ADOBE AFTER EFFECTS CS4标准培训教材

ADOBE AFTER EFFECTS CS4标准培训教材 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电出版社
作者:刘强
出品人:
页数:398
译者:
出版时间:2010-1
价格:42.00元
装帧:平装
isbn号码:9787115218384
丛书系列:
图书标签:
  • Photoshop
  • After Effects
  • CS4
  • 视频特效
  • 后期制作
  • Adobe
  • 培训教材
  • 图形设计
  • 视觉效果
  • 软件教程
  • 数字媒体
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具体描述

《ADOBE AFTER EFFECTS CS4标准培训教材》是“Adobe中国教育认证计划及ACAA教育发展计划标准培训教材”中的一本。为了让读者系统、快速地掌握Adobe After Effects CS4软件,《ADOBE AFTER EFFECTS CS4标准培训教材》全面细致地介绍了Adobe After Effects CS4的各项功能。内容编排从数学视频基础知识讲起,再到After Effects视频创作基本流程,逐步步入创作丰富的动态影像世界。书中主要内容包括数字影视基础知识,项目与合成,导入与组织素材,创建二维、三维合成,通过丰富而强大的关键帧动画实现更自如的创作,遮罩与抠像,创作文字动画,应用各种效果,运动追踪与稳定的基本知识,强大的表达式动画创作,以及最后的渲染和各种媒体格式的输出等。

《ADOBE AFTER EFFECTS CS4标准培训教材》由行业资深人士、Adobe专家委员会成员以及参与Adobe中国数字艺术教育发展计划命题的专业人员编写,语言通俗易懂,内容由浅入深、循序渐进,并配以大量的图示,特别适合初学者学习,而且对有一定基础的读者也大有裨益。《ADOBE AFTER EFFECTS CS4标准培训教材》对Adobe中国认证专家(ACPE)和Adobe中国认证设计师(ACCD)考试具有指导意义,同时也可以作为其他高等学校美术专业计算机辅助设计课程的教材。另外,《ADOBE AFTER EFFECTS CS4标准培训教材》也非常适合其他各类相关专业的培训班及广大自学人员参考阅读。

