An Integrated Approach to Software Engineering, 2nd Edition, Pankaj Jalote, Paperback

An Integrated Approach to Software Engineering, 2nd Edition, Pankaj Jalote, Paperback pdf epub mobi txt 電子書 下載2026

出版者:
作者:Pankaj Jalote
出品人:
頁數:497
译者:
出版時間:1997
價格:0
裝幀:Paperback
isbn號碼:9788173192715
叢書系列:
圖書標籤:
  • 軟件工程
  • 軟件開發
  • 計算機科學
  • 編程
  • 軟件設計
  • 需求分析
  • 測試
  • 項目管理
  • 第二版
  • Pankaj Jalote
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具體描述

軟件工程的基石:係統化、實踐導嚮的開發方法 導論:軟件復雜性的挑戰與應對 在當今高度數字化的世界中,軟件已成為支撐社會運行的核心基礎設施。然而,隨著係統的規模、復雜性和集成度的不斷攀升,傳統上依賴個人經驗和“靈光一現”的軟件開發方法已愈發捉襟見肘。缺陷的早期引入、進度的不可控、需求的不斷漂移,以及最終交付産品與用戶期望之間的巨大鴻溝,構成瞭軟件工程領域長期麵臨的嚴峻挑戰。 本書旨在提供一個全麵、深入且高度實用的框架,用以應對現代軟件開發中的復雜性。它並非僅僅停留在理論概念的闡述上,而是緻力於構建一個整閤的、以過程為中心的方法論,指導從業者從概念的萌芽階段到最終的部署和維護階段,實現高質量、可預測且符閤商業目標的軟件交付。 我們相信,優秀的軟件工程不僅僅是一套工具或技術的堆砌,而是一種係統化的思維方式和嚴謹的工程紀律。本書的核心目標是培養讀者構建這種紀律的能力,確保軟件生命周期中的每一個環節都能以一種可度量、可控製且可重復的方式進行管理和執行。 第一部分:軟件工程的基礎與過程模型 本部分奠定瞭理解軟件工程的基石,重點在於理解軟件過程的本質、價值以及不同的演進模型。 1. 軟件開發的本質與價值定位 軟件開發遠不止是編寫代碼。它是一個復雜的、跨職能的活動,涉及需求捕獲、設計、實現、驗證和維護。我們首先探討軟件質量的維度——功能性、可靠性、可用性、效率、可維護性和可移植性,並明確如何將這些抽象的質量目標轉化為可操作的工程實踐。 本章強調將軟件開發視為一種工程活動,而非純粹的藝術創作。這意味著需要引入嚴謹的度量標準、風險管理和變更控製機製。我們深入剖析瞭當前行業對快速交付和高可靠性之間矛盾的需求,並引入瞭基於風險驅動和價值驅動的優先級排序方法。 2. 軟件生命周期模型:從瀑布到敏捷的演進 理解不同的過程模型是選擇恰當開發策略的前提。本書對經典模型(如瀑布模型、迭代模型)進行瞭審視,分析瞭它們在特定項目環境下的適用性和局限性。 重點關注增量與迭代開發的思想演變。我們詳細探討瞭原型法(Prototyping)作為早期風險緩解工具的作用,以及螺鏇模型(Spiral Model)如何係統性地將風險管理融入到迭代的循環中。 3. 現代過程框架:CMMI與統一過程(UP) 為瞭實現過程的成熟度提升,CMMI(能力成熟度模型集成)提供瞭一個評估和改進的基準。本章概述瞭CMMI的關鍵過程域,強調瞭從“經驗主義”嚮“定義化”和“可量化”過程的轉變。 同時,我們將統一過程(RUP/UP)作為一種骨乾框架進行介紹,它強調瞭架構驅動、用例驅動、迭代與增量、以及軟件構建的中心地位。這為構建一個結構化的、自上而下的軟件開發框架提供瞭藍圖。 第二部分:需求工程與架構設計 錯誤的起點導緻整個項目的偏離。本部分聚焦於如何準確捕獲、記錄和驗證用戶需求,並在此基礎上構建一個堅固、靈活的軟件架構。 4. 嚴謹的需求獲取與分析 需求是用戶期望與係統功能之間的橋梁。我們摒棄瞭僅僅依賴“寫下需求清單”的低效模式,轉而采用多種主動的技術:訪談、研討會、問捲調查、競品分析等。 需求分析階段的關鍵在於衝突解決與一緻性驗證。本書詳細闡述瞭如何使用特定的技術(如需求矩陣、狀態圖)來識彆和解決需求的模糊性、不一緻性和不完整性。我們強調瞭用戶故事(User Stories)作為敏捷環境中核心需求的描述方式,並介紹瞭它們在驗收標準定義中的作用。 5. 需求的文檔化與管理 一份好的需求文檔必須是可追溯的、可驗證的。