半导体敏感元件与传感器

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价格:19.80元
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isbn号码:9787810545419
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  • 半导体
  • 传感器
  • 物理学
  • 电子学
  • 材料科学
  • 微电子学
  • 检测技术
  • 仪器仪表
  • 模拟电路
  • 信号处理
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具体描述

深入探索电子音乐制作的奥秘:从原理到实践 图书名称:《声波的魔术师:现代电子音乐制作的艺术与科学》 简介 电子音乐,一个融合了尖端科技与无限创意的领域,已不再是小众的地下文化,而是席卷全球主流音乐市场的重要力量。《声波的魔术师:现代电子音乐制作的艺术与科学》 旨在为所有对电子音乐制作充满热情,无论是初学者还是寻求精进技艺的经验丰富的制作人,提供一套全面、深入且极具实操性的指南。本书将带领读者穿越声音设计的迷宫,揭示从基本的声学原理到复杂的数字音频工作站(DAW)操作的每一个关键环节,让读者不仅学会“如何做”,更能理解“为什么这样做”。 本书摒弃了碎片化的教程介绍,而是构建了一个严谨的知识体系,强调音乐理论与技术实践的无缝结合。我们将深入探讨声音的本质,解析电流如何转化为我们耳中听到的旋律、节奏和纹理。 --- 第一部分:声音的物理基础与数字的重建 (The Foundation) 本部分是理解所有电子音乐制作的基石。我们首先从最基础的声学物理学入手,阐释频率、振幅、波形等核心概念,并详细介绍不同波形(正弦波、方波、锯齿波、三角波)的音色特性及其在电子音乐中的应用场景。 随后,本书将聚焦于声音的数字化过程。读者将系统学习采样理论,包括采样率(Sample Rate)和位深(Bit Depth)对音质的影响,以及抗混叠滤波的必要性。我们不会停留在理论层面,而是深入探讨如何在高保真度和文件大小之间取得平衡,为后续的素材管理打下坚实的基础。 此外,我们将详细剖析时间域与频率域的概念,介绍傅里叶变换(Fourier Transform)的基本原理,这是理解均衡器(EQ)和频谱分析工具的关键。通过清晰的图示和类比,即便是缺乏深厚数学背景的读者也能掌握这些看似高深的理论。 --- 第二部分:合成器的解剖与声音设计 (Synthesis Unveiled) 合成器是电子音乐制作的“画笔”。本部分是本书的重头戏,我们将彻底解构各种主流合成技术,使读者能够从模仿走向创新。 2.1 经典减法合成 (Subtractive Synthesis) 我们将以减法合成为例,系统梳理振荡器(Oscillator)、滤波器(Filter)——特别是共振(Resonance)的运用——以及包络发生器(Envelope Generator,ADSR)的工作原理。读者将学会如何通过精确控制这些模块的相互作用,创造出经典的贝斯线、主音以及环境音效。 2.2 探索进阶合成技术 本书随后将进阶至更复杂的合成方法: 调频合成(FM Synthesis):如何通过载波(Carrier)和调制器(Modulator)的比例关系,生成金属质感、钟声以及复杂的打击乐音色。 波表合成(Wavetable Synthesis):解析现代合成器中波表循环和插值技术如何创造出动态变化的音色纹理,并讲解如何高效地编辑和导入自定义波表。 颗粒合成(Granular Synthesis):这是一种创造“声音云”和实验性音效的强大工具。我们将详细演示如何控制颗粒的大小、密度和随机性,以实现漂移、分解和重构声音的艺术。 2.3 效果器的艺术(Effects Processing) 声音设计离不开效果器。本书将超越简单的“添加混响”操作,深入讲解每种效果器的内部构造和最佳应用时机: 动态处理:压缩器(Compressor)的阈值、比率、起音和释音如何塑造声音的动态轮廓;门限(Gate)和限制器(Limiter)在母带处理中的精确用法。 调制效果:合唱(Chorus)、镶边(Flanger)和相位器(Phaser)背后的延迟时间调制原理。 空间营造:卷积混响(Convolution Reverb)与算法混响的区别,以及如何利用预延迟(Pre-delay)和扩散时间(Diffusion Time)来精确定义虚拟空间的大小和材质。 --- 第三部分:节奏的构建与律动的设计 (Rhythm and Groove) 电子音乐的核心是节奏。本部分专注于打击乐的编程与律动的设计,旨在帮助制作人摆脱“死板的四四拍”。 3.1 鼓组的层叠与细节雕刻 我们将指导读者如何挑选和编辑单个鼓件(底鼓、军鼓、踩镲等)。重点在于微调瞬态、EQ塑形以及瞬态侧链压缩在鼓组之间创造动态空间的技术。读者将学会如何通过微妙的层次叠加,创造出既强劲又有空气感的鼓组。 3.2 律动与人声化处理(Groove Manipulation) 本书深入探讨量化(Quantization)的哲学。我们不仅要学习如何使用网格,更要学习何时以及如何打破网格。通过分析经典放克(Funk)和铁克诺(Techno)的节奏模式,我们将演示如何利用推移(Swing/Shuffle)、微小的时间偏移以及Velocity(力度)的变化,为人造的节拍注入人性化的“摇摆感”。 --- 第四部分:混音与母带处理的工程实践 (Mixing and Mastering Workflow) 一个好的编曲需要专业的混音来呈现其全部潜力。本部分提供了从单轨到最终发布的完整工程流程。 4.1 混音的层次管理与声像定位 我们将介绍增益结构(Gain Staging)的重要性,确保信号在整个链条中保持最佳电平,避免削波(Clipping)。在声像(Panning)方面,我们将讨论如何利用心理声学原理,构建一个清晰、不拥挤的立体声声场,确保每个元素都有其专属的“位置”。 4.2 空间与深度:前、中、后的构建 通过发送/返回(Aux Sends)的巧妙运用,本书详细讲解了如何分层处理混响和延迟,创建从前景突出的主音到深邃背景氛围的层次感。我们将对比“串联(Serial)”和“并联(Parallel)”处理技术的优缺点,并提供针对不同音乐风格(如浩室、陷阱、工业音乐)的混音模板建议。 4.3 母带处理:最后的润色 母带处理并非是“让声音变大”的过程。本部分强调动态一致性、频率平衡和立体声宽度的优化。我们将解析多段压缩器(Multiband Compression)的原理,探讨响度标准(如LUFS)的要求,确保成品能够在所有播放设备上保持一致的听感和冲击力。 --- 结论:技术与创意的交汇点 《声波的魔术师》 的最终目标是赋能制作者。本书通过扎实的理论基础和前沿的实战技巧,旨在帮助读者将对声音的抽象理解转化为可控的、可重复的创意输出。掌握本书所传授的知识,您将不再依赖预设音色,而是能够自信地雕刻出完全属于您自己声音的蓝图。电子音乐的未来,掌握在那些既懂技术又富有远见的创作者手中。

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