《中文版3ds max9室内外效果图精彩实例创作通》内容翔实、语言精炼、实例丰富,可作为普通高等院校、高职高专院校相关专业的教材,也可作为广大建筑效果图制作爱好者的学习参考书。中文版3ds max 9是一款优秀的三维设计软件,也是制作建筑效果图的必备工具之一。使用它可以完成建模、赋材质、设置灯光与相机和渲染输出等工作。
全书共分8章,内容涉及建筑效果图制作概述、常见室内造型的制作、室外建筑构件的制作、会议室效果图的制作、书房的装饰设计、别墅效果图的制作、高层建筑效果图的制作以及鸟瞰效果图的制作。另外,《中文版3ds max9室内外效果图精彩实例创作通》附有一张光盘,包含了书中所有实例的max线架、最终结果、贴图、调用线架等,以方便读者学习。
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对于我来说,这本书最吸引我的地方在于它对“细节的极致追求”。作者在讲解每一个步骤的时候,都会深入到最细微之处,并且分享一些非常独到的“处理经验”。我曾经在学习如何渲染逼真的“植物”时,遇到了很大的困难,总觉得植物的叶片过于生硬,缺乏生命力。看了这本书关于“植物渲染”的章节后,我才恍然大悟,原来还需要对植物的材质、灯光以及风吹拂的动态效果进行细致的模拟。作者会详细讲解如何使用植物的散射贴图、透明贴图和法线贴图,来模拟出叶片的通透感和立体感,并且会分享如何调整灯光,来营造出植物在阳光下闪耀的质感。此外,书中对“建筑外立面”的渲染也做了非常细致的讲解,特别是关于不同材质的建筑表皮,比如玻璃幕墙、金属板、石材等等,作者都给出了非常详细的参数设置和渲染技巧,让我能够更好地表现建筑的体量感和材质的质感。我特别欣赏书中关于“雨天效果”的渲染处理,作者通过调整材质的反射和折射,以及添加雨滴和水洼的贴图,成功地模拟出了雨天场景的湿润和朦胧感,这让我觉得非常惊艳。这本书让我明白,效果图的成功在于细节,只有对每一个细节都做到极致,才能创作出令人赞叹的作品。
评分我一直认为,一个好的效果图教程,应该能够让读者“看得懂”并且“用得上”。这本书在这两点上都做得非常出色。它在“易学性”上,体现在清晰的逻辑结构和循序渐进的讲解方式。从最基础的界面介绍到高级的渲染设置,每一个章节都衔接得非常自然,让学习者能够逐步掌握。我曾经在学习某些教程时,遇到过一些跳跃性的讲解,让人摸不着头脑,而这本书则非常严谨,每一个步骤都解释得非常清楚。在“实用性”方面,书中提供的案例都具有很高的代表性,而且作者在讲解过程中,都会分享一些非常实用的“小技巧”和“经验”,这些都是在软件的官方文档或者其他教程中很难找到的。我特别喜欢书中关于“材质的混合与叠加”的讲解,作者会分享如何通过材质编辑器的混合模式和层级,来制作出更复杂、更逼真的材质效果,比如如何在木地板上添加一层磨损的痕迹,或者如何在玻璃上添加一层水渍,这些细节的处理,都能让效果图更具真实感。此外,书中还详细介绍了如何进行“批量渲染”和“渲染队列”的管理,这对于提高工作效率非常有帮助,特别是对于那些需要输出大量渲染图的设计师来说,这些技巧简直是福音。
评分我是一名在校的学生,平时学习3ds Max的时候,经常会遇到一些概念上的模糊不清,或者操作上的瓶颈。而这本书,就像我的一个私人导师,它用清晰易懂的语言,把我遇到的各种问题一一化解。我特别喜欢书中对于“建模技巧”的讲解,作者不仅仅是教我们如何使用基础的建模工具,还分享了很多提高效率的快捷键和高级技巧,比如如何快速创建复杂的曲面,或者如何优化模型的拓扑结构,使其在渲染时更加高效。我曾经在做一个复杂建筑模型的时候,由于模型过于庞大和精细,导致渲染速度非常慢,而且经常出现渲染错误,看了这本书的“模型优化”章节后,我才学会了如何通过合理地简化模型、使用代理物体以及调整渲染设置,来大幅度提升渲染效率。而且,书中在讲解材质的时候,也特别注重“真实感”的塑造,它会详细说明每一种材质的构成元素,以及它们在不同光照条件下的表现,比如石材的粗糙度、布料的褶皱感、金属的反射率等等。作者还分享了一些非常实用的“材质制作”小技巧,例如如何利用高光贴图和反射贴图来增强材质的立体感和光泽度。对我而言,这本书最大的价值在于,它不仅仅是教会了我“怎么做”,更是让我明白了“为什么这么做”,这种对原理的深入理解,让我能够举一反三,在未来的学习和工作中更加得心应手。
