《游戏专业概论》从游戏行业的各个层面深入浅出、多角度地介绍了游戏开发的历史、内部分工、制作流程等相关知识。《游戏专业概论》由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。《游戏专业概论》可供游戏行业从业人员和游戏开发爱好者阅读,也可作为各大专院校学生、教员和研究人员参考。希望通过《游戏专业概论》,能给所有游戏从业人员及希望成为游戏制作群中一员的读者带来一些借鉴,也能让所有大专院校游戏开发专业的学生步入游戏开发的殿堂。
概论、也就那么回事……花了半天时间浏览了一下,职业介绍那部分倒是还不错。
评分内容很基础,但编组有些坑爹,直接拿人家的招聘启事充篇幅了。
评分对游戏这一行业的概论,读完会大概了解游戏行业是怎么一回事。ps记得几年前买第一台台式机时,当时看这个型号介绍是专门用来玩游戏的,一看配置好高哟,海尔居然还做电脑就买了,其实后来主要干的事就是文档、网页别的都没怎么用。。。这算是浪费吗
评分比较简单,体系也不算完整。看个大概吧。主要是给小孩看的,希望通过这来帮她形成对身边事物进行归纳思考的习惯,从表象看实质,在纷乱中看到脉络。
评分小白可以看看,基本了解下游戏行业
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