An Integrated Approach to Software Engineering, 2nd Edition, Pankaj Jalote, Paperback

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出版者:
作者:Pankaj Jalote
出品人:
页数:497
译者:
出版时间:1997
价格:0
装帧:Paperback
isbn号码:9788173192715
丛书系列:
图书标签:
  • 软件工程
  • 软件开发
  • 计算机科学
  • 编程
  • 软件设计
  • 需求分析
  • 测试
  • 项目管理
  • 第二版
  • Pankaj Jalote
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具体描述

软件工程的基石:系统化、实践导向的开发方法 导论:软件复杂性的挑战与应对 在当今高度数字化的世界中,软件已成为支撑社会运行的核心基础设施。然而,随着系统的规模、复杂性和集成度的不断攀升,传统上依赖个人经验和“灵光一现”的软件开发方法已愈发捉襟见肘。缺陷的早期引入、进度的不可控、需求的不断漂移,以及最终交付产品与用户期望之间的巨大鸿沟,构成了软件工程领域长期面临的严峻挑战。 本书旨在提供一个全面、深入且高度实用的框架,用以应对现代软件开发中的复杂性。它并非仅仅停留在理论概念的阐述上,而是致力于构建一个整合的、以过程为中心的方法论,指导从业者从概念的萌芽阶段到最终的部署和维护阶段,实现高质量、可预测且符合商业目标的软件交付。 我们相信,优秀的软件工程不仅仅是一套工具或技术的堆砌,而是一种系统化的思维方式和严谨的工程纪律。本书的核心目标是培养读者构建这种纪律的能力,确保软件生命周期中的每一个环节都能以一种可度量、可控制且可重复的方式进行管理和执行。 第一部分:软件工程的基础与过程模型 本部分奠定了理解软件工程的基石,重点在于理解软件过程的本质、价值以及不同的演进模型。 1. 软件开发的本质与价值定位 软件开发远不止是编写代码。它是一个复杂的、跨职能的活动,涉及需求捕获、设计、实现、验证和维护。我们首先探讨软件质量的维度——功能性、可靠性、可用性、效率、可维护性和可移植性,并明确如何将这些抽象的质量目标转化为可操作的工程实践。 本章强调将软件开发视为一种工程活动,而非纯粹的艺术创作。这意味着需要引入严谨的度量标准、风险管理和变更控制机制。我们深入剖析了当前行业对快速交付和高可靠性之间矛盾的需求,并引入了基于风险驱动和价值驱动的优先级排序方法。 2. 软件生命周期模型:从瀑布到敏捷的演进 理解不同的过程模型是选择恰当开发策略的前提。本书对经典模型(如瀑布模型、迭代模型)进行了审视,分析了它们在特定项目环境下的适用性和局限性。 重点关注增量与迭代开发的思想演变。我们详细探讨了原型法(Prototyping)作为早期风险缓解工具的作用,以及螺旋模型(Spiral Model)如何系统性地将风险管理融入到迭代的循环中。 3. 现代过程框架:CMMI与统一过程(UP) 为了实现过程的成熟度提升,CMMI(能力成熟度模型集成)提供了一个评估和改进的基准。本章概述了CMMI的关键过程域,强调了从“经验主义”向“定义化”和“可量化”过程的转变。 同时,我们将统一过程(RUP/UP)作为一种骨干框架进行介绍,它强调了架构驱动、用例驱动、迭代与增量、以及软件构建的中心地位。这为构建一个结构化的、自上而下的软件开发框架提供了蓝图。 第二部分:需求工程与架构设计 错误的起点导致整个项目的偏离。本部分聚焦于如何准确捕获、记录和验证用户需求,并在此基础上构建一个坚固、灵活的软件架构。 4. 严谨的需求获取与分析 需求是用户期望与系统功能之间的桥梁。我们摒弃了仅仅依赖“写下需求清单”的低效模式,转而采用多种主动的技术:访谈、研讨会、问卷调查、竞品分析等。 需求分析阶段的关键在于冲突解决与一致性验证。本书详细阐述了如何使用特定的技术(如需求矩阵、状态图)来识别和解决需求的模糊性、不一致性和不完整性。我们强调了用户故事(User Stories)作为敏捷环境中核心需求的描述方式,并介绍了它们在验收标准定义中的作用。 5. 需求的文档化与管理 一份好的需求文档必须是可追溯的、可验证的。我们探讨了功能性需求说明书(FSD)的结构,并重点讨论了非功能性需求(NFRs),如性能基线、安全性策略和可维护性指标的明确定义,这些往往是决定系统成败的关键因素。 