评分在接触了市面上不少3ds Max相关的书籍后,我不得不说,这本书在“案例的实操性”和“技术讲解的深度”上都做得非常出色。它不是那种泛泛而谈的教程,而是真正深入到每一个环节,并且提供了非常具体的参数设置和操作流程。我特别欣赏作者在“灯光设置”方面的细致讲解,它不仅仅是简单地告诉我们如何放置灯光,更重要的是,它会分析不同场景下,需要用到哪些类型的灯光,以及如何调整灯光的颜色、强度和衰减,来模拟真实的光照效果。书中关于“全局光照”(Global Illumination)和“泛光”(Radiosity)的讲解,更是让我醍醐灌顶,让我明白了如何通过这些高级的渲染引擎,来营造出更加自然、柔和的光影效果,特别是在表现室内空间的反射和折射时,效果非常显著。我记得我曾经花了很多时间去调整一个落地窗外的阳光照射效果,始终无法达到理想的自然感,看了这本书关于“日光模拟”的章节后,我才学会了如何正确地设置太阳光、天空光以及环境光,并且通过调整渲染器的参数,来模拟出逼真的阳光穿透效果。此外,书中在“材质表现”方面也给了我很大的启发,作者分享了很多关于如何制作逼真材质的经验,例如如何通过纹理贴图、法线贴图、置换贴图等,来赋予模型丰富的细节和质感,这些都是让效果图脱颖而出的关键。
评分坦白说,我最初购买这本书,是因为被封面那些精美的效果图所吸引,但我没想到的是,它能带给我如此多的惊喜。这本书不仅仅是教你如何操作软件,更重要的是,它传授了一种“思考”设计和渲染的方式。作者在讲解每一个案例的时候,都会先分析设计项目的特点和需求,然后围绕这些需求来展开建模、材质、灯光和后期处理的思路,这种“以终为始”的方法论,让我受益匪浅。我过去总是埋头苦干,埋头建模、埋头调材质,却很少去思考我的设计想要表达什么,想要达到什么样的效果。这本书让我明白了,好的效果图不仅仅是技术上的完美,更是情感和氛围的传达。书中关于“氛围营造”的章节,我反复看了好几遍,特别是关于如何通过色彩搭配、光影变化以及细节元素的点缀,来烘托出特定的情绪和感受。我记得有一个案例是关于一个日式风格的茶室,作者通过柔和的灯光、细腻的木质纹理和简单的绿植点缀,营造出了一种宁静、禅意的氛围,这让我觉得非常惊艳。此外,书中对后期处理的讲解也十分详尽,包括如何使用Photoshop对渲染图进行色彩校正、对比度调整、光影强化以及添加细节元素,比如人、植物、或者环境的动态效果,这些都能让效果图的真实感和艺术感得到极大的提升。这本书让我认识到,效果图渲染是一个系统工程,从前期的设计构思到后期的细节调整,每一个环节都至关重要。
评分这本书的印刷质量真的没话说,纸张厚实,触感温润,色彩还原度也非常高,无论是室内设计中的材质肌理,还是室外场景的光影变化,都展现得淋漓尽致。我最喜欢的是书中那些精心挑选的案例,它们不仅仅是图片的堆砌,而是包含了一整套从建模、材质、灯光到后期处理的详细步骤讲解,特别是作者在细节处理上的独到之处,比如如何通过调整贴图的凹凸和反射,让金属材质显得更加逼真,或者如何运用分层渲染技术,为后期合成留下更大的空间。书中的文字部分也非常有条理,语言流畅易懂,即便是对3ds Max不太熟悉的初学者,也能快速掌握核心要领。我特别注意到,书中对不同光源的运用做了深入的探讨,比如在室内空间中,如何通过主光源、辅光源和环境光的巧妙结合,营造出温馨、舒适或高雅的氛围,这些都是我在其他书籍中很少看到的。而且,作者并没有局限于某一特定风格的室内设计,而是涵盖了现代简约、欧式古典、新中式等多种风格,让读者能够拓宽视野,学习到不同风格的设计理念和表现手法。我个人在学习过程中,遇到过一些棘手的问题,比如某个模型的UV展开总是出错,或者渲染出来的噪点太多,书里恰好提供了针对性的解决方案,这让我觉得这本书非常实用,不是那种“纸上谈兵”的理论书籍,而是真正能帮助我们解决实际问题的工具书。我甚至觉得,这本书不仅仅是一本技术教程,更像是一本设计美学的启蒙读物,它教会我如何去观察生活中的细节,如何将这些细节融入到设计中,让作品更具生命力。
