Flash平面动画创意设计与实现

Flash平面动画创意设计与实现 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:韩永林 编
出品人:
页数:248
译者:
出版时间:2009-9
价格:55.00元
装帧:
isbn号码:9787303100279
丛书系列:
图书标签:
  • Flash动画
  • 平面动画
  • 动画设计
  • 创意设计
  • 动画制作
  • 数字艺术
  • 多媒体设计
  • 设计灵感
  • 动画教程
  • Flash技巧
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具体描述

《Flash平面动画创意设计与实现》系统地向广大Flash动画学习者展现Flash面貌,并通过实例讲解的方式帮助大家掌握Flash的操作技能。书中先介绍动画基础知识和Flash的基本操作技巧,然后通过案例演示Flash动画的不同表达方式,其中包括卡通吉祥物的创意与实现、动画特效制作、动画配音与音频、Ac—tionScript脚本与交互动画、文字动画的制作、Flash动画广告的创意与实现、Flash公益短片的创意与实现等内容。可以说,《Flash平面动画创意设计与实现》涉及了Flash的最常见的应用场合,同时,使用实例来演示Flash使用技巧是《Flash平面动画创意设计与实现》的最大特点,也是笔者认为学习软件的最好方法。

图书简介:光影迷踪:数字影像叙事的演进与未来 一、引言:穿越媒介的边界 本书并非探讨特定软件的操作指南,亦非聚焦于某一种平面动画软件的技法拆解,而是深入剖析数字影像叙事作为一种跨媒介艺术形式的底层逻辑、历史脉络及其在当代信息生态中的角色变迁。我们将目光投向屏幕之外,探讨影像如何构建意义、激发情感,以及技术革新如何重塑我们对“动态视觉”的认知。本书旨在为所有对影像艺术抱有热情,并希望超越工具层面,理解影像深层结构的设计师、艺术家、研究者及爱好者提供一个广阔的理论与实践结合的思考框架。 二、第一部分:视觉符号学的复兴与解构 在数字时代,信息过载已成常态。本部分聚焦于“符号”在动态视觉中的权力转移。我们首先回顾早期电影理论中对蒙太太奇(Montage)的经典论述,但随后迅速转向数字界面如何催生了新的视觉语法——如“微动效”(Micro-interactions)和“叙事性加载动画”(Narrative Loading States)。 1. 动态形式的张力: 探讨静态设计元素(如字体、色彩理论、构图法则)如何被赋予时间维度。我们将分析“运动的意图性”:是引导用户、表达情绪,还是仅仅为了装饰?这要求读者重新审视平面设计中“呼吸感”的概念,并将其量化到每秒帧数(FPS)的决策中。 2. 界面即景观: 随着移动互联网的普及,用户与内容的交互界面本身成为了主要的叙事载体。本章将深入研究“空间感”在二维平面上的模拟——如何利用视差滚动(Parallax Scrolling)、深度伪装(Depth Faking)和轴向运动(Axial Movement)来创造沉浸式的“虚拟空间”。这与传统动画中对三维场景的搭建有着本质的区别,它依赖于用户在平面上的主动探索。 3. 无声的对话: 声音设计在数字影像中的地位常常被低估。本书将重点探讨“非音乐性音效”(Diegetic/Non-diegetic Sound)在强化视觉冲击力中的作用,例如系统反馈音、环境模拟声等,它们如何微妙地影响用户对动画逻辑的理解和接受度,甚至在完全静音环境下,通过视觉暗示来替代听觉体验。 三、第二部分:叙事结构与时间轴的弹性 数字影像叙事的独特之处在于其非线性、碎片化和高度互动性的潜力。本部分将超越传统的三幕剧结构,探讨适应超链接和用户驱动的叙事模式。 1. 循环叙事与“无限可能”: 探讨GIF、Lottie文件以及短视频循环播放机制背后的叙事哲学。当叙事不再有明确的终点时,如何保持核心主题的连贯性?我们分析了“锚点”和“情感回路”的构建,而非传统的故事情节发展。 2. 数据可视化中的情感编码: 纯粹的数据图表如何通过动态设计转化为具有说服力的故事?本章将侧重于如何运用速度、轨迹和形态变化来表现数据的“生命力”和趋势的紧迫性,避免纯粹的技术展示,转而追求信息背后的社会或经济含义。 3. 延迟与即时性的博弈: 在追求“即时满足”的时代,为何优秀的动态设计有时会故意引入“延迟”(Delay)或“缓冲”(Buffering)动画?我们将从心理学角度分析,这种对时间的操纵如何建立期待值,以及如何利用延迟来优化用户体验,而非仅仅掩盖技术瓶颈。 四、第三部分:跨平台生态与未来趋势 数字影像不再孤立存在于某个特定的播放器中,而是散布在社交媒体、增强现实(AR)和虚拟现实(VR)的广阔生态中。 1. 适应性动画: 探讨如何设计一套具有“形态记忆”的视觉资产,使其能够在不同屏幕尺寸、不同刷新率乃至不同光照条件下保持其叙事意图的一致性。这涉及到对矢量动画的深度优化和对渲染效率的严格考量。 2. 人机共创的边缘: 审视生成式人工智能(Generative AI)对动态设计领域带来的冲击。本书聚焦于设计师如何从“执行者”转变为“策展人”和“提示工程师”(Prompt Engineer),如何利用算法工具来加速创意探索过程,同时确保最终输出的艺术性和原创性。我们讨论的重点在于如何驾驭工具,而非被工具定义。 3. 动作的伦理考量: 随着影像技术的日益逼真,对“眼见为实”的信任度下降。本部分将探讨过度拟真或误导性的动态设计所带来的伦理风险,包括对用户注意力的过度捕获、以及如何负责任地运用动态来处理敏感信息。 结语:超越动效的“运动哲学” 本书的最终目标是促使读者从“我该如何制作一个酷炫的转场”的思维,提升到“为什么这个转场是必要的,它为这个叙事增加了什么价值”的哲学层面。数字影像叙事的未来,在于对时间、空间和交互的精妙控制,以及对信息传递更深层次的人文关怀。 本书适合对视觉传达、交互设计、媒体艺术以及数字叙事理论有深入研究兴趣的专业人士和学生阅读。