需求变更管理是软件工程中最具挑战性的环节之一。本章介绍了建立正式的变更控制委员会(CCB)和使用需求追溯矩阵(RTM)的必要性,以确保任何变更都能被评估其对时间表、成本和现有设计的影响。 6. 软件架构设计:蓝图的构建 架构是系统的骨架,决定了系统的长期可维护性和可扩展性。本书区分了设计与架构的层次,强调架构决策应在项目早期做出并保持稳定。 我们深入分析了常见的架构模式,包括分层架构(Layered)、管道与过滤器(Pipes and Filters)、微服务(Microservices)以及面向服务的架构(SOA)。对于每种模式,我们都提供了决策指南,说明何时选择特定模式(例如,高吞吐量系统倾向于事件驱动架构,而复杂业务系统倾向于分层架构)。 架构文档(如4+1视图模型)的创建和沟通机制被详细阐述,确保开发团队、测试团队和最终用户对系统的整体结构有一致的理解。 第三部分:实现、测试与质量保证 实现阶段是将设计转化为可执行代码的过程,而测试则是确保代码满足既定质量标准的关键环节。 7. 编码实践与模块化设计 高质量的代码是长期维护的基础。本章超越了语言的语法层面,关注设计原则,如低耦合、高内聚、单一职责原则(SRP)等。我们讨论了面向对象设计(OOD)的关键启发式规则,以及如何通过良好的封装和接口设计来提高模块的独立性。 代码审查(Code Review)被视为一种关键的预防性质量活动,而非事后补救。本章提供了结构化的审查清单和反馈技巧,旨在发现设计缺陷和实现错误。 8. 软件测试的层次化策略 软件测试是一个系统工程,需要从单元级别扩展到系统级别。我们详细介绍了测试金字塔模型: 单元测试(Unit Testing):强调白盒测试和测试驱动开发(TDD)如何提高代码的健壮性。 集成测试(Integration Testing):关注模块间接口的正确性,讨论了自顶向下、自底向上和三明治集成策略。 系统测试(System Testing):包括功能、性能、安全性和回归测试。 验收测试(Acceptance Testing):强调用户角色的参与,以确保系统满足业务目标。 9. 高效的缺陷管理与验证活动 缺陷管理是一个闭环过程:发现、报告、分析、修复和回归验证。我们探讨了缺陷严重性(Severity)和优先级(Priority)的区分,以及缺陷跟踪系统(如Bugzilla或Jira)在管理工作流中的作用。 质量保证(QA)活动被置于整个生命周期中,而不是仅仅局限于测试阶段。本章强调了静态分析工具在发现潜在错误和强制执行编码标准方面的价值,以及如何利用度量指标(如缺陷密度、缺陷清除率)来评估过程的有效性。 第四部分:维护、度量与项目管理要素 软件交付后的阶段——维护,往往占据了软件总成本的绝大部分。同时,没有有效的度量和管理,任何工程努力都可能陷入混乱。 10. 软件维护的挑战与策略 软件维护不仅仅是“修复错误”。我们将其分为纠正性、适应性、完善性和预防性维护。理解不同维护类型的比例有助于组织合理分配资源。 重构(Refactoring)被引入作为一种持续改进代码内部结构而不改变外部行为的关键实践,这对于对抗软件的熵增至关重要。我们讨论了如何制定维护策略,以平衡快速响应用户请求与长期保持代码健康之间的关系。 11. 软件项目管理与估算技术 软件项目管理要求将工程技术与人员管理相结合。本章概述了项目生命周期的关键控制点:规划、监控和收尾。 在估算方面,我们对比了经验估算(如专家判断、类比估算)与参数化估算(如COCOMO模型)的适用场景。重点讨论了敏捷环境下的敏捷估算技术(如规划扑克、T恤尺寸估算),以及如何通过历史数据和速度(Velocity)来提高预测的准确性。 12. 软件度量与过程改进 “不能度量,就不能改进。”本书倡导数据驱动的决策制定。我们区分了产品度量(如代码复杂度、缺陷率)和过程度量(如周期时间、交付速率)。 最终目标是建立一个持续的过程改进循环(基于PDCA循环:计划-执行-检查-行动)。通过对关键性能指标(KPIs)的定期回顾,组织可以识别流程中的瓶颈,并系统地提高其软件工程能力。 结语:工程纪律与持续学习 本书所倡导的“整合方法”强调,软件工程的成功依赖于在整个生命周期中对纪律、协作和质量的持续投入。成功的软件交付并非偶然,而是源于对最佳工程实践的系统化应用和对变化的灵活适应。掌握这些原则和工具,将使读者能够构建出不仅能满足当前需求,而且能在未来持续进化的健壮软件系统。

