网页设计制作员

网页设计制作员 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:
出品人:
页数:107
译者:
出版时间:2009-12
价格:12.00元
装帧:
isbn号码:9787504581358
丛书系列:
图书标签:
  • 进修
  • 职业
  • 网页制作
  • 网页设计
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具体描述

《网页设计制作员(4级)》由“理论知识复习题”“操作技能复习题”和“理论知识模拟试卷及操作技能模拟试卷”三大块内容组成,书中介绍了题库的命题依据、试卷结构和题型题量,同时从上海市1+X鉴定题库中抽取部分理论知识题、操作技能试题和模拟样卷供考生参考和练习,便于考生能够有针对性地进行考前复习准备。今后我们会随着国家职业标准以及鉴定题库的提升,逐步对手册内容进行补充和完善。

《数字时代的用户体验构建:从理论到实践的深度探索》 内容概要: 本书旨在为读者提供一个全面且深入的视角,探讨如何在快速迭代的数字环境中,系统化地构建卓越的用户体验(UX)。我们不聚焦于单一技术或工具的教学,而是深入剖析用户体验设计的底层逻辑、核心原则以及跨学科的应用策略。全书内容结构清晰,逻辑严密,从人类认知科学的基础出发,逐步过渡到现代界面设计、数据驱动决策和体验生命周期管理的全景图。 第一部分:用户体验的理论基石与认知科学基础 本部分将彻底解构“用户体验”这一复杂概念,超越简单的界面美观层面,将其提升到战略层面进行探讨。 第一章:定义与范畴:超越界面的UX哲学 探讨体验的本质,区分可用性(Usability)、用户满意度(Satisfaction)和用户体验(UX)的异同。引入“全景体验模型”,审视用户在与产品交互前、中、后的所有触点。讨论体验设计在商业成功中的核心驱动力,以及如何建立一种以用户为中心的组织文化。 第二章:人是系统的核心:认知心理学在设计中的应用 深入研究人机交互(HCI)领域的经典理论,如尼尔森十大可用性原则的哲学根源。讲解格式塔心理学(Gestalt Principles)如何指导视觉信息的组织和感知。重点分析心智模型(Mental Models)的构建与管理,阐述设计决策如何直接影响用户的认知负荷(Cognitive Load)与决策疲劳。本章辅以神经科学的最新发现,解释用户在压力和非压力情境下的信息处理差异。 第三章:人类行为与情感驱动力 探究行为经济学在设计中的应用,例如损失厌恶、锚定效应等如何影响用户的选择路径。分析情感化设计(Emotional Design)的三个层次——本能、行为和反思,指导设计师如何创建能引发积极情感联结的产品。引入动机理论(如自我决定理论),用以指导激励机制(Gamification)的设计,确保其服务于真实的用户需求而非表面的操作。 第二部分:深度研究与需求挖掘:构建精确的用户画像 本部分着重于如何通过科学严谨的方法获取真实的用户洞察,避免主观臆断。 第四章:定性研究的艺术与科学 详细阐述深度访谈(In-depth Interview)的技术和伦理规范,包括如何构建无偏见的提问框架。系统介绍焦点小组(Focus Group)在探索群体认知和文化背景中的应用。探讨“影子技术”(Shadowing)等情境化研究方法的实施流程,强调观察真实行为而非口头陈述的重要性。 第五章:定量分析的洞察力:数据驱动的体验洞察 超越基础的网站流量分析,本章深入讲解如何设计和部署有效的用户满意度量表(如SUS、CSAT、NPS),并进行交叉分析。讲解A/B测试和多变量测试的统计学基础,包括如何确定显著性水平、样本量估算以及结果的稳健性评估。引入行为日志分析(Event Tracking)的高级应用,揭示用户流失的关键节点。 第六章:综合构建:从数据到共情的桥梁 指导读者如何将定性和定量数据融合,提炼出有意义的洞察。