小学信息技术 第三册

小学信息技术 第三册 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:
价格:6.55
装帧:
isbn号码:9787121067112
丛书系列:
图书标签:
  • 小学信息技术
  • 信息技术
  • 三年级
  • 教材
  • 上机实践
  • 编程入门
  • 电脑基础
  • 多媒体
  • 教育
  • 课本
想要找书就要到 本本书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

《信息时代的小探险家:开启数字世界的大门》 这是一本专为小学阶段的孩子们量身打造的启蒙读物,旨在引导他们踏入缤纷多彩的信息技术世界。本书以生动有趣的语言和图文并茂的形式,将抽象的技术概念转化为孩子们能够理解和掌握的知识,让他们在玩乐中学习,在探索中成长。 内容亮点: 认识我们的数字伙伴——计算机: 从计算机的构成说起,介绍它的“大脑”——中央处理器(CPU)、“记忆”——内存(RAM)、“仓库”——硬盘,以及输入设备(键盘、鼠标)和输出设备(显示器、打印机)。通过形象的比喻,让孩子们轻松理解计算机是如何工作的。还会介绍不同类型的计算机,如台式机、笔记本电脑、平板电脑,以及它们各自的特点和用途,帮助孩子们建立对计算机的初步认知。 遨游网络世界的奇妙之旅: 互联网就像一个巨大的信息宝库,本书将带领孩子们认识网络,了解它如何将世界连接起来。我们将学习如何使用浏览器搜索信息,如何安全地浏览网页,以及了解网络礼仪和基本的网络安全知识,例如不轻易泄露个人信息,如何识别网络欺凌等。同时,还会介绍一些有趣的网络资源,如在线百科、教育网站和儿童友好的娱乐平台,激发孩子们对网络世界的探索欲。 指尖上的创意——软件应用: 计算机之所以强大,离不开各种各样的软件。本书将介绍孩子们可能接触到的常用软件,例如用于绘画的绘图软件,通过简单的操作就能创作出色彩斑斓的画作;用于文字编辑的文档处理软件,学习如何输入文字、排版、保存,为未来的学习打下基础;还有一些简单的多媒体制作软件,可以尝试制作简单的幻灯片或小动画,发挥他们的想象力。 编程的初步尝试——逻辑思维的培养: 编程是现代信息技术的核心之一。本书将通过图形化编程的入门,例如使用Scratch等工具,让孩子们通过拖拽积木块的方式,学习编写简单的程序,实现角色的移动、对话和互动。这个过程不仅能培养他们的逻辑思维能力、问题解决能力,还能增强他们的创造力和耐心。我们将从最基础的指令学习,一步步引导他们完成有趣的项目。 信息安全与健康用眼: 在享受信息技术带来的便利的同时,保护自身安全和健康同样重要。本书会强调信息安全的重要性,例如设置密码、警惕网络钓鱼,以及如何保护个人隐私。同时,还会教授孩子们正确的用眼习惯和坐姿,提醒他们适时休息,避免长时间使用电子设备对视力和身体造成不良影响。 小小发明家——动手实践环节: 为了让学习更加生动有趣,本书穿插了大量的动手实践环节。例如,指导孩子们如何正确地开关机、连接鼠标键盘;如何利用简单的软件创作一幅数字画;如何使用图形化编程语言设计一个简单的游戏角色。这些实践活动将理论知识转化为实际操作,加深孩子们的理解和记忆。 本书特色: 故事化讲解: 将枯燥的技术知识融入到引人入胜的故事场景中,让孩子们在轻松愉快的氛围中学习。 互动式学习: 设计了许多提问、思考和动手操作的环节,鼓励孩子们主动参与,积极思考。 图文并茂: 大量使用色彩鲜艳、形象生动的插图和图表,帮助孩子们直观理解抽象的概念。 循序渐进: 从最基础的知识讲起,逐步深入,确保孩子们能够扎实掌握每一项技能。 鼓励创新: 强调动手实践和创意发挥,鼓励孩子们在掌握基础知识后,勇于尝试自己的想法。 《信息时代的小探险家:开启数字世界的大门》不仅仅是一本教材,更是一把钥匙,它将带领小学阶段的孩子们打开通往广阔数字世界的大门,点燃他们对科技的兴趣,培养他们成为未来社会乐于探索、善于创造的小主人。通过阅读和实践本书,孩子们将初步建立起信息技术的基本概念,掌握一些实用的操作技能,并养成良好的数字素养,为他们未来的学习和生活奠定坚实的基础。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

这本书在视觉设计上,简直是一场对现代排版美学的漠视。全书的版面设计保守得如同老式教科书的翻印,几乎看不到任何为了吸引和保持学生注意力而做出的努力。字体选择、行间距的设置,都显得拥挤而缺乏呼吸感,大面积的纯文本堆砌,让眼睛极易产生疲劳。色彩运用上,要么是单调的黑白灰,要么是偶尔出现的、与内容主题毫不相干的廉价彩色插图,起不到任何强调重点或烘托气氛的作用。在如今这个连说明书都会采用大量图表和色彩区块来优化阅读体验的时代,一本面向儿童的教材却依然坚持这种低效的视觉呈现方式,无疑是在浪费孩子们宝贵的注意力资源。阅读体验不仅仅是内容传递的媒介,它本身也是学习过程的一部分。一本视觉上乏味、排版上混乱的书籍,其内在的知识点再重要,也很难被有效、持久地吸收。它给读者的感觉是,出版方在制作这本书时,几乎没有投入任何现代设计理念和对目标读者的情感关怀,仅仅是完成了任务性的内容堆砌。