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读后感

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用户评价

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这本书最让我感到困惑的是其内在逻辑的跳跃性。作者似乎在每一章的开头都提出了一个全新的、与前文关联性不强的概念,然后用一种看似连贯却实际上缺乏过渡的笔法强行将它们串联起来。我感觉自己像是在一个巨大的迷宫里,每走几步就必须适应一个新的规则。例如,前一章节还在讨论基础理论的构建,下一章节突然就深入到了极其复杂、需要大量专业背景知识才能理解的应用层面,中间缺失了大量必要的桥梁性知识的介绍。这种叙事上的断裂感,使得知识的积累过程变得异常艰难。我不得不花费大量时间去寻找外部资料来填补这些逻辑断层,才能勉强跟上作者的思路。这本书更像是一系列零散讲座的汇编,而非一个经过精心设计的、循序渐进的学习路径。

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这本书的排版和装帧设计简直是一场灾难。从拿到书本的那一刻起,我就对它的物理属性感到失望。纸张质量粗糙,油墨的浓度极不均匀,有些页面的文字模糊不清,尤其是在涉及图表和代码示例的地方,那简直是无法辨认。内文的布局也毫无章法,行间距时而拥挤时而疏松,章节标题的字体大小和样式经常在不经意间发生变化,让人怀疑这是不是出自多个不同版本的校对错误集合。更糟糕的是,索引系统几乎是形同虚设,想要查找特定术语或概念,比登天还难。对于一本需要频繁查阅和参考的读物而言,如此低劣的制作水准,无疑是对读者时间的一种极大浪费。它给人的感觉,就像是一份匆忙赶工、没有经过任何质量控制流程就直接印刷发行的草稿。

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这部作品的叙事节奏像是一场迷雾中的漫步,作者似乎故意将重要的转折点掩藏在冗长、晦涩的描写之中。我花了很长时间才梳理出故事的核心冲突,但即便如此,人物动机的刻画也显得单薄而跳跃。例如,主角在面对巨大困境时的突然转变,缺乏足够的铺垫和心理挣扎的细致展现,让整个情感体验大打折扣。读到后半部分,我不得不频繁地翻阅前面的章节,试图寻找那些被作者忽略的关键细节。更令人困扰的是,大量的环境描写虽然营造了一种特定氛围,却常常与当前的情节发展脱节,像是为了堆砌篇幅而强行加入的无关片段。整体感觉,这是一部在结构上明显失衡的作品,对读者来说,理解和投入都需要付出超乎寻常的耐心和精力。我期待的是一个清晰的引导,而不是这样一场需要自己摸索才能走完的旅程。

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这本书的文字处理功力实在令人惊叹,简直是语言的盛宴。每一个句子都像是精心雕琢过的宝石,充满了复杂的从句和罕见的词汇,辞藻的华丽程度远超一般读物。作者对于拉丁语系词根的运用达到了炉火纯青的地步,使得文本具有一种古典的、近乎学术性的厚重感。然而,这种对形式的极致追求,却牺牲了内容的有效传达。我常常沉醉于某一个绝妙的比喻或一个结构精巧的段落,但回过神来,却发现自己完全忘记了前面几页到底讲了什么实质性的进展。它更像是一本展示作者语言天赋的样本集,而非一个旨在有效沟通信息的载体。对于初学者或者追求效率的读者来说,这本书的阅读门槛高得有些不近人情,它更像是为那些痴迷于语言学结构本身的人准备的珍藏品,而非大众可轻易消化的知识读物。

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我对这本书中展现的某种哲学思辨感到非常不解。作者似乎热衷于提出宏大且无法证伪的命题,并花费大量篇幅进行循环论证,但始终没有给出一个明确的立足点或可供操作的框架。这种“高屋建瓴”的姿态,使得书中的理论变得空中楼阁般虚无缥缈。我理解探索边界的意义,但一本旨在提供指导或介绍概念的书籍,至少应该提供一些可以锚定现实世界的参照点。书中引用的案例分析也显得非常陈旧和抽象,缺乏对当代背景下实际操作困境的关注。结果就是,我合上书本时,脑海中充满了各种模棱两可的概念,却依然不知道如何将这些“深刻的洞见”转化为实际的行动步骤。它更像是一篇没有结论的哲学论文,而不是一本实用的参考资料。

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