《遊戲中的網絡編程技術及應用》是學習遊戲中網絡編程技術的參考書。全書共分三大部分:第一部分介紹網絡遊戲編程的基本概念和相關基礎知識;第二部分講解瞭遊戲編程的小型應用實例,內容包括基於Internet網絡的遊戲聊天室開發、多機對戰版五子棋以及遊戲大廳的創建示例;第三部分是大型網絡遊戲編程案例,內容包括網絡坦剋對戰和網絡鬥地主的遊戲案例,介紹大型遊戲的設計規則、流程以及實現。
《遊戲中的網絡編程技術及應用》既有完整的基礎知識講解,又有復雜而完整的實例分析,讀者能夠輕鬆地將自己所學的理論知識付諸實踐。《遊戲中的網絡編程技術及應用》適閤於對網絡遊戲編程感興趣的入門者,也適閤於廣大的遊戲開發人員作為參考。學習《遊戲中的網絡編程技術及應用》需要具有具備一定的C++語言編程基礎。
發表於2024-12-24
遊戲中的網絡編程技術及應用 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
從第四章開始大段大段的源代碼,光盤裏已經有瞭。這書本來還能精簡掉60頁。該細細講一講的讓自己看代碼理解,結果代碼又不全。幸好有相關知識,否則真被誤導瞭。 =============================================== 豆瓣,你就不能標齣評論還差多少字嗎?
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圖書標籤: 網絡編程 遊戲開發 計算機科學 計算機 編程 程序設計 Net Game
代碼占瞭很大篇幅,作為入門級的小冊子讀讀還不錯
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