iPhone SDK 3開發指南 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
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iPhone SDK 3開發指南 pdf epub mobi 著者簡介
iPhone SDK 3開發指南 pdf epub mobi 圖書描述
《iPhone SDK 3開發指南》循序漸進地講述瞭基於 iPhone SDK 的應用程序開發的各個方麵,涉及到瞭從編碼到調試到性能優化的各個步驟。特彆值得稱道的是《iPhone SDK 3開發指南》涵蓋瞭最新的 iPhone SDK 3.0 的有關內容。既適閤作為瞭解 iPhone 程序開發的各個方麵的參考,也適閤作為深入掌握iPhone 程序開發的階梯教程。
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iPhone SDK 3開發指南 pdf epub mobi 圖書目錄
第1章 引言 1.1 本書內容 1.2 緻謝 第2章 你好,iPhone 2.1 準備工作 2.2 創建“Hello iPhone”項目 2.3 創建一個簡單的界麵 2.4 鏇轉文本——調整UI 2.5 鏇轉文本——調整代碼 2.6 代碼導航 2.7 在iPhone上運行程序 第3章 iPhone開發基礎 3.1 iPhone軟件的體係結構 3.2 用Objective-C編碼 3.3 Cocoa Touch的基礎類 3.4 與Xcode和Interface Builder一起工作 3.5 設計一個交互應用 3.6 iPhone應用程序的骨架 3.7 用委托機製(delegation)來定製行為 3.8 管理應用程序的內存 3.9 以屬性的方式存取變量 3.10 外賣:要記住的東西 第4章 視圖控製器 4.1 實現一個按鈕操作 4.2 建立一個模型 4.3 為控製器添加插座變量和動作 4.4 更新UI 4.5 實現控製器 4.6 創建新的視圖控製器 4.7 構造UI 4.8 製作MovieEditorViewController 4.9 Interface Builder裏的editing視圖控製器 第5章 錶格視圖 5.1 錶格的組成 5.2 建立基於錶格的導航 5.3 為錶格數據建模 5.4 錶格的單元 5.5 編輯錶格 5.6 用錶格導航 5.7 定製錶格視圖單元 5.8 排序錶格數據 第6章 導航 6.1 郵件導航 6.2 導航控製器 6.3 基於導航的應用 6.4 把視圖控製器壓進堆棧 6.5 定製導航欄 6.6 彈齣視圖控製器 第7章 頁簽條控製器 7.1 什麼時候用頁簽 7.2 創建一個頁簽條控製器 7.3 頁簽控製器裏的視圖控製器 7.4 多個控製器 第8章 文件I/O 8.1 探索文件係統 8.2 創建我們的項目 8.3 獲取文件屬性 8.4 從文件中讀取數據 8.5 異步文件讀取 8.6 創建和刪除文件和目錄 8.7 把數據寫入到文件 8.8 屬性列錶和NSCoding 第9章 預置 9.1 在應用程序中顯示一個能翻轉的預置視圖 9.2 管理預置 9.3 改變和更新預置 9.4 順路看看:每秒種更新一次時鍾標簽 9.5 在係統設置應用程序中使用預置 9.6 裝入在“設置”應用程序中配置好的預置 第10章 SQLite數據庫 10.1 創建你的數據庫 10.2 創建實例程序 10.3 把數據庫放到設備上 10.4 在設備上使用數據庫 第11章 Core Data 11.1 Conference應用程序 11.2 Core Data棧 11.3 構建Core Data棧 11.4 建模 11.5 Track錶格視圖 11.6 獲取議題 11.7 修改議題 11.8 導航 第12章 連接互聯網 12.1 在10分鍾之內用UIWebView構建一個瀏覽器 12.2 從網絡讀取數據 12.3 處理HTTP身份認證 12.4 解析Web Service返迴的XML 12.5 通過你的應用發送郵件 第13章 點對點網絡 13.1 利用Bonjour來使用特設網絡服務 13.2 Bonjour服務發現 13.3 Game Kit概述 13.4 建立一個使用藍牙網絡的遊戲 13.5 建立一個Peer拾取器 13.6 提供一個Peer拾取器委托 13.7 網絡遊戲的邏輯 13.8 通過GKSession進行通信 13.9 語音聊天 第14章 視頻播放 14.1 使用MPMoviePlayerController進行視頻播放 14.2 接收來自影片播放器的通知 14.3 支持的媒體格式 第15章 存取iPod庫 15.1 監測iPod的迴放 15.2 控製iPod的播放 15.3 使用iPod庫 15.4 瀏覽iPod庫 第16章 播放和錄製音頻 16.1 創建一個AVAudioRecorder 16.2 未壓縮的音頻格式 16.3 編碼音頻格式 16.4 使用AVAudioRecorder 16.5 