评分作为一个对细节有极致追求的设计师,我发现这本书在“材质表现的精细度”上,真的达到了一个非常高的水准。它不仅仅是提供了通用的材质设置,而是针对不同的材质类型,例如金属、玻璃、木材、布料,甚至是一些特殊的材质,比如皮革、陶瓷,都进行了深入的分析和讲解。作者在分享材质参数的时候,非常注重“微调”的力量,比如在金属材质的调节中,它会细致地讲解金属度、粗糙度、菲涅尔效应等参数对最终效果的影响,并且会给出一些非常具体的数值范围供参考。我曾经为了渲染出逼真的黄铜材质而反复尝试,始终觉得缺乏一种“温润”的质感,看了这本书后,我才意识到,原来还需要在反射贴图和高光贴图上做一些精细的调整,并且配合适当的AO(Ambient Occlusion)贴图,才能达到那种细腻的金属光泽。而且,书中对“环境贴图”(Environment Map)的运用也做了非常详尽的讲解,作者会分析不同类型的环境贴图,以及如何将它们应用到场景中,来模拟出逼真的反射和背景,这对于提升整体画面的真实感和沉浸感至关重要。我尤其喜欢书中关于“玻璃渲染”的章节,作者不仅讲解了如何设置玻璃的透明度、折射率,还分享了如何通过添加模糊和噪点,来模拟出不同类型的玻璃质感,比如磨砂玻璃、冰裂纹玻璃等,这些细节的处理,让我的作品在视觉上有了质的飞跃。
评分这本书不仅仅是一本关于3ds Max的教程,更像是一本“设计师的工具箱”,它提供了丰富的设计灵感和实用的技术指导。我特别喜欢书中对“不同空间风格”的案例分析,作者会详细讲解每一种风格的设计理念、色彩搭配和材质运用,并且会给出相应的渲染技巧,让我能够从中获得很多创作灵感。例如,书中关于“现代工业风”的案例,作者通过粗糙的混凝土纹理、裸露的金属管道和冷色调的灯光,营造出了一种硬朗、时尚的氛围,这让我觉得非常有启发。此外,书中对“户外场景”的渲染也做了非常详尽的讲解,特别是关于“天空光”和“环境光”的模拟,作者会分析不同时间、不同天气下的光照特点,并且分享如何通过调整参数,来模拟出逼真的自然光照效果。我曾经在渲染一个花园场景的时候,总觉得缺乏一种“自然”的感觉,看了这本书关于“户外光照”的章节后,我才学会了如何正确地设置太阳光、散射光以及环境光,并且通过添加一些细节元素,比如飞鸟、远景的模糊效果,来提升画面的真实感和沉浸感。这本书让我认识到,好的效果图不仅仅是静态的画面,更是能够传达出场景的氛围和情感,让观者仿佛身临其境。
评分这本书最大的亮点在于,它不仅仅是教授了“操作”,更重要的是,它传达了一种“设计理念”和“思考方式”。作者在讲解每一个案例的时候,都会先分析这个项目的设计初衷和想要传达的情感,然后围绕这个核心,再去展开建模、材质、灯光和后期的整个流程。我过去在学习3ds Max时,总是习惯于“照猫画虎”,跟着教程一步步操作,但却很少去思考为什么这么做。这本书让我明白,好的效果图是能够“讲故事”的,它能够通过画面中的每一个细节,来传达出设计师的思想和作品的内涵。我特别欣赏书中关于“光影的叙事性”的讲解,作者会分析不同光线在空间中如何流动,如何影响人的视觉感受,以及如何通过光影的强弱、明暗来营造出不同的氛围。例如,在一个温馨的卧室场景中,作者会运用柔和的侧光,模拟出窗外透进来的晨曦,并且通过灯光的暖色调,营造出宁静、舒适的氛围,这让我觉得非常受启发。此外,书中对“色彩的心理学”的运用也做了深入的探讨,作者会分析不同色彩搭配对人的情绪和心理的影响,并且分享如何通过色彩的运用,来突出设计的主题和风格。这本书让我认识到,效果图渲染不仅仅是技术的堆砌,更是艺术的表达,它需要设计师的创造力、审美能力和对细节的把控能力。
评分这本书在案例的选取上,可以说做到了“广度”与“深度”的完美结合。它既有我们日常生活中常见的住宅项目,比如温馨的客厅、舒适的卧室,也有一些更具挑战性的商业空间,例如灯光复杂的展厅,或者是需要精细化处理的公共区域。最让我印象深刻的是,书中对不同材质表现的讲解,无论是光滑的玻璃、粗糙的石材,还是柔软的织物,都给出了非常细致的参数设置和渲染技巧,特别是对于金属材质的金属度和粗糙度,以及玻璃的折射和反射属性,作者都进行了深入的分析和演示。我一直觉得,材质的表现是室内外效果图的灵魂所在,而这本书在这方面给予了我极大的启发。我曾经为了如何渲染出逼真的木地板纹理而苦恼,尝试了各种方法都效果不佳,直到看了这本书,才恍然大悟,原来还需要在贴图的连接处做一些微调,并且配合适当的反射和高光,才能达到理想的效果。此外,书中关于灯光的讲解也非常到位,作者不仅介绍了各种灯具的类型和参数设置,还详细阐述了不同灯光组合能够营造出的不同氛围,比如暖黄色的灯光能带来温馨感,而冷白色的灯光则能营造出科技感。我特别喜欢其中关于“光影层次”的章节,作者通过分析自然光和人造光的相互作用,教会我们如何在画面中制造出丰富的光影对比,让空间更具立体感和层次感。这本书的实用性体现在每一个细节里,它就像一个经验丰富的老司机,能够带你从新手村一路升级打怪,直到成为效果图渲染的高手。
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