Flash动画设计CS3版案例教程

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页数:269
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出版时间:2009-9
价格:28.00元
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isbn号码:9787802433656
丛书系列:
图书标签:
  • Flash动画
  • CS3
  • 动画设计
  • 教程
  • 案例
  • 设计
  • 动画制作
  • 图形设计
  • 多媒体
  • 软件应用
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具体描述

《Flash动画设计案例教程(CS3版)》具有如下特点:(1)以就业为目标,从传统偏重知识的传授转为培养学生的实际操作技能,满足社会实际就业需要;(2)以任务为驱动,以练带学,让学生在实施项目任务的过程中有兴趣学习,轻松掌握相关技能;(3)以软件的典型应用为主线、以软件的功能为副线,让学生在实现相关案例的过程中,能系统地学习软件的功能;(4)包含大量实用技巧和练习,附赠教学课件、视频演示和素材。FlashCS3足目前最优秀的动画制作软件之一,本粥采用最新的项目教学法与传统教学法相结合的方式,循序渐进地介绍了Flash动画制作原理、绘图lI:具、填充丁具、编辑工具、动画造型设计、图层和帧、逐帧动画、元件与库、补间动画、特效动画、声音、图片和视频、动作脚本、行为和组件、导出与上传动画等内容。

《Flash动画设计案例教程(CS3版)》可作为各大中专院校以及各类计算机教育培训机构的动画制作教材,也可供广大初、中级动画爱好者自学使用。

《网页前端开发实战指南:从零到精通》 简介: 在这个信息爆炸、视觉体验至上的时代,一个高效、美观且响应迅速的网站或Web应用是企业和个人展示自身价值的基石。本书《网页前端开发实战指南:从零到精通》,旨在为渴望掌握现代Web前端技术的学习者提供一套系统、全面且高度实用的学习路径。我们专注于当前业界最主流、最核心的技术栈,摒弃过时的工具和概念,确保读者学到的知识具有即战力。 本书的定位不是某一特定设计软件的操作手册,而是侧重于代码的构建、逻辑的实现以及用户交互的设计。它将带领读者深入探索构建现代互联网产品的三大支柱:结构(HTML)、表现(CSS)和行为(JavaScript)。 第一部分:夯实基础——结构与表现的基石 (HTML5 & CSS3) 本部分将彻底颠覆读者对传统网页静态布局的认知,全面拥抱HTML5和CSS3带来的强大能力。 HTML5 深度解析: 我们不会止步于简单的标签罗列。书中将详细讲解语义化HTML的重要性,如何利用新的结构元素(如`
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读后感

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用户评价

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这本书的语言风格简直是“技术宅的温柔告白”,它做到了在保持专业术语精确性的同时,完全避免了那种冷冰冰的官方说明书腔调。阅读起来非常轻松愉快,就像是身边有一位经验丰富的前辈,耐心地在你旁边手把手指导一样。作者在关键步骤的说明中,常常会穿插一些“小贴士”或者“经验之谈”,这些看似随性的附注,往往是解决实际操作中那些令人头疼的“小毛病”的关键。比如,在解释时间轴关键帧插值处理时,作者没有简单地说“选择缓出”,而是形象地比喻为“物体在到达终点前需要一个优雅的鞠躬”,这种生动的比喻极大地降低了抽象概念的理解门槛。即便是对于那些对动画制作软件有畏难情绪的新手,也能通过这种亲切的引导,迅速建立起学习的信心。这种注重阅读体验的写作态度,让学习过程中的挫败感降到了最低,让人愿意沉浸其中,直至完成整个案例。