監控錄音音量 16.6 用AVFramework播放音頻 16.7 與音頻會話交互 第17章 Core Audio 17.1 使用過程式的C API 17.2 播放係統聲音 17.3 Core Audio概述 第18章 事件、Multi-Touch及手勢 18.1 事件模型 18.2 跟蹤觸摸活動 18.3 觸碰 18.4 Multi-Touch手勢 第19章 繪製自定義視圖 19.1 繪製模型 19.2 繪製矢量圖 19.3 路徑 19.4 圖形環境 19.5 重新顯示一個視圖 第20章 繪製圖像和照片 20.1 基本的圖像繪製 20.2 定製圖片顯示 20.3 圖片拾取器 20.4 捕捉視頻 第21章 Core Animation 21.1 Core Animation介紹 21.2 UIView動畫 21.3 層 21.4 OpenGL ES 第22章 加速計 22.1 獲取設備方嚮 22.2 從UIResponder響應鏈中獲取晃動事件 22.3 獲取原始的加速計數據 22.4 過濾加速計數據 第23章 地址簿 23.1 地址簿UI 23.2 People拾取器委托 23.3 創建和配置People拾取器 23.4 Person控製器 23.5 增加新的聯係人 第24章 iPhone定位API 24.1 知道在哪裏 24.2 位置更新 24.3 指南針 第25章 Map Kit 25.1 Contact Mapper(聯係人地圖) 25.2 顯示一幅地圖 25.3 地圖標注 25.4 選擇一個標注 第26章 應用集成 26.1 運行彆的應用程序 26.2 成為能被集成的 第27章 調試 27.1 理解並修正構建中的錯誤 27.2 理解並修正導入/鏈接錯誤 27.3 使用iPhone SDK文檔 27.4 理解並修正Interface Builder錯誤 27.5 調試 27.6 找齣重復釋放的“Zombie”對象 第28章 性能調整 28.1 使用Shark檢查性能 28.2 使用Instruments檢查性能 28.3 用Clang靜態分析器檢查性能 第29章 之前和之後 29.1 正確地開始 29.2 改善 29.3 其他特性 29.4 Beta測試 29.5 進入商店 29.6 推廣你的應用 附錄A 參考文獻
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發表於2024-11-22
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iPhone SDK 3開發指南 pdf epub mobi 讀後感
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該書的優點是內容全麵,操作步驟詳細,實例眾多,適閤初學者上手。相應的,對於熟悉Mac或者iPhone開發的讀者來說可能會略顯囉唆。
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☆☆☆☆☆
電子工業齣版社也這麼不負責任,翻譯地這麼爛就直接齣版瞭。。。對這些技術齣版社真是越來越沒信心瞭, 把IPhone開發環境中的彈齣的黑色窗體(heads-up-display, HUD)翻譯成“前擋風玻璃映像”。。。 多麼不負責任啊,通篇的漢語看起來都很彆扭,估計是生硬地翻譯地,“一個實...
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出版者:電子工業齣版社
作者:Bill Dudney
出品人:
頁數:489
譯者:
出版時間:2010-1
價格:65.00元
裝幀:
isbn號碼:9787121100000
叢書系列:
圖書標籤:
iphone
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Mobile_Dev
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iPhone SDK 3開發指南 pdf epub mobi 用戶評價
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The final book that I have read before I finished my app. Also, I hate the inhuman translation which let me confused all the time! >_<
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iphone開發入門還不錯
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整理書架日08 這是有多老!
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