详细介绍角色构建(Persona Development)的成熟方法,包括区分“目标驱动型角色”与“场景驱动型角色”。深入讲解旅程地图(Journey Mapping)的绘制技巧,重点在于识别“痛点”(Pain Points)和“兴奋点”(Moments of Delight),并将其转化为可执行的设计需求。 第三部分:设计策略与系统化交付 本部分聚焦于将研究洞察转化为可实施、可维护的设计系统和交互方案。 第七章:信息架构与导航设计的深度剖析 探讨信息组织学的核心原则,如分类学、本体论在数字产品中的应用。深入研究卡片分类法(Card Sorting)和树形测试(Tree Testing)的高级应用,以优化内容的可发现性。讲解导航模式的演进,包括全局、局部和上下文导航的设计权衡,以及如何利用搜索机制弥补导航不足。 第八章:交互设计:原则、模式与细节打磨 超越基础的界面元素,本章专注于动效设计(Motion Design)在引导用户注意力、提供系统反馈中的关键作用。讨论无障碍设计(Accessibility,WCAG标准)不仅是合规要求,更是优质体验的基础。系统阐述反馈机制的设计,包括即时反馈、延迟反馈和错误预防机制的差异化处理。 第九章:构建可扩展的界面:设计系统(Design Systems)的架构 阐述设计系统不仅仅是组件库,更是跨职能团队协作的“单一事实来源”。讲解原子设计(Atomic Design)方法论的实际落地,包括设计令牌(Design Tokens)的定义与管理。讨论如何平衡设计的一致性(Consistency)与适应性(Adaptability),以应对多平台和未来可能出现的新终端需求。 第四部分:体验的验证、迭代与管理 本部分关注体验的持续优化和面向未来的适应性。 第十章:严谨的可用性测试与评估 详细指导如何规划和执行高保真原型(High-Fidelity Prototyping)的可用性测试。讲解任务设置、观察员记录、以及关键指标的提取。深入探讨“启发式评估”在快速迭代中的应用,以及如何将测试发现高效地转化为Backlog条目。 第十一章:持续体验:DevOps与UX的融合 探讨如何将用户体验活动融入敏捷开发流程(Agile)。讨论“持续交付”(Continuous Delivery)背景下,如何确保设计质量不因快速发布而牺牲。引入度量指标的闭环管理:从定义体验目标到收集数据、分析偏差、并驱动下一轮设计迭代的完整循环。 第十二章:未来趋势与伦理考量 展望沉浸式体验(如AR/VR)对传统交互范式的挑战,讨论非屏幕界面的设计原则。最后,本书将以对设计伦理的深刻反思收尾,探讨数据隐私、算法偏见以及如何负责任地设计影响用户心智和行为的数字产品。 本书适合所有希望从根本上理解和实践现代用户体验设计方法的专业人士——包括产品经理、交互设计师、用户研究员以及关注用户价值的技术领导者。它提供的是一套思考的框架和实践的工具箱,而非针对特定软件的速成指南。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书最让我感到震撼的,是它对“设计流程管理”的探讨,这已经超越了单纯的技术操作层面。许多技术书籍只教你怎么“做”,但这本书却花了相当大的篇幅来指导你如何“规划”和“协作”。它将设计工作细化成了从需求分析、原型构建、视觉定稿到最终交付和测试的完整生命周期。特别是它介绍的敏捷开发中的设计迭代方法,对我理解设计师与开发人员之间的协作模式帮助极大。作者强调了“设计文档”的重要性,并提供了一套清晰的文档模板,这极大地改善了我过去那种“想到哪做到哪”的工作习惯。通过这本书,我学会了如何清晰地表达设计意图,如何用更专业的方式去和非设计背景的同事沟通我的决策。书中还涉及了版本控制系统(如Git)在设计资源管理中的应用,这对于一个追求高效协作的团队来说,是必须掌握的技能。它让我明白,一个优秀的网页设计制作员,不仅要会写代码、会用软件,更要是一个优秀的流程管理者和沟通者。这种宏观的视角和对软技能的强调,让这本书的价值提升了一个档次,不再仅仅是一本工具手册。