《数字影像后期处理艺术:探索After Effects CS4的无限可能》 一、 引言:开启视觉创意的无限大门 在信息爆炸的数字时代,视觉传达的力量日益凸显。无论是精美的广告、震撼的电影特效,还是引人入胜的动画短片,背后都离不开强大的后期制作软件。Adobe After Effects CS4,作为业界公认的领先动态图形和视觉特效合成软件,为无数创意人士提供了施展才华的平台。本书旨在引导读者深入探索After Effects CS4的核心功能与工作流程,解锁其强大的后期处理能力,将平面的想象转化为生动的视觉奇迹。本书并非枯燥的技术手册,而是以实战为导向,通过循序渐进的教学,让您快速掌握软件的精髓,自信地应对各种复杂的后期制作挑战。 二、 核心理念:理解合成与动态图形的本质 After Effects CS4的核心魅力在于其强大的合成能力和灵活的动态图形制作。本书将首先阐述合成的基本原理,讲解图层叠加、混合模式、蒙版、抠像等关键概念,让读者深刻理解不同视觉元素如何巧妙融合,构建出丰富而富有层次感的画面。在此基础上,我们将深入剖析动态图形的创作流程,从关键帧动画的基础到表达式的应用,再到预设的灵活运用,逐步引导读者掌握如何赋予画面生命力,创造出流畅、精准且富有表现力的动态效果。本书强调的不是简单的参数堆砌,而是对视觉语言的理解和运用,让您的作品不仅仅是“动起来”,更能“说出故事”。 三、 实践操作:从入门到精通的关键步骤 本书的核心内容将围绕After Effects CS4的实际操作展开,覆盖从基础设置到高级技巧的各个环节。 界面布局与基础操作: 快速熟悉软件工作界面,掌握项目管理、素材导入、时间线编辑等基本操作,建立高效的工作习惯。 图层与形状动画: 深入理解图层属性,学习创建和编辑各种形状图层,掌握关键帧动画的创建、缓动和曲线编辑,制作出平滑自然的运动轨迹。 文字与标题设计: 探索After Effects CS4强大的文本处理功能,学习创建动态文字效果、文字动画、三维文字以及与图形元素的巧妙结合,提升信息传达的视觉冲击力。 抠像与绿屏/蓝屏合成: 掌握各种抠像技术的原理与应用,包括溢色抑制、边缘羽化等,实现逼真的人物或物体与背景的无缝合成。 蒙版与路径动画: 学习如何创建、编辑和动画化蒙版,实现区域的遮罩、抠除或特效应用,并结合路径工具,制作出复杂的运动效果。 特效滤镜的深度应用: 详细介绍After Effects CS4内置的丰富特效滤镜,包括模糊、锐化、色彩校正、风格化、粒子系统等,并通过实例讲解如何巧妙运用它们来增强视觉表现力,实现各种创意效果。 三维空间的应用: 探索After Effects CS4在三维空间中的强大能力,学习创建和操作三维图层,添加三维相机和灯光,实现逼真的三维动画和合成效果。 表达式的魔力: 揭示表达式在自动化动画和生成复杂效果方面的巨大潜力,通过简单易懂的实例,帮助读者理解表达式的语法和常用函数,摆脱繁琐的关键帧设置。 运动跟踪与稳定: 学习如何对视频素材进行精确的运动跟踪,将图形元素与运动物体完美匹配,以及使用稳定器功能消除不必要的画面抖动,提升作品的专业度。 渲染与输出: 掌握 After Effects CS4的渲染设置,选择合适的输出格式和编码器,确保最终作品的质量与兼容性。 四、 案例解析:从理论到实践的桥梁 本书将穿插大量精心设计的实战案例,覆盖广告片头、产品演示动画、信息图表动画、MG动画、简单的视觉特效等多种场景。每个案例都将从项目需求分析、素材准备、工作流程设计、具体操作步骤到最终效果呈现进行详细讲解。通过对这些真实案例的学习,读者不仅能巩固所学的技术,更能培养解决实际问题的能力,理解不同创意目标的实现路径。这些案例将展示After Effects CS4如何将抽象的概念转化为具象的视觉内容,让您的作品更具吸引力和传播力。 五、 学习方法与建议:高效掌握After Effects CS4 本书的学习并非一蹴而就,但通过科学的学习方法,您可以事半功倍。我们建议读者: 勤于动手实践: 理论学习固然重要,但最终的掌握离不开大量的实践操作。跟着本书的步骤一步步进行,并尝试对案例进行修改和拓展。 理解而非记忆: 重点在于理解每个功能背后的原理和逻辑,而非死记硬背操作步骤。理解了原理,您就能触类旁通,灵活运用。 探索与创新: 在掌握基础后,不要害怕尝试新的效果和组合。After Effects CS4的强大之处在于其无限的可能性,鼓励您发挥想象力,进行大胆的创新。 参考与学习: 积极观看优秀作品,学习他人的创意和技巧,并尝试将其应用到自己的创作中。 加入社区: 与其他After Effects用户交流学习经验,分享作品,解决遇到的问题。 六、 结语:成为视觉叙事的大师 Adobe After Effects CS4是一个功能强大的工具,但它最终的价值在于创作者赋予它的灵魂。本书为您提供了一把钥匙,开启了通往数字影像后期处理艺术的大门。希望通过本书的学习,您能够掌握 After Effects CS4的精髓,将您天马行空的创意化为引人入胜的视觉作品,在数字媒体的浪潮中,用动态的画面讲述属于您的精彩故事。现在,就让我们一起踏上这场激动人心的视觉探索之旅吧!

作者简介

目录信息

第1章 数字影视合成基础与After Effects概述第2章 项目与合成第3章 导入与组织素材第4章 创建二维合成第5章 创建三维合成第6章 动画与关键帧第7章 遮罩与抠像第8章 文字动画第9章 应用效果第10章 运动追踪与稳定第11章 表达式第12章 渲染与输出
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读后感

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用户评价

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从内容深度上讲,这本书的严谨性是毋庸置疑的,尤其是在图层样式和混合模式(Blending Modes)的讲解上,它通过大量的例子清晰地阐述了不同模式在像素层面上的数学运算原理。这部分内容是我觉得最有价值的,因为它打下了坚实的理论基础。我终于明白了为什么“叠加(Overlay)”和“柔光(Soft Light)”在某些情况下能产生类似的效果,但本质上却不同。然而,这种对“底层逻辑”的痴迷也带来了一个问题:对“实用工具箱”的忽视。例如,对于蒙版(Mask)路径的关键点编辑,它只是机械地介绍了贝塞尔手柄的拉伸和收缩,但却很少谈及如何利用蒙版动画配合“路径动画预设”或如何使用脚本来快速生成复杂的蒙版形状。在实际工作中,我们常常需要快速地“抠像”或创建复杂的遮罩动画,这本书提供的解决方案往往是需要手动调整数百个关键帧,这在时间成本上是无法接受的。它更像是一位理论大师在讲解工具的原理,而不是一位实战派工匠在传授如何快速修好一个漏水的龙头。

