3D Game Textures, Second Edition

3D Game Textures, Second Edition pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Focal Press
作者:Luke Ahearn
出品人:
页数:419
译者:
出版时间:2009-6-10
价格:USD 49.95
装帧:Paperback
isbn号码:9780240811482
丛书系列:
图书标签:
  • 3D Graphics
  • Game Development
  • Texturing
  • Digital Art
  • Game Art
  • PBR
  • Substance Painter
  • Quixel Mixer
  • Materials
  • Rendering
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具体描述

Finally the eagerly-awaited next edition of Luke Ahearn's cornerstone game art book: 3D Game Textures is on its way. The book will be refreshed per the latest revision of Photoshop and the latest game industry trends and developments. 3D Game Textures allows next-gen game artists to learn to create everything from bricks to books in Photoshop with this step-by-step instructional guide. Because texture is 99% of what a gamer sees when playing, this topic deserves considerable coverage but has gotten little attention. Unlike anything on the market, this book concentrates soley on texturing, and provides an in-depth guide to game texturing with hundreds of high-quality examples. Game artists learn all they need to know on the topic, including basic artistic principles, tools and techniques, and specific step-by-step tutorials that explain how to create textures for myriad environments.

New Coverage of the latest version of Photoshop, includingadding multiple edge tiling; adding Photoshop Bridge coverage; an updated metal tutorial and adding coverage of urban exteriors.Included in the second edition is anew chapter and anadvanced project, featureing a large outdoor urban area - war torn city. Great amount of work on detailed textures (overlays and advanced blending in PS) that utilize many shaders. This environment will look roughly like Battlefield 2 or more recently Call of Duty 4. The scene will include effects as well - smoke and bullet holes. Grass, trees, curtains, signs, and more. The DVD includes: demo versions of relevant software as well as resource images.

* Learn everything you need to create stunning, professional textures from one easy to follow guide which features tutorials and over 500 high-quality images

* Follow the step-by-step tutorials to learn how to create suitable images which you can add to your portfolio and WOW prospective employers

* Companion CD includes sample textures, Photoshop actions and brushes, and electronic versions of images you saw in the book - all the tools you need in one place!

* Hit the ground running or get a leg up on the competition with the tips, tricks, and real world examples featured in this comprehensive guide

好的,这是一份关于一本虚构图书的详细简介,该书与《3D Game Textures, Second Edition》无关: --- 《深空指令:星际殖民的边缘策略》 作者: 艾莉森·维克多 ISBN: 978-1-68409-551-2 出版社: 亚特兰蒂斯前沿出版社 (Atlantis Frontier Press) 页数: 780 页(精装) 内容简介 《深空指令:星际殖民的边缘策略》并非一本关于数字艺术或纹理映射的技术手册,而是一部宏大叙事的硬科幻史诗,深入探讨了人类在广袤宇宙中寻求新家园时所面临的伦理困境、资源管理难题以及星际政治的微妙平衡。本书基于对未来殖民舰队“奥德赛计划”的十年深度追踪,揭示了在技术奇迹的表象之下,生存的真正代价。 本书的核心聚焦于人类历史上规模最大的跨恒星系移民行动——“新伊甸”殖民计划的初期阶段。在超越光速旅行成为可能,但殖民地选址仍需数代人努力的时代背景下,维克多博士(一位前宇航局生态学家,现为独立观察员)凭借其独特的视角,突破了官方叙事的层层限制,为我们呈现了一个充满灰色地带的真实图景。 第一部分:启动序列——希望与谎言的交织 故事始于地球资源枯竭的最后十年。本书详细描绘了“奥德赛舰队”——由十艘巨型世代飞船组成的联合舰队——的集结过程。作者细致入微地描述了飞船的设计哲学:它们不仅仅是运输工具,更是自给自足的微型生态圈。维克多博士批判性地分析了“生存配额系统”,这一系统决定了谁能登上飞船,以及他们在漫长旅程中能获得何种生存保障。 第一部分着重介绍了三位核心人物的命运交错: 1. 伊莱亚斯·凯恩: 奥德赛舰队的总指挥官,一个被历史推上神坛的务实主义者,他的每一个决策都围绕着“最大化存活人数”展开,即使这意味着牺牲少数群体的福祉。 2. 塞拉菲娜·洛克: 一位坚定的生态修复工程师,她负责维持飞船内脆弱的生物循环系统,却开始察觉到船上的人造大气中存在着难以逆转的化学漂移。 3. “幽灵”117: 一名未注册的“负重者”,一个在殖民资格审查中被系统剔除,却通过黑市技术手段混入船舱的公民。他的存在挑战了整个殖民秩序的合法性。 这一部分详尽地铺陈了太空旅行的物理限制和心理压力,探讨了在密闭环境中,社会结构如何快速地从民主形态滑向技术官僚的威权统治。 第二部分:深空迷航——伦理的引力边界 本书的第二部分是全书最为紧张的篇章,它描述了飞船在穿越“科林斯空洞”——一段已知存在高能粒子干扰的星际虚空——时发生的危机。 资源枯竭与代码叛变: 当飞船的主能源核心发生不可预见的衰减时,凯恩指挥官面临着一个不可能的选择:是启动备用能源,这将消耗掉殖民地登陆后头十年所需的大部分基础建材和AI核心算力;还是进行一次高风险的“深空采矿”,将飞船暴露在未知的危险之中。 维克多博士通过大量的原始日志和内部通讯记录,揭示了殖民地高层之间关于“延续性”与“牺牲”的残酷辩论。书中详述了“休眠舱危机”:为了节省生命维持系统的开销,系统自动进入了对数百万乘客的强制深度休眠。然而,塞拉菲娜发现,这种休眠并非完全可逆,其中涉及到基因信息的部分不可避免地会丢失,这引发了关于“保存文明”和“保存个体”的深刻哲学冲突。 星际接触的序曲: 在穿越空洞的过程中,奥德赛舰队意外接收到了一段来自目标星系边缘的加密信号。这段信号并非友好的问候,而是一系列基于复杂数学模型的警告。本书首次披露了对这些信号的初步破译工作,暗示着新伊甸园并非一个无人之境,而是一个已经被某种古老、非碳基文明划定为禁区的领域。 第三部分:登陆日——“新伊甸”的阴影 飞船经过漫长的旅程,最终抵达了目标行星——“忒弥斯-IV”。然而,这颗被宣传为“第二地球”的星球,其环境远比预期的恶劣。大气层富含腐蚀性化合物,地表植被具有强烈的免疫排斥性,而当地原生的、蛰伏的微生物群落对人类病原体表现出惊人的适应性。 殖民地的分歧与权力真空: 登陆成功只是生存战的开始。由于资源分配和对新环境的认知不同,殖民地迅速分裂成几个对立的派系: “重建派”: 坚持使用奥德赛飞船的技术,以工程学手段改造行星,力求重现地球环境。 “融合派”: 倡导与当地生态系统进行谨慎的化学与生物融合,寻求长期共存。 “回溯派”: 坚信“新伊甸”的失败是必然的,他们秘密地修复了一艘小型侦察船,企图返回地球或寻找其他已知殖民地。 本书最引人入胜的部分在于对“幽灵”117的后续追踪。他发现,殖民地最初的勘探数据被故意修改过,高层早已知晓忒弥斯-IV的致命缺陷,但仍将其选为目的地。这背后的动机,涉及地球上一次失败的政治阴谋,以及对特定基因图谱的追踪和隔离。 结论:边缘的教训 《深空指令》以一种冷峻而富有洞察力的方式总结了人类的殖民野心。它探讨了技术进步在面对宇宙的冷漠时显得多么脆弱,并提出了一个令人不安的问题:当我们为了“延续物种”而系统性地牺牲个体自由和伦理基础时,我们所延续的,究竟是文明,还是仅仅是旧有的错误? 本书是对所有关于星际探索的浪漫化叙事的强力反思,它要求读者直面硬核的生存哲学:在宇宙的边缘,没有彩虹,只有指令与后果的精确计算。它对政治学、生态学和未来社会结构的交叉分析,使其成为当代科幻文学中不可或缺的里程碑式作品。 --- 主题标签: 硬科幻、太空歌剧、社会工程学、后人类伦理、资源战争、殖民主义批判。

