方式
读过另一部<设计的法则>,笔记如下: 1. 反馈循环 一种行为引发一种结果,将结果作为输入反馈给系统,会反过来影响结果。 2. 焦点刺激 人类的感知系统会把刺激分为前景元素和背景元素,如人物照片中,我们会自行将人视为前景,风景视为背景。 3. 80% - 20% 这个不做解释,都...
评分翻译确实不敢恭维呀~,但最后翻译者也做了说明的,哈哈,姑且原谅他们吧。 很好的书,很细致,特别是实例经典~
评分RT,这本书适合所有人看。 看完之后我觉得设计和心理学的联系特别密切。 由此,设计不只是一门实践领域的技术,也可以是理论领域的设计。马克思就设计出了一条不错的路线,邓小平也是。他们能够首先满足功能性,然后在此基础上对用户体验进行设计。。。呵呵,好书
评分中国人从小的美学教育是缺失的,成年之后,我们阅读量也不够,很多的美学、定理、法则在生活中时刻会用到,我觉得特别适合中国人看,值得珍藏的一本书。 第一次看这本是台湾的原版,借回来看了一段时间,一年之后偶然在书店看到这本书,就买下来了。
评分写几个有点启发的原则(有图版的看http://blog.sina.com.cn/s/blog_7b9385b00101jzar.html) 1处理深度 经过深度分析的信息,要比经过粗浅分析的信息更容易记忆。 决定信息需要多“深”处理的关键因素,就是信息的独特性、相关性和详尽性。独特性是指相对于其他信息和我们先...
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