中文版Flash CS4动画设计与制作300例

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出版者:
作者:前沿思想
出品人:
页数:399
译者:
出版时间:2010-1
价格:79.00元
装帧:
isbn号码:9787802484047
丛书系列:
图书标签:
  • 动画设计
  • 网站设计
  • 学习
  • dsfs
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具体描述

《中文版Flash CS4动画设计与制作300例》是介绍Flash动画制作的全实例教程,它以通俗易懂的语句、精美的实例和新颖的版式讲解各种类型Flash动画的制作技巧,突出显示了Flash动画制作的精美效果及良好的交互功能,使读者易学易用,快速掌握Flash动画制作方面的知识和技能。

《中文版Flash CS4动画设计与制作300例》不但讲解了从基础的图形绘制到各种专业的Flash动画的设计制作,并且还深入浅出地讲解了Flash的各个知识点,让读者可以在短时间内轻松掌握各种类型的Flash动画的制作流程和方法。

《中文版Flash CS4动画设计与制作300例》在配套光盘中提供了丰富的练习素材、源文件,还有书中部分实例的视频教学,供读者学习和参考。《中文版Flash CS4动画设计与制作300例》主要面向初级网页设计人员及Flash动画爱好者,是广大网页设计从业人员不可多得的功能速学手册和案头工具书。

Flash CS4动画设计与制作:点亮你的创意视界 欢迎踏入由[作者姓名]倾力打造的《Flash CS4动画设计与制作:点亮你的创意视界》的精彩世界。本书并非一本简单的软件操作手册,而是一本凝聚了作者多年实践经验与创新思维的动画创作指南。我们相信,每一个闪烁的创意都值得用生动的方式去呈现,而Flash CS4,正是实现这一梦想的强大画布。 本书旨在帮助您从零基础到精通,系统掌握Flash CS4在二维动画设计与制作领域的强大功能。我们摒弃了枯燥乏味的理论堆砌,将学习过程设计得如同一次次生动有趣的创意探索。通过大量的实例解析,您将深入理解动画的基本原理,掌握从构思、角色设计、场景搭建到最终的动画合成与导出的全流程。 精雕细琢,夯实基础: 在深入动画制作之前,我们会为您打下坚实的基础。您将学习Flash CS4用户界面的布局与常用工具的使用,了解矢量图形与位图的区别及其在动画中的应用。深入学习时间轴的奥秘,掌握关键帧、补间动画、形状补间等核心动画技术,让您的角色动起来,场景活起来。我们还将带您领略滤镜、混合模式等强大的视觉效果工具,为您的动画增添更多艺术魅力。 创意无限,实例为引: 本书最大的特色在于其丰富的实战案例。我们精选了300个涵盖不同风格、不同应用场景的Flash CS4动画设计与制作案例,每一个案例都经过精心设计,旨在为您提供清晰的学习路径和直观的操作指导。 角色动画精通: 从简单的行走、跳跃,到复杂的面部表情和肢体动作,我们将一步步引导您创建栩礴的角色动画。您将学习如何运用骨骼工具制作流畅的动作,如何通过代码实现交互式动画,让您的角色拥有生命力。 场景与道具动画: 无论是动态的背景切换,还是会动的道具,本书都将提供详尽的制作方法。您将学习如何构建具有纵深感的场景,如何让火焰跳动、水流潺潺,让您的动画世界更加逼真。 特效与粒子系统: 想要让您的动画更加炫目?我们将带您探索Flash CS4强大的滤镜效果和粒子系统。从简单的光效、爆炸,到复杂的雨雪天气模拟,您将学会如何利用这些工具为您的作品增添视觉冲击力。 UI/UX动画与交互设计: 在数字时代,交互式动画的应用无处不在。本书将教会您如何为网页、APP设计引人入胜的加载动画、按钮反馈,以及如何通过ActionScript 3.0实现复杂的交互逻辑,提升用户体验。 商业广告与宣传片制作: 学习如何运用Flash CS4制作具有商业价值的短片广告、产品演示动画,以及如何在有限的时间内传达清晰的信息。 游戏动画入门: 对于有志于游戏开发的朋友,本书还将为您介绍Flash CS4在制作2D游戏动画方面的应用,让您迈出游戏开发的第一步。 趣味动画与创意表达: 除了实用技能,我们也鼓励您发挥无限创意。本书将提供一些趣味动画的制作思路,帮助您探索更自由、更具个性的动画表达方式。 循序渐进,事半功倍: 本书的编排顺序经过深思熟虑,从基础到进阶,层层递进,确保您在学习过程中不会感到迷茫。每一个案例都配有详细的步骤说明、关键操作技巧提示,以及作者的创作思路解读。您可以跟着书中的步骤一步一步操作,也可以在理解原理后,根据自己的创意进行拓展和改编。 不止于操作,更在于思维: 我们深知,优秀的作品不仅仅是技术堆砌,更是创意的升华。在每一个案例的讲解中,我们都会强调其背后的设计理念和动画原理。您将不仅仅学会“怎么做”,更能理解“为什么这么做”,从而培养独立思考和解决问题的能力。本书还将引导您关注动画的节奏感、表现力,以及如何用动画讲好一个故事。 展望未来,持续学习: Flash CS4作为一款经典的动画制作软件,其核心理念和许多技术至今仍具有重要的参考价值。本书旨在为您提供一个扎实的学习平台,让您掌握的核心技能和动画思维,能够轻松过渡到其他更现代的动画制作工具和技术。我们鼓励您在掌握本书内容后,继续探索新的技术,不断提升自己的动画创作水平。 谁适合阅读本书? 对二维动画制作充满热情,想要系统学习Flash CS4的用户。 希望提升现有设计或动画制作技能的设计师、插画师、程序员等。 有意从事网页动画、APP动效、游戏动画、宣传片制作等行业的朋友。 拥有创意但缺乏技术实现手段的学生或爱好者。 《Flash CS4动画设计与制作:点亮你的创意视界》将是您在动画创作道路上最可靠的伙伴。让我们一起用Flash CS4,将您脑海中的每一个奇思妙想,变成眼前生动鲜活的动画世界!