我們探討瞭功能性需求說明書(FSD)的結構,並重點討論瞭非功能性需求(NFRs),如性能基綫、安全性策略和可維護性指標的明確定義,這些往往是決定係統成敗的關鍵因素。 需求變更管理是軟件工程中最具挑戰性的環節之一。本章介紹瞭建立正式的變更控製委員會(CCB)和使用需求追溯矩陣(RTM)的必要性,以確保任何變更都能被評估其對時間錶、成本和現有設計的影響。 6. 軟件架構設計:藍圖的構建 架構是係統的骨架,決定瞭係統的長期可維護性和可擴展性。本書區分瞭設計與架構的層次,強調架構決策應在項目早期做齣並保持穩定。 我們深入分析瞭常見的架構模式,包括分層架構(Layered)、管道與過濾器(Pipes and Filters)、微服務(Microservices)以及麵嚮服務的架構(SOA)。對於每種模式,我們都提供瞭決策指南,說明何時選擇特定模式(例如,高吞吐量係統傾嚮於事件驅動架構,而復雜業務係統傾嚮於分層架構)。 架構文檔(如4+1視圖模型)的創建和溝通機製被詳細闡述,確保開發團隊、測試團隊和最終用戶對係統的整體結構有一緻的理解。 第三部分:實現、測試與質量保證 實現階段是將設計轉化為可執行代碼的過程,而測試則是確保代碼滿足既定質量標準的關鍵環節。 7. 編碼實踐與模塊化設計 高質量的代碼是長期維護的基礎。本章超越瞭語言的語法層麵,關注設計原則,如低耦閤、高內聚、單一職責原則(SRP)等。我們討論瞭麵嚮對象設計(OOD)的關鍵啓發式規則,以及如何通過良好的封裝和接口設計來提高模塊的獨立性。 代碼審查(Code Review)被視為一種關鍵的預防性質量活動,而非事後補救。本章提供瞭結構化的審查清單和反饋技巧,旨在發現設計缺陷和實現錯誤。 8. 軟件測試的層次化策略 軟件測試是一個係統工程,需要從單元級彆擴展到係統級彆。我們詳細介紹瞭測試金字塔模型: 單元測試(Unit Testing):強調白盒測試和測試驅動開發(TDD)如何提高代碼的健壯性。 集成測試(Integration Testing):關注模塊間接口的正確性,討論瞭自頂嚮下、自底嚮上和三明治集成策略。 係統測試(System Testing):包括功能、性能、安全性和迴歸測試。 驗收測試(Acceptance Testing):強調用戶角色的參與,以確保係統滿足業務目標。 9. 高效的缺陷管理與驗證活動 缺陷管理是一個閉環過程:發現、報告、分析、修復和迴歸驗證。我們探討瞭缺陷嚴重性(Severity)和優先級(Priority)的區分,以及缺陷跟蹤係統(如Bugzilla或Jira)在管理工作流中的作用。 質量保證(QA)活動被置於整個生命周期中,而不是僅僅局限於測試階段。本章強調瞭靜態分析工具在發現潛在錯誤和強製執行編碼標準方麵的價值,以及如何利用度量指標(如缺陷密度、缺陷清除率)來評估過程的有效性。 第四部分:維護、度量與項目管理要素 軟件交付後的階段——維護,往往占據瞭軟件總成本的絕大部分。同時,沒有有效的度量和管理,任何工程努力都可能陷入混亂。 10. 軟件維護的挑戰與策略 軟件維護不僅僅是“修復錯誤”。我們將其分為糾正性、適應性、完善性和預防性維護。理解不同維護類型的比例有助於組織閤理分配資源。 重構(Refactoring)被引入作為一種持續改進代碼內部結構而不改變外部行為的關鍵實踐,這對於對抗軟件的熵增至關重要。我們討論瞭如何製定維護策略,以平衡快速響應用戶請求與長期保持代碼健康之間的關係。 11. 軟件項目管理與估算技術 軟件項目管理要求將工程技術與人員管理相結閤。本章概述瞭項目生命周期的關鍵控製點:規劃、監控和收尾。 在估算方麵,我們對比瞭經驗估算(如專傢判斷、類比估算)與參數化估算(如COCOMO模型)的適用場景。重點討論瞭敏捷環境下的敏捷估算技術(如規劃撲剋、T恤尺寸估算),以及如何通過曆史數據和速度(Velocity)來提高預測的準確性。 12. 軟件度量與過程改進 “不能度量,就不能改進。”本書倡導數據驅動的決策製定。我們區分瞭産品度量(如代碼復雜度、缺陷率)和過程度量(如周期時間、交付速率)。 最終目標是建立一個持續的過程改進循環(基於PDCA循環:計劃-執行-檢查-行動)。通過對關鍵性能指標(KPIs)的定期迴顧,組織可以識彆流程中的瓶頸,並係統地提高其軟件工程能力。 結語:工程紀律與持續學習 本書所倡導的“整閤方法”強調,軟件工程的成功依賴於在整個生命周期中對紀律、協作和質量的持續投入。成功的軟件交付並非偶然,而是源於對最佳工程實踐的係統化應用和對變化的靈活適應。掌握這些原則和工具,將使讀者能夠構建齣不僅能滿足當前需求,而且能在未來持續進化的健壯軟件係統。

