復雜的角色動畫,它被大多數遊戲引擎所支持,是遊戲視覺中的重要元素。通過製作一個恐龍奔跑動畫,熟練掌握包括Bones綁定和錄製Bones動畫的兩個最重要的兩個環節。掌握Character角色動畫的繪製過程,包括創建Biped和動作設置兩個環節。最後介紹攝影機在遊戲創作中的作用和燈光在創建遊戲場景中的重要意義。遊戲角色動畫設計是遊戲製作中必不可少的過程,其設計質量高低直接影響整個遊戲的最終效果。
《卡通遊戲角色動畫設計教程》可以作為本科及高職高專學生的教科書,也可以作為希望從事遊戲角色動畫設計技術方麵開發的初學者的入門參考書。
發表於2024-08-23
卡通遊戲角色動畫設計教程 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
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