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我最近在尝试将一些静态的插画作品动起来,但总觉得添加动态元素后,画面显得很生硬,缺乏那种“流动”的美感。因此,我对这本书在动态效果和视觉冲击力方面的侧重非常期待。比如,如何用Flash的脚本功能来实现一些交互式的动画效果,或者如何设计出那种能抓住观众眼球的片头动画。我希望里面的案例能覆盖不同行业的需求,无论是商业广告、教育课件还是个人作品集,都能找到对应的范例进行模仿和创新。我的学习习惯是“边做边学”,所以对那种理论与实践紧密结合的章节特别感兴趣。如果书中能分享一些常见错误的排查方法和优化技巧,那就太棒了。很多时候,我们学完一个流程,但一旦遇到程序报错或者渲染不理想的情况,就束手无策了。一本好的参考书,应该能在我们遇到“卡壳”的时候,提供及时的解决方案和深入的原理分析。

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从一个资深设计爱好者的角度来看,软件技能固然重要,但作品的“创意内核”才是长久发展的基石。我非常好奇这本书在“创意激发”方面有没有独到的心得分享。它是否会引导读者思考如何将故事板的概念融入到Flash的制作流程中?或者,在有限的制作资源下,如何通过巧妙的动画手法来最大化视觉效果的表达力?我希望它不仅仅是一个工具手册,更像是一位经验丰富的前辈在传授他的“设计哲学”。我特别喜欢那种“小技巧,大作用”的章节,比如某个不为人知的快捷键组合,或者一个能瞬间提升画面质感的图层混合模式应用。如果能有一些关于如何为不同受众群体定制动画风格的讨论,那就更显其深度了。毕竟,为儿童制作的动画和为企业宣传片制作的动画,在节奏和色彩运用上有着本质的区别。

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我目前最头疼的是如何高效地管理一个包含数百个元素的复杂动画项目。随着项目规模的增大,各种素材的命名混乱、时间轴的层级交错,常常让我感到无从下手,调试起来非常耗费精力。因此,我最关注这本书是否提供了项目管理和优化方面的实用指导。比如,如何有效地使用元件(Symbols)和库(Library)来保持文件的小巧和管理的便捷性?在最终导出时,如何根据不同的发布平台(网页、移动端等)进行最优化的设置,确保播放流畅度不受影响?我希望这本书能提供一套成熟的工作流程,指导我们如何从零开始,有条不紊地构建一个大型的Flash动画项目,并在后期维护和修改时能做到游刃有余。如果书中能针对性能瓶颈进行分析,并给出针对性的性能优化策略,那将是我认为这本书最宝贵的财富之一,因为它直接关系到项目最终交付的质量和效率。

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这本书的封面设计真是让人眼前一亮,色彩搭配得既鲜明又和谐,一下子就能抓住我的注意力。拿到手里沉甸甸的感觉,就知道内容肯定很扎实。我之前断断续续学过一些动画制作的基础知识,但总感觉找不到一个系统性的学习路径,很多零散的知识点像是散落的珍珠,串不成漂亮的项链。我特别期待这本书能帮我把这些知识点串联起来,形成一个完整的知识体系。尤其是“300例”这个数字,听起来就充满了实践性,我希望能看到大量详尽的步骤分解和最终效果的展示。我最看重的是教程的易懂程度,希望它不是那种只写给专业人士看的“天书”,而是真正能让初学者也能循序渐进地掌握每一项技巧的良师益友。如果里面的案例设计能紧跟当前流行的设计趋势,那就更完美了,毕竟动画技术日新月异,学到的东西得有用武之地才行。我希望通过这本书的学习,我能真正摆脱那些网上零散的、质量参差不齐的教程,拥有一个可以长期信赖的、权威的学习资料库。

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说实话,我对市面上很多号称“大全”或者“精通”的软件教程都持保留态度,它们往往在厚度和内容的广度上做足了文章,但在关键的实战应用层面却显得力不从心。我更看重的是解决实际问题的能力。比如,在制作复杂的角色动画时,如何处理关键帧之间的过渡才能显得自然流畅?或者在进行场景设计时,如何利用光影和图层效果来营造出特定的氛围感?这本书如果能在这些“高级感”的细节处理上给出独到的见解和实操演示,那它就绝对物超所值了。我尤其关注教程中对于时间轴控制和声音同步的讲解,因为这两点往往是区分业余和专业作品的关键。我希望它不仅仅停留在软件界面的介绍,而是能深入到动画设计的核心理念,比如动态平衡、节奏把握这些抽象但极其重要的概念,最好是用具体的例子来阐释,而不是空泛的理论阐述。如果能提供配套的素材下载链接或者源文件,那就更贴心了,方便我对照练习,即时发现自己的操作偏差。

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做个存档,好吧,我今天又翻了下,雨儿,这个2.0和3.0都有讲一点。

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