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从一个纯粹的阅读体验角度来看,这本书的语言风格非常具有亲和力,但又不失学术的严谨。作者的文笔如同一个经验丰富的老教师,总能用最朴实的语言解释最复杂的概念。我尤其喜欢它在讲解CSS选择器优先级和JavaScript DOM操作时的叙述方式。很多书会直接抛出复杂的优先级规则表格,让人望而生畏,但这本书却通过生动的情景模拟——比如“一场小型辩论赛”——来解释不同规则的权重,使得这些枯燥的规则变得逻辑清晰且易于记忆。而且,全书的案例代码都经过了精心挑选和优化,它们不仅功能完善,而且代码风格极其规范,注释清晰到位,这对于我这种需要学习“好的代码规范”的读者来说,是最好的范本。读完之后,我感觉自己写出来的代码也变得更加整洁、更有条理。总而言之,这本书就像是一本精心烹制的盛宴,食材(知识点)新鲜且丰富,烹饪方式(讲解方法)精妙且易懂,最终呈现给读者的成品,既有营养,又令人愉悦,绝对是网页设计领域不可多得的优秀读物。

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这本书的内容深度和广度都超出了我的预期,特别是它对现代前端技术的把握,非常及时和精准。我原本以为这可能是一本偏重于静态网页制作的书籍,但读进去之后,发现它对响应式设计和移动端优先的理念有着非常详尽的阐述。作者不仅讲解了如何使用媒体查询(Media Queries)来适应不同的屏幕尺寸,还花了很大篇幅讨论了在触摸设备上优化交互体验的技巧,这一点在当下这个“手机至上”的时代显得尤为重要。我记得有一个案例,详细对比了桌面端和移动端在表单填写体验上的差异和优化方案,分析得极为透彻,甚至连输入延迟和不同操作系统下的兼容性问题都被考虑进去了。更让我惊喜的是,书中穿插了许多关于性能优化的实战技巧,比如如何压缩图片、如何延迟加载非首屏资源,这些都是我在网上零散学习时经常感到困惑的地方,但这本书系统地将它们串联成一个完整的优化流程。读完相关章节,我感觉自己对“网站速度就是生命线”这句话有了更深刻的理解。它没有停留在理论层面,而是提供了大量可以直接复制粘贴到项目中的代码片段和配置建议,这对于我这种希望快速将所学应用于实践的读者来说,简直是无价之宝。这本书更像是一本“武功秘籍”,不仅告诉你招式是什么,更教你如何练成绝世神功。

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说实话,我买过好几本设计相关的书籍,很多都存在一个致命问题:内容陈旧,跟不上技术迭代的速度。然而,这本《网页设计制作员》在这一点上做得非常出色。它明显经过了多次更新或编纂,对当前行业的主流标准和最佳实践有着非常清晰的认识。比如,书中对于Web可访问性(Accessibility, A11Y)的讲解,让我耳目一新。过去我总觉得可访问性是可有可无的“加分项”,但作者通过法律法规的引用和实际的案例展示了其重要性,特别是对屏幕阅读器用户体验的模拟和优化建议,体现了极高的专业素养。此外,书中对新兴技术如CSS Grid布局的介绍,也比我之前看到的任何资料都要详尽和易懂,特别是对于复杂的网格系统划分和命名规范,提供了非常实用的指导方针。它没有过度渲染那些过于前沿但尚未成熟的技术,而是聚焦于那些已经被广泛接受并能立即提升工作效率的工具和方法论。这种“面向实用、适度超前”的把握,使得这本书的参考价值得以长期保持。每一次当我准备启动一个新的项目时,我都会习惯性地翻阅一下这本书,总能找到一些被我忽略的关键点,确保我的设计方案是符合现代网络标准的。

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这本书的封面设计得相当有品味,那种沉稳的蓝灰色调,配上简洁的字体,立刻就给人一种专业又可靠的感觉。我原本对网页设计这个领域了解不多,只知道一些皮毛,抱着试试看的心态买了这本书。翻开第一页,我就被作者清晰的逻辑结构所吸引。它没有直接一头扎进那些复杂的代码和术语里,而是从基础的“用户体验”和“界面规划”讲起,就像是领着一个新手,一步步走过一片广阔的设计原野。作者似乎非常懂得初学者的痛点,总能在关键节点给出非常实用的比喻和案例。比如,他把网站的导航设计比作商场的指示牌系统,讲得深入浅出,让人一下子就能明白为什么一个好的导航能留住用户。我特别欣赏其中关于色彩心理学的章节,那不仅仅是告诉你“什么颜色搭配什么颜色好看”,而是深入探讨了不同颜色组合对用户情绪的影响,以及如何利用这些心理学原理来引导用户的视觉焦点,这对于我后来自己尝试构建一个简单的个人博客来说,简直是醍醐灌顶。这本书的排版也做得非常友好,大量的插图和流程图,让原本枯燥的理论知识变得生动起来,即便是像我这样不擅长看纯文字的人,也能保持很高的阅读兴趣。我感觉这不是一本冷冰冰的教材,而是一位经验丰富的设计前辈,坐在你身边,耐心地为你拆解每一个环节的奥秘。这本书的厚度也恰到好处,既保证了内容的深度,又不会让人在阅读过程中产生压迫感,非常适合作为入门到进阶的过渡读物。

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书很烂,应试性太强,实用性基本为零。仅作了解些概念用吧……但是童老师真是很好很尽责!这位兼职老师比太多在编的大学老师强不知道多少!

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