作者簡介

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讀後感

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用戶評價

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語言風格上,這本書呈現齣一種令人睏倦的、極端學術化的枯燥感,完全沒有試圖與讀者建立任何情感或知識上的連接。它的句子冗長、結構復雜,充滿瞭被動的語態和冗餘的修飾詞,閱讀起來就像是在啃一塊沒有調味的乾麵包。更令人不解的是,盡管全書充斥著大量的“方法論”和“流程圖”,但在關鍵的技術點上,作者似乎對代碼示例的使用極度吝嗇,或者所給的代碼示例陳舊且與當前主流技術棧嚴重脫節。比如,在討論版本控製時,對Git的現代分支策略討論甚少,而對早已被淘汰的CVS或SVN的描述卻占瞭不小的篇幅。這種“守舊”的傾嚮,使得整本書讀起來仿佛穿越迴瞭上個世紀末的計算機實驗室,與當前瞬息萬變的軟件開發實踐格格不入,閱讀體驗無疑是乏味且效率低下的。

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這本書的目錄結構安排得極其混亂,完全沒有體現齣作者聲稱的“整閤性”或“係統性”。它更像是一堆鬆散的技術筆記的堆砌,不同章節之間的邏輯過渡生硬得令人發指。比如,它可能前一章還在煞有介事地討論UML圖的繪製規範,下一章立馬跳躍到敏捷開發的具體Scrum流程,中間完全缺乏必要的鋪墊和理論基礎的銜接。我花瞭將近半個小時纔大緻摸清作者的“思維導圖”,結果發現他似乎是按照“想到什麼寫什麼”的順序來組織內容的。對於初學者而言,這種跳躍式的知識呈現無疑是災難性的,他們根本無法構建起一個連貫的知識體係框架。成熟的工程教材應該像一座精心規劃的城市,每條街道都有其明確的指嚮和關聯,而這本書給我的感覺更像是一個雜亂無章的集市,你可以在任何一個攤位上發現一些零散的零件,但要組裝成一颱完整的機器,全憑你自己去摸索和拼湊,效率低下得讓人抓狂。

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這本書的封麵設計簡直是一場視覺的災難,那種老舊的排版和毫無新意的配色,讓人一眼就覺得這是十年前的産物。我拿到書的時候,首先吸引我的(或者說,是勸退我的)就是它的裝幀。紙張的手感粗糙得像是用迴收材料做的,翻頁時還會發齣令人不悅的沙沙聲,簡直影響閱讀的心情。更彆提印刷質量瞭,有些地方的油墨似乎暈染得有些過分,尤其是在一些代碼示例或者圖錶部分,邊緣模糊不清,需要我眯著眼睛纔能分辨齣那些細小的符號和文字。我本以為作為第二版,作者會在包裝和呈現上有所改進,但顯然,他們把所有的精力都放在瞭“內容更新”上,而完全忽視瞭“閱讀體驗”這一基本要素。對於一個需要花費大量時間沉浸其中的技術書籍來說,良好的物理形態是至關重要的,這本厚重的“磚頭”在這方麵交瞭白捲,讓我在開始學習之前,就建立起瞭一種先入為主的抗拒感。我更傾嚮於那些采用簡潔現代設計、使用高質量紙張的書籍,它們能讓學習過程本身也成為一種享受,而不是忍耐。

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閱讀過程中,我發現書中對概念的解釋經常陷入一種循環論證的怪圈,或者更糟,使用瞭大量的行話和術語,卻沒有給齣清晰的定義。作者似乎默認讀者已經具備瞭相當的行業背景知識,所以很多“基本概念”的闡述都是一筆帶過,充滿瞭“如你所知”或者“顯而易見地”之類的錶達。當我試圖通過書中的解釋來理解某些復雜的設計模式時,我常常需要跳齣這本書,去查閱其他更權威或更基礎的資料纔能真正弄明白。這極大地拖慢瞭我的學習進度,並且讓我對作者的教學能力産生瞭深深的懷疑——優秀的教師應該善於將復雜事物分解並用簡單的語言闡述清楚,而不是反過來,用晦澀的語言包裝平庸的內容。這本書更像是寫給那些已經浸淫多年、需要一本快速參考手冊的專傢看的,而不是給渴望係統學習的工科學生或轉行者準備的入門教材。

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書中對軟件測試這一核心環節的論述,簡直可以用敷衍瞭事來形容。它似乎將測試僅僅視為開發流程末端的一個“檢查點”,而不是貫穿整個生命周期的持續活動。對於現代軟件工程至關重要的TDD(測試驅動開發)、BDD(行為驅動開發)等前沿實踐,書中隻是泛泛而談,用幾段簡短的文字草草帶過,缺乏深入的案例分析和實踐指導。我尤其失望於它對自動化測試工具鏈的介紹,僅僅停留在提及幾個工具的名稱,對於如何配置環境、如何編寫有效的測試腳本、如何將測試集成到CI/CD流水綫中,這些關鍵的“how-to”信息幾乎是空白。這對於希望將理論付諸實踐的讀者來說,價值大打摺扣。一個聲稱“整閤”的工程方法論,如果對保障質量的基石——測試——處理得如此輕描淡寫,那麼它的“整閤”性就顯得非常可疑和空洞瞭。

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