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用户评价

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书中对软件测试这一核心环节的论述,简直可以用敷衍了事来形容。它似乎将测试仅仅视为开发流程末端的一个“检查点”,而不是贯穿整个生命周期的持续活动。对于现代软件工程至关重要的TDD(测试驱动开发)、BDD(行为驱动开发)等前沿实践,书中只是泛泛而谈,用几段简短的文字草草带过,缺乏深入的案例分析和实践指导。我尤其失望于它对自动化测试工具链的介绍,仅仅停留在提及几个工具的名称,对于如何配置环境、如何编写有效的测试脚本、如何将测试集成到CI/CD流水线中,这些关键的“how-to”信息几乎是空白。这对于希望将理论付诸实践的读者来说,价值大打折扣。一个声称“整合”的工程方法论,如果对保障质量的基石——测试——处理得如此轻描淡写,那么它的“整合”性就显得非常可疑和空洞了。

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阅读过程中,我发现书中对概念的解释经常陷入一种循环论证的怪圈,或者更糟,使用了大量的行话和术语,却没有给出清晰的定义。作者似乎默认读者已经具备了相当的行业背景知识,所以很多“基本概念”的阐述都是一笔带过,充满了“如你所知”或者“显而易见地”之类的表达。当我试图通过书中的解释来理解某些复杂的设计模式时,我常常需要跳出这本书,去查阅其他更权威或更基础的资料才能真正弄明白。这极大地拖慢了我的学习进度,并且让我对作者的教学能力产生了深深的怀疑——优秀的教师应该善于将复杂事物分解并用简单的语言阐述清楚,而不是反过来,用晦涩的语言包装平庸的内容。这本书更像是写给那些已经浸淫多年、需要一本快速参考手册的专家看的,而不是给渴望系统学习的工科学生或转行者准备的入门教材。

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这本书的目录结构安排得极其混乱,完全没有体现出作者声称的“整合性”或“系统性”。它更像是一堆松散的技术笔记的堆砌,不同章节之间的逻辑过渡生硬得令人发指。比如,它可能前一章还在煞有介事地讨论UML图的绘制规范,下一章立马跳跃到敏捷开发的具体Scrum流程,中间完全缺乏必要的铺垫和理论基础的衔接。我花了将近半个小时才大致摸清作者的“思维导图”,结果发现他似乎是按照“想到什么写什么”的顺序来组织内容的。对于初学者而言,这种跳跃式的知识呈现无疑是灾难性的,他们根本无法构建起一个连贯的知识体系框架。成熟的工程教材应该像一座精心规划的城市,每条街道都有其明确的指向和关联,而这本书给我的感觉更像是一个杂乱无章的集市,你可以在任何一个摊位上发现一些零散的零件,但要组装成一台完整的机器,全凭你自己去摸索和拼凑,效率低下得让人抓狂。

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这本书的封面设计简直是一场视觉的灾难,那种老旧的排版和毫无新意的配色,让人一眼就觉得这是十年前的产物。我拿到书的时候,首先吸引我的(或者说,是劝退我的)就是它的装帧。纸张的手感粗糙得像是用回收材料做的,翻页时还会发出令人不悦的沙沙声,简直影响阅读的心情。更别提印刷质量了,有些地方的油墨似乎晕染得有些过分,尤其是在一些代码示例或者图表部分,边缘模糊不清,需要我眯着眼睛才能分辨出那些细小的符号和文字。我本以为作为第二版,作者会在包装和呈现上有所改进,但显然,他们把所有的精力都放在了“内容更新”上,而完全忽视了“阅读体验”这一基本要素。对于一个需要花费大量时间沉浸其中的技术书籍来说,良好的物理形态是至关重要的,这本厚重的“砖头”在这方面交了白卷,让我在开始学习之前,就建立起了一种先入为主的抗拒感。我更倾向于那些采用简洁现代设计、使用高质量纸张的书籍,它们能让学习过程本身也成为一种享受,而不是忍耐。

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语言风格上,这本书呈现出一种令人困倦的、极端学术化的枯燥感,完全没有试图与读者建立任何情感或知识上的连接。它的句子冗长、结构复杂,充满了被动的语态和冗余的修饰词,阅读起来就像是在啃一块没有调味的干面包。更令人不解的是,尽管全书充斥着大量的“方法论”和“流程图”,但在关键的技术点上,作者似乎对代码示例的使用极度吝啬,或者所给的代码示例陈旧且与当前主流技术栈严重脱节。比如,在讨论版本控制时,对Git的现代分支策略讨论甚少,而对早已被淘汰的CVS或SVN的描述却占了不小的篇幅。这种“守旧”的倾向,使得整本书读起来仿佛穿越回了上个世纪末的计算机实验室,与当前瞬息万变的软件开发实践格格不入,阅读体验无疑是乏味且效率低下的。

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