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我购买这本书的另一个主要目的是想学习一些针对特定设计领域的实用案例,比如制作一些当时的宣传海报或者名片排版。然而,书中的案例展示少得可怜,即便有,也大多是些极其简单的几何图形组合,比如一个由圆形和矩形拼凑出来的“logo”,这种水平的练习在任何一本入门级的平面设计书籍中都能找到,根本谈不上是针对CorelDRAW 8.0这个版本的特色功能所做的深度优化案例。更要命的是,书里提供的练习文件或素材竟然需要额外的购买或者去某个早已失效的FTP地址下载,这在数字时代简直是天方夜谭。我花钱买了一本实体书,却发现其核心的配套资源已经完全无法获取,这让我感到自己被愚弄了。如果作者是想通过“快餐”来宣传其教学效率,那么配套资源的完整性和可访问性是基础中的基础。我期待的是能看到一些关于当时CorelDRAW 8.0在特定分辨率输出、色彩模式转换(特别是针对当时的印刷标准)上的独到见解和操作流程,但这本书完全没有触及这些专业层面,停留在幼儿园级别的图形绘制上,让人提不起兴趣继续深究下去。
评分我试图用一种最宽容的心态来审视《Corel DRAW8.0中文版快餐》,或许它对于一个完全没有接触过任何图形软件的超级小白来说,仅仅是打开软件界面、认识几个工具栏按钮有点用处。但即便如此,它的叙述逻辑也显得非常跳跃。它可能前一页还在讲“填充工具”,后一页就突然开始讨论“导入WMF文件”的兼容性问题,中间缺乏必要的过渡和知识点的层层递进。一个好的教程应该像一个经验丰富的朋友带着你一步步走过陌生的领域,告诉你“先做A,再做B,因为A是B的基础”,但这本书更像是随机抽取了十几个软件功能点,然后把它们的说明书片段拼凑在一起。对于我这种需要将CorelDRAW 8.0用于特定历史文档兼容性工作的用户而言,我更需要的是关于文件格式转换的详细说明,例如如何保证导出到当时的特定印前软件中图形不失真,或者如何处理一些特定的色彩配置文件问题。这本书完全没有提供任何关于这些“高阶实用性”的指导,它给我的感觉就是——它只教会了你如何“画一个圆”,然后就认为你已经掌握了CorelDRAW 8.0,这实在太离谱了,我完全不推荐任何对设计有严肃学习意图的人购买此书。
评分这本书的“中文版”名头也着实让人费解,读起来完全没有那种顺畅的本地化感觉,倒像是直接从英文原版机器翻译后稍微润色了一下,生硬的语句比比皆是。很多专业术语的翻译非常别扭,比如“Extrude”被翻译成“挤出”本身没问题,但在实际讲解挤出效果的参数设置时,对“深度”、“透视”这些关键选项的描述晦涩难懂,读完一遍后我还是得去搜索引擎上查找更标准的术语解释,这完全违背了“快餐”学习的初衷——追求速度和易懂性。举个例子,在讲解曲线和贝塞尔工具的部分,书中花了大量的篇幅去描述如何“画出一条优美的弧线”,但对于如何精确控制控制柄的两个方向向量,以及如何利用快捷键快速切换节点的类型,却一带而过。我甚至怀疑作者本人是否真的深度使用过CorelDRAW 8.0的这个特定版本,因为书中介绍的很多高级操作技巧,例如利用“混合”工具创造三维过渡效果,书中提供的步骤过于简化,完全没有提及实际操作中可能会遇到的对象堆叠顺序问题和填充渐变失真的情况。这本书与其说是教材,不如说更像是一本功能列表的流水账,缺乏实战的深度和对常见疑难杂症的预判和解决方案。
评分这本书的装帧质量也让人不敢恭维,纸张偏薄,墨水似乎用了最便宜的那种,很多深色背景上的白色文字对比度极低,长时间阅读下来眼睛非常疲劳。这种对物理载体的粗糙处理,也从侧面反映出作者和出版方对这本书内容的重视程度不高,大概率是匆忙应付市场对“旧版软件快速入门”的需求而赶制出来的产物。我记得翻到后面讲解文本编辑和路径文本功能时,很多关于字体间距(Kerning)和行高(Leading)的调整步骤,书中只给出了菜单位置,却完全没有解释这些参数对最终视觉效果产生的微妙影响。在CorelDRAW那个年代,精确控制文本的排版是区分业余和专业的关键点之一,而这本书却把这些关键点轻描淡写地带过,这无疑是错失了教育读者的最佳时机。总而言之,这本书就像是那种在旧书店角落里积满了灰尘的廉价指南,虽然名字听起来时髦,但内容内核却极其空洞和过时,阅读体验完全是负分。
评分天哪,我简直不敢相信我竟然浪费了这么多时间在《Corel DRAW8.0中文版快餐》这本书上!我本来是满怀期待地想快速掌握这个经典软件的入门技巧,毕竟“快餐”这个词听起来就意味着高效和实用。然而,这本书给我的感觉更像是一顿准备了三天、味道却极其平庸的速冻晚餐。首先,它的排版和插图简直是上个世纪的产物,色彩搭配混乱,截图模糊不清,很多关键步骤的图示根本看不清鼠标的点击位置,这对于初学者来说简直是灾难。我花了好大力气去对照屏幕上的CorelDRAW 8.0界面,结果发现书里引用的菜单路径很多都和实际操作有出入,可能是翻译或者校对的疏忽,导致我光是定位功能就浪费了大量时间。更让我抓狂的是,它对一些基础概念的解释含糊其辞,比如矢量图和位图的区别、节点编辑的几种模式,仅仅是用一两句话带过,根本无法形成系统性的认知。我感觉作者似乎假设读者已经对基础的图形设计软件有所了解,否则这本书的“快餐”之名更像是对读者智商的“快餐式”敷衍。这本书对于想要真正学习CorelDRAW 8.0核心功能的严肃用户来说,无疑是一份令人失望的阅读体验,远不如去网上找找当时官方的帮助文档或者老牌教程网站上的资源来得直接有效。
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