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读后感

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用户评价

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我一直认为,一本好的技术书籍,不仅要传授知识,更要激发读者的思考和创造力。而这本书,恰恰做到了这一点。作者在讲解技术原理的同时,也常常抛出一些开放性的问题,引导读者去探索更深层次的含义。这种互动式的学习方式,让我感觉自己不仅仅是在被动地接受信息,而是在主动地参与到知识的构建过程中。阅读这本书,就像是与一位博学而睿智的导师进行了一场深度的对话,受益匪浅。

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这本书的价值,远超出了其价格本身。我曾经花费了无数的时间和精力去寻找关于这个主题的资料,但总是碎片化且难以系统化。而这本书,就像一个宝藏,将所有关键的信息都整合在一起,并以一种极其易于理解的方式呈现出来。作者对细节的关注令人赞叹,每一个论述都经过严谨的考证,每一个图例都经过精心的设计。我深信,任何一个致力于在这个领域取得成功的人,都应该将这本书作为必备的参考资料。

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这本著作无疑是该领域的一座里程碑。作者以其敏锐的洞察力和渊博的知识,将一个复杂的主题剖析得淋漓尽致。其结构设计堪称典范,每一章节都如同精心打磨的宝石,既独立成篇,又相互关联,共同构建了一个宏大而完整的知识体系。阅读过程中,我常常会停下来,反复咀嚼作者的观点,并在自己的实践中进行验证。书中提出的许多创新性思路,给我带来了前所未有的启发,让我对这个行业的未来发展充满了信心。

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我必须说,这本书简直是我在漫长学习生涯中遇到的一股清流。与其他那些枯燥乏味的教材不同,它充满了活力和热情,让我在阅读过程中始终保持着高度的专注。作者的语言风格幽默风趣,偶尔还会穿插一些令人会心一笑的段子,这极大地减轻了技术学习的枯燥感。而且,书中提供的方法和技巧都非常实用,可以直接应用于项目开发中,并且效果显著。我迫不及待地想将学到的知识应用到我自己的项目中,期待着看到质的飞跃。

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这本书绝对是我近年来购买过的最令人惊喜的技术类书籍之一。从翻开第一页开始,我就被其引人入胜的叙事方式和深入浅出的讲解深深吸引。作者在内容组织上表现出了非凡的才华,循序渐进地引导读者进入一个全新的领域,即使是我这样在相关领域经验不多的人,也能轻松跟上节奏。书中的概念解释清晰明了,结合了大量的实例和图示,这对于理解抽象的技术概念至关重要。我尤其欣赏的是作者在理论与实践之间的平衡把握,既有扎实的理论基础,又不乏实际操作的指导,让我在学习过程中能够感受到知识的落地和应用的潜力。

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