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说实话,我对这本书的“标准”二字是持有保留意见的。我主要从事的是短视频制作,追求的是效率和视觉冲击力。在学习过程中,我发现这本书在讲解动态图形(Motion Graphics)时,倾向于使用非常传统、甚至可以说是老派的动画理念。例如,在讲解关键帧的运用时,它用了大量的篇幅去描述“缓入缓出”(Ease In/Ease Out)的数学曲线变化,这固然是动画的基础,但对于我们现在依赖预设和脚本的快节奏工作流来说,显得有些力不从心。我更希望看到的是如何快速调整速度曲线手柄,或者如何利用AE内置的脚本来批量处理动画,这本书里对这些现代工作流程的提及非常少。更让我感到遗憾的是,对于一些非常流行的特效处理,比如“赛博朋克霓虹灯光效”或者“故障艺术(Glitch Art)”,这本书里几乎没有涉及现代化的合成技巧来快速实现这些效果。它教给我的多是如何通过“光照/聚焦”(Light/Focus)效果和“磨砂”(Matte)来实现某种缓慢、古典的视觉过渡,这与我客户要求的快速、高对比度的现代感视觉风格格格不入。所以,这本书更像是一本关于“AE官方功能”的百科全书,而不是一本“如何用AE在202X年做出爆款视频”的实战指南。它教会了我“是什么”,但没有太多地告诉我“怎么做才好看且快”。

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这本“ADOBE AFTER EFFECTS CS4标准培训教材”在我桌上躺了快半年了,说实话,我买它的时候是怀着一种“搞定它”的决心。毕竟,CS4这个版本虽然现在看来有些年头了,但当年它可是业界的标杆啊。我最初的期望是能快速上手那些炫酷的粒子效果和三维文字动画,毕竟视频剪辑软件(比如Premiere)我已经玩得比较溜了,总觉得AE就是那个能让我的作品从“能看”跃升到“惊艳”的秘密武器。然而,当我真正翻开这本书时,那种感觉就像是走进了一个堆满了精密仪器的实验室。它的排版是典型的教材风格,严谨得让人有点喘不过气。大量的界面截图和术语解释占据了篇幅,对于一个只想快速做出点东西来看的初学者来说,这简直是一堵需要攀爬的高墙。我记得我花了整整一个下午,试图弄明白“合成(Composition)”和“预合成(Pre-composition)”的区别,这本书里用了大量的篇幅去解释它们的底层逻辑和内存管理影响,虽然从理论上讲非常扎实,但对于我当时只想快速制作一个片头LOGO爆炸特效的需求来说,显得过于学术化了。它似乎更侧重于“告诉你这个软件的每一个按钮是干什么用的”,而不是“教你如何用这些按钮做出时下流行的效果”。如果你的目标是成为一名认证讲师或者想深入钻研AE的底层原理,这本书可能是一份不错的参考资料,但作为快速实战入门的“秘籍”,它给我的初次体验是:厚重,且需要极大的耐心去消化。

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这本教材的另一个让我感到“隔阂”的地方在于其对“素材管理”和“团队协作”的探讨。在CS4的时代背景下,素材的本地存储和简单的项目文件共享是主流。书中关于项目文件清理、旧版本兼容性处理的章节,虽然详尽,但更多是针对那种“把所有文件都放在一个盘里”的工作习惯。时至今日,我们大量使用云存储、版本控制系统(比如Git,虽然不常用在AE项目上,但理念相通)以及复杂的占位符链接。这本书几乎没有触及如何管理TB级别的项目素材,如何有效地利用Adobe Bridge进行素材预筛选,或者如何处理不同分辨率资产的自动化缩放匹配问题。当我试图将书中学到的知识应用到我当前团队的协作流程中时,我发现我需要自己去重新构建一套更现代、更高效的文件管理和协作规范。所以,它在软件操作层面提供了深入的指导,但在项目层面的管理和现代工作流的适配上,显得非常陈旧和不足,更像是一份个人操作手册,而非团队项目指导书。

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这本书的另一个明显特点是其对特定时间点的技术侧重。毕竟是CS4时代的教材,它在处理3D空间和摄像机动画的部分,虽然提供了详尽的步骤,但那种操作手感和后期的优化过程,与今天我使用更新版本时感受到的流畅度简直是天壤之别。我记得有一次尝试跟着书中的步骤去构建一个多层三维文字场景,光是调整各个图层在Z轴上的深度关系,我就感觉操作非常繁琐,需要反复地在不同视图之间切换,而且对性能的损耗极大。书里对“3D摄像机追踪”功能的介绍也显得有些简略和过时,没有提到太多关于如何处理低对比度素材或者如何优化复杂场景的缓存策略,导致我按照步骤操作后,追踪结果的稳定性非常差。这让我不得不跳出这本书,去网上搜索针对新版本或更复杂环境的优化技巧。总而言之,这本书的知识点停留在那个特定版本能稳定运行的范畴内,对于我们这些追求效率、依赖最新优化和高性能插件的用户来说,很多章节的步骤显得冗长且效率低下,感觉像是在用牛刀来削铅笔,费劲且成果不佳。

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