《多媒体技术实用教程》在介绍多媒体技术基本理论的基础上,以实例带动教学,详细介绍了多媒体技术在各种领域应用的方法与技巧。每章配有“本章习题”和“上机练习”,既可以帮助教师合理安排教学内容,又可以帮助学习者举一反三,快速掌握所学知识。《多媒体技术实用教程》内容包括多媒体技术基础知识、图像处理技术、数字音频处理技术、动画制作技术、视频处理技术、基于图标的多媒体开发工具Authorware、多媒体产品开发技术、Flash多媒体课件开发技术、多媒体教学光盘开发技术、多媒体光盘制作技术等。
《多媒体技术实用教程》配套光盘除了提供全书用到的所有素材和源文件,还精心制作了配套视频多媒体教学光盘,全程语音讲解,真实操作演示,让读者一学就会。
《多媒体技术实用教程》可作为各类院校的多媒体技术应用教材,各层次职业培训教材,同时也是广大多媒体技术爱好者的参考用书。
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这本书给我最大的感受就是它的“实用性”被贯彻得淋漓尽致。它不像一些理论性过强的书籍,读起来云里雾里,而是在每一个知识点讲解后,都会给出具体的实践指导或者案例分析。比如在讲解音频采集时,它会详细介绍不同类型麦克风的选用、录音环境的布置,以及如何进行基本的音频降噪处理;在讲解视频剪辑时,它会指导如何使用常见的剪辑软件进行素材导入、时间线编辑、转场添加、字幕制作,甚至会分享一些提高剪辑效率的小技巧。书中的很多操作流程都非常详细,就像一个手把手的教程,让我这种初学者也能很快上手。我尤其喜欢书中关于多媒体作品发布的章节,它详细介绍了如何将制作好的多媒体内容上传到不同的平台,比如网站、社交媒体,以及如何进行优化以获得更好的传播效果。这本书让我觉得,学习多媒体技术真的不是一件遥不可及的事情,只要按照书中的方法,一步一步来,就能做出令人满意的多媒体作品。
评分我真的没想到,一本技术类的教程竟然能写得如此引人入胜!这本书的叙事方式非常独特,它不像我之前看过的那些技术书籍那样,上来就是一堆公式和代码。作者仿佛在和我聊天一样,用一种非常轻松愉快的语气,引导我一步步走进多媒体技术的奇妙世界。它不仅仅是在传授知识,更是在传递一种对技术的热情和探索精神。我最喜欢的部分是关于多媒体交互设计的章节,它让我看到了技术如何能够超越简单的信息传递,真正地与用户进行“对话”。从简单的按钮点击,到复杂的虚拟现实体验,这本书都进行了非常棒的梳理和介绍。它让我意识到,优秀的多媒体作品,不仅仅是技术上的完美,更在于它能否给用户带来沉浸式的、富有情感的体验。书中提到的用户体验原则和设计流程,让我对如何创造一个引人入胜的多媒体产品有了全新的认识。这本书的语言也非常生动形象,有时候我甚至会因为书中某个有趣的例子而会心一笑,这种愉快的学习体验是我之前从未有过的。
评分这本书给我最深刻的印象就是它在技术深度和广度上的平衡做得恰到好处。它没有止步于蜻蜓点水式的介绍,而是深入剖析了多媒体技术背后的原理,比如图像处理中的像素、色彩空间,视频编码中的帧、 GOP等概念,都解释得鞭辟入里。但同时,它又不会让读者感到过于晦涩难懂,作者巧妙地运用类比和比喻,将抽象的技术概念形象化,让读者能够轻松理解。我尤其欣赏书中关于多媒体文件格式标准的部分,它详细介绍了JPEG、PNG、GIF、MP3、AAC、H.264、H.265等各种主流格式的特点、适用场景以及它们是如何工作的,这对于我们实际工作中选择合适的格式、优化文件大小、提升传输效率都有极大的帮助。而且,书中的很多例子都来自于实际应用,例如在网页设计中如何选择合适的图片格式来平衡加载速度和显示效果,或者在视频制作中如何根据不同的平台选择最优的编码参数。这些贴近实际的讲解,让我觉得这本书不仅仅是一本教科书,更像是一本实用的工具手册,能够解决我工作和学习中遇到的实际问题。
评分这本书的内容实在太丰富了,简直把我带入了一个全新的数字世界!我之前对各种媒体形式的概念总是模模糊糊的,这本书就像一位循循善诱的老师,把那些复杂的概念一一拆解,用最通俗易懂的方式呈现出来。从音频的处理,到视频的编码,再到图像的压缩,每一个环节都讲解得详详细细,而且配合了大量的图示和案例,让我这个零基础的读者也能茅塞顿开。尤其是关于不同格式的音频和视频文件之间的转换,以及它们各自的优缺点,我之前总是搞不清楚,现在总算是理清了思路。这本书的优点还在于它的实践性非常强,书里提供的很多操作步骤都非常清晰,我跟着书上的指引,尝试着自己去编辑一些简单的多媒体素材,虽然刚开始有些笨拙,但很快就找到了窍门。这种“学以致用”的感觉真的太棒了,让我觉得学习多媒体技术不再是枯燥的理论堆砌,而是充满了创造力和乐趣。我特别喜欢书中关于多媒体内容呈现方式的部分,它让我意识到,不仅仅是技术本身,如何将技术有效地运用到信息传播和艺术创作中,同样至关重要。这本书为我打开了一扇了解数字内容制作的大门,我迫不及待地想继续探索下去。
评分这本书对我来说,最大的价值在于它系统地梳理了多媒体技术发展的脉络和未来趋势。它不仅仅聚焦于当前的技术,还对一些新兴的多媒体技术,比如虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及3D动画等进行了前瞻性的介绍。书中对这些未来技术的原理、应用场景以及潜在挑战都进行了深入的探讨,让我对整个行业的发展方向有了一个更清晰的认识。我之前对VR/AR的概念只是停留在一些新闻报道上,这本书则详细介绍了它们背后的技术支撑,比如追踪技术、渲染技术、交互技术等,让我明白了这些酷炫的应用是如何实现的。同时,书中还探讨了多媒体技术在不同领域的应用,比如教育、医疗、娱乐、新闻等,让我看到了多媒体技术巨大的潜力和影响力。这本书让我意识到,学习多媒体技术不仅仅是为了掌握一门技术,更是为了能够参与到未来的数字变革中,创造出更多有价值的数字内容和体验。
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