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这本书的排版和设计简直是一场视觉盛宴,色彩的运用大胆而又不失专业性,每一次翻阅都像是在欣赏一本精心制作的艺术画册。尽管我手中拿着的这本教程侧重于具体的软件操作和项目实践,但从其整体的视觉呈现上,就能感受到编者在审美层面对读者的熏陶。封面设计就颇具现代感,内页的插图和截图清晰度极高,对比度适中,即便是长时间对着屏幕学习后,眼睛也不会感到过于疲劳。特别是那些案例的最终效果展示部分,那种光影的层次感和动态的流畅性,让人对即将学习的内容充满期待。我记得有一页专门讲解了如何用动画来表现“速度感”,那几个关键帧的绘制步骤图,用不同颜色的线条标注了运动轨迹和缓入缓出的曲线,即便不看文字说明,也能直观地领会其中的精髓。这种对细节的极致追求,显示出出版方在制作过程中投入了巨大的心血,绝非粗制滥造的应付之作。它不仅仅是一本工具书,更像是一本关于视觉传达美学的入门指南,引导着初学者在技术学习的同时,培养起对优秀动画效果的鉴赏能力。这种内外兼修的品质,在同类技术书籍中是相当罕见的,让人愿意主动去探索书中的每一个角落。

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作为一名已经从业多年的设计师,我更看重的是案例的“新颖性”和“实用价值”,很多旧教程里的案例早已过时,缺乏市场竞争力。这本书在这一点上给我带来了不小的惊喜。它所选取的项目题材非常贴合当前市场的热点,比如如何制作一个用于移动端应用引导页的微动画,以及如何为某个特定行业(例如金融或医疗)设计一个简洁的解释性短片。这些案例的复杂度适中,既能展示出软件的强大潜力,又不会因为难度过高而劝退有志于快速上手的读者。我特别留意了关于“交互动画”的那一章,其中关于反馈机制的设计,考虑到了用户体验的微妙之处,这超越了单纯的技术展示范畴,上升到了产品设计的层面。作者似乎非常懂得如何将复杂的技术用最少的步骤和最直观的方式呈现出来,极大地缩短了从学习到应用之间的过渡期。这对于追求效率的职场人士来说,无疑是巨大的加分项。它不仅仅是教你“怎么做”,更是在潜移默化中教你“为什么要这样做”。

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我对技术手册的挑剔程度一向很高,很多教程往往是把软件功能的堆砌,缺乏系统性的知识体系构建,读起来断断续续,抓不住重点。然而,这本书的知识脉络梳理得异常清晰和有逻辑性。它不是简单地罗列菜单选项,而是围绕着“如何解决一个实际的动画制作问题”这一核心来组织内容的。开篇的理论铺垫非常到位,用精炼的语言阐述了动画的基本原理,比如时机与间距的重要性,这为后续的实战操作打下了坚实的基础。随后,每一个案例的引入都伴随着一个明确的“设计目标”,这使得学习过程不再是机械地模仿,而是带着解决问题的意识去实践。更值得称赞的是,它没有止步于CS3的基础功能讲解,而是深入探讨了如何利用不同工具组合出更具表现力的效果,比如在特定场景下如何巧妙地运用遮罩和变形工具来模拟复杂物理现象。这种由浅入深、层层递进的结构,让一个有着一定基础的学习者也能从中发现新的技巧和思路,而不是仅仅停留在入门水平的重复练习上。

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从书籍的装帧质量和纸张选择来看,出版方显然是下了血本的,这直接关系到工具书的耐用性和使用舒适度。内页的纸张厚度适中,即使用荧光笔或轻微的标记也不会渗墨到背面,这对于需要反复翻阅和做笔记的学习者来说至关重要。装订也相当结实,我尝试着将书本完全摊平在桌面上进行对照操作,它能够平稳地保持住,不会有书页松动的担忧,这在进行双手操作的软件学习时,极大地提升了便利性。此外,书中大量使用的配图色彩还原度非常高,无论是深色背景下的光效还是高亮部分的细节,都能清晰准确地呈现出来,这在处理色彩和纹理的案例中尤其重要,确保了读者在模仿时不会因为屏幕显示差异或印刷失真而产生偏差。这种对物理载体的重视,体现了一种对知识尊重和对读者体验负责的态度,让这本教程在数字时代依然保持着实体书的无可替代的价值。

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