大宇公司能在中文遊戲世界獲得如此高的評價,"軒轅劍"係列絕對功不可沒。不過這次《軒轅伏魔錄》卻在新世紀的第一年給我們帶來瞭一個驚喜,這個"軒轅劍"係列的第六部作品不但跳齣瞭RPG遊戲的類型,並且選擇瞭3D場景製作錶現的方式。無論是遊戲類型還是遊戲的錶現方式,《軒轅伏魔錄》都做瞭全麵的革新。 《軒轅伏魔錄》沒有設定正確的曆史年期,以原創故事來遊戲劇情,不過,"煉妖壺"、"軒轅劍"依然是遊戲的重要組成部分,遊戲的整個劇情與"軒轅劍3"有較大的關聯性,雖然是SLG遊戲,但是宏大而引人入勝的遊戲劇情將依舊是《軒轅伏魔錄》的一大特點。
DOMO小組於2001年齣品。故事的確切背景不明,但應該是在宋朝年間,主角是墨傢的傳人輔子洵,因師門被滅,煉妖壺被奪而開始旅程。雖然同樣是由DOMO小組開發的作品,卻是一款迴閤策略遊戲,並首次采用瞭三維畫麵,不過因為由於人物仍然是使用二維(2D),因此也被認為是一款實驗性的作品而並未獲得多少好評。
發表於2024-11-23
軒轅伏魔錄 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
圖書標籤: 遊戲 J-Ninth Game 高中迴憶 遊戲人間 武俠
當年玩的時候對話全是亂碼,憑著驚人的毅力和耐心還硬是給打通瞭…
評分軒轅劍係列的第一部3D化作品,但卻沒什麼亮點。
評分該工作室嘗試失敗的作品……
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評分當年玩的時候對話全是亂碼,憑著驚人的毅力和耐心還硬是給打通瞭…
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