评分

这本书在内容编排上的逻辑跳跃性,令人摸不着头脑,仿佛是由多位风格迥异、甚至互相矛盾的作者拼凑而成。前一章还在煞有介事地教导如何用最基础的画图工具绘制几何图形,并且对线条粗细、颜色模式进行极其细致的规范;紧接着的下一章,却突然冒出了一大段关于“网络安全基础知识”的讨论,内容深度远远超出了这个年龄段的认知水平,更像是中学思政课的摘录,缺乏必要的引导和情境设置。这种断裂感,使得学生无法形成一个连贯的学习路径,他们的知识图谱像是散落一地的碎片,没有一条主线将它们串联起来。学习的连贯性是构建知识体系的关键,而这本书恰恰在这方面表现得极其薄弱。它似乎想包罗万象,从硬件认知到软件操作,从基础绘图到编程启蒙(如果能勉强称之为启蒙的话),但最终的结果是每一项都浅尝辄止,不成体系,没有一处真正能让学生产生“我学会了”的成就感。这种东拉西扯的编排,无疑会挫伤初学者的积极性,让他们对信息技术这门学科产生“太难、太杂乱”的初期印象。

评分

作为一本技术类教材,对实践操作的指导力度显得严重不足,几乎将重点完全倾斜到了理论知识的灌输上,使得这本书的实用价值大打折扣。书中的所有“练习”环节,都设计得极其空泛且不接地气。例如,在讲解“多媒体处理”时,它详细列举了各种专业格式的名称和参数标准,却完全没有提供任何实际可供操作的软件教程,或者至少是附带一个光盘提供练习素材。这就好比教人游泳,却只让他们站在岸上看别人在水里翻滚的视频,而不允许他们下水。对于小学阶段的孩子来说,动手操作带来的即时反馈是巩固学习效果的黄金法则。缺乏实际操作的指引,理论就变成了空中楼阁。更令人费解的是,书中反复强调的“创新与实践”,与其后续缺乏具体步骤的练习题形成了鲜明的反差。这种“知行分离”的编写模式,让这本书在“技术”教育的本质上,完成了某种程度的缺席。技术教育的精髓在于“做”,而这本书的精髓似乎在于“背”。

评分

这本号称“小学信息技术第三册”的书籍,从我翻开第一页开始,就给我一种强烈的时代脱节感。书中的插图和界面设计,仿佛把我瞬间拉回了上世纪末的电脑房。那些关于“保存文件”和“打印机操作”的步骤描述,对于现在习惯了云存储和移动设备的 kids 来说,简直就是天方夜谭。比如,它花了整整一个章节详细讲解如何使用软盘进行数据备份,并且配上了极其复杂的流程图,让我这个成年人都感到头疼。更不用说,书中对操作系统环境的描述,完全是基于一个我多年未曾谋面的桌面环境,用户体验上的巨大差异,使得孩子们在尝试跟随书中的指导进行任何实际操作时,都会立刻陷入迷茫。他们会疑惑:“老师,我的屏幕上怎么没有那个‘我的电脑’图标?” 这种教学内容的滞后性,不仅仅是信息过时的问题,更是对学习兴趣的直接扼杀。一本信息技术的教材,理应引领未来,而不是沉溺于过去的操作逻辑。如果孩子们接触到的第一本信息技术启蒙读物是如此陈旧,那么他们对信息世界的认知,恐怕也会因此被严重局限住,难以建立起对现代计算工具的正确理解和应用能力。它的存在,更像是一个历史文物,而非实用的学习资料。

评分

翻阅这本书的文字风格,简直是一场对耐心和理解力的终极考验。它的语言组织结构,充满了冗长、晦涩的学术腔调,似乎是某位大学教授在撰写给同行看的论文摘要,而非面向心智尚未完全成熟的小学生的教材。每一个概念的引入,都伴随着一大段密不透天的背景介绍和定义,完全没有考虑到小学阶段学习者对简洁、直观、案例驱动型教学的天然偏好。例如,在解释“算法”这个基本概念时,作者洋洋洒洒写了接近半页纸,引用了各种复杂的数学逻辑符号和哲学思辨,最终得出的结论,可能还不如一个简单的“做蛋糕步骤”的比喻来得生动有效。孩子们需要的是“你点这里,它就发生那个”,而不是被要求去理解抽象的、脱离实际操作层面的理论构建。这种编写方式,极大地拉高了学习的门槛,使得原本应该充满探索乐趣的信息技术学习,变成了一项艰巨的文字解读任务。我甚至怀疑,编写者是否真正理解“小学”教育的本质,他们似乎更倾向于用堆砌专业术语来彰显内容的“深度”,却牺牲了学习的“广度”和“趣味性”。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 onlinetoolsland.com All Rights Reserved. 本本书屋 版权所有