Sams Teach Yourself Cocoa Touch Programming in 24 Hours

Sams Teach Yourself Cocoa Touch Programming in 24 Hours pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:Baring-Gould, Sengan
出品人:
页数:576
译者:
出版时间:2009-10
价格:303.00元
装帧:
isbn号码:9780672331251
丛书系列:
图书标签:
  • iOS
  • Cocoa Touch
  • Swift
  • Objective-C
  • Programming
  • Mobile Development
  • Apple
  • Tutorial
  • Beginner
  • Xcode
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具体描述

In Full Color Code samples are syntax highlighted as in Xcode!! In just 24 sessions of one hour or less, learn how to build powerful mobile applications with Apple's Cocoa Touch technology for the iPhone and iPod touch! Using this book's straightforward, step-by-step approach, you'll master every skill and technology you need, from handling user interaction and building effective user interfaces to accessing the Internet, playing media, and using the iPhone and iPod touch's incredible sensing capabilities. Each lesson builds on what you've already learned, giving you a rock-solid foundation for real-world success! Step-by-step instructions carefully walk you through the most common Cocoa Touch programming tasks. Quizzes and Exercises at the end of each chapter help you test your knowledge. By the Way notes present interesting information related to the discussion. Did You Know? tips offer advice or show you easier ways to perform tasks. Watch Out! cautions alert you to possible problems and give you advice on how to avoid them. * Write simple, efficient code that reflects a clear understanding of how Cocoa Touch works and why it works that way * Build great iPhone/iPod touch user interfaces from the ground up * Display tables and provide for clear navigation * Access the Internet and networks and show web pages * Save and retrieve data, including user preferences * Understand how the Cocoa Touch runtime loop interacts with your application * Draw and manipulate images * Create complex animations such as Cover Flow * Build applications that play and record media * Use the iPhone's built-in accelerometer, GPS capabilities, and WiFi support * Share data via custom URLs, emails, and other techniques * Find and fix common Cocoa Touch software bugs, fast * Avoid the performance bottlenecks that affect Cocoa Touch code

踏上 iOS 开发之旅:从零开始构建您的第一个应用程序 您是否对 iPhone 和 iPad 上的那些精美应用感到好奇,并梦想着亲手创造属于自己的移动应用程序?《Sams Teach Yourself Cocoa Touch Programming in 24 Hours》这本书将为您提供一份详尽的实践指南,带领您一步步掌握 iOS 开发的核心技术。无需预先具备编程经验,您将在此书中找到一条清晰的学习路径,以一种高效且易于理解的方式,将您的创意转化为现实。 本书的核心目标是让您在短时间内,通常以24小时为一个学习周期,能够独立完成一个功能完整的 iOS 应用程序。我们将从最基础的概念入手,逐步深入到更为复杂的主题,确保您在学习过程中不落下任何关键环节。 第一部分:iOS 开发的基石——Xcode与Swift入门 学习任何一种编程语言或开发平台,都需要一个强大的工具集。对于 iOS 开发而言,Xcode 就是您的首选开发环境。本书的第一部分将带领您熟悉 Xcode 的各项功能,包括项目创建、界面设计器(Interface Builder)的使用、代码编辑器以及调试工具。您将学会如何创建您的第一个 Xcode 项目,并了解其基本结构。 紧随其后,我们将深入学习 Swift,这是 Apple 官方推荐的、现代且强大的编程语言,也是构建 iOS 应用程序的基石。您将学习 Swift 的基本语法,包括变量、常量、数据类型、运算符、条件语句(if-else)、循环(for, while)以及函数。我们会通过大量实际的例子来巩固这些概念,确保您能够理解并运用它们。 您将了解到 Swift 中面向对象编程(OOP)的核心概念,例如类(classes)、结构体(structs)、属性(properties)和方法(methods)。理解这些概念对于构建复杂的应用程序至关重要。我们将讲解如何定义自己的类,如何创建类的实例,以及如何通过继承和协议(protocols)来组织和扩展代码。 此外,Swift 的特性,如可选类型(optionals)和错误处理(error handling),也将被详细阐述。可选类型用于处理可能不存在的值,这在 iOS 开发中非常常见,尤其是在处理用户输入或网络数据时。而有效的错误处理机制则能让您的应用程序更加健壮,不易崩溃。 第二部分:构建用户界面——UIKit与Auto Layout 一个引人入胜的应用程序离不开一个直观且用户友好的界面。本书的第二部分将聚焦于 UIKit 框架,这是 Apple 提供的一套用于构建 iOS 用户界面的核心库。您将学习如何使用各种 UIKit 组件,例如: UILabel: 显示文本的标签。 UITextField 和 UITextView: 接收用户输入的文本框。 UIButton: 可点击的按钮,用于触发操作。 UIImageView: 显示图像的控件。 UITableView 和 UICollectionView: 用于显示列表式或网格式数据的强大控件。 UIScrollView: 用于创建可滚动的视图,当内容超出屏幕范围时非常有用。 您将学习如何通过 Interface Builder 的可视化界面来设计应用程序的布局,并将这些界面元素连接到您的 Swift 代码中。这种“拖拽即所得”的方式大大加快了界面开发的速度。 一个关键的学习重点将是 Auto Layout,这是 UIKit 中用于自动适应不同屏幕尺寸和方向的强大布局系统。您将学会如何使用约束(constraints)来定义视图之间的关系,确保您的应用程序在各种 iPhone 和 iPad 设备上都能呈现出完美的布局。这包括理解优先级(priority)、相等(equality)和比例(ratio)等概念,以及如何调试布局问题。 您还将学习如何响应用户的交互,例如按钮点击、文本输入等,并根据这些交互来更新界面或执行相应的逻辑。委托(delegates)和数据源(data sources)是 UIKit 中处理这些交互的关键设计模式,本书将对其进行深入讲解。 第三部分:数据管理与持久化 应用程序往往需要存储和管理数据。本书的第三部分将指导您掌握 iOS 中常见的数据管理和持久化技术。 您将学习如何使用 Swift 的集合类型(数组 Array、字典 Dictionary、集合 Set)来在内存中有效地组织数据。 对于需要长期保存的数据,您将学习以下几种常用方法: UserDefaults: 适用于存储少量简单的用户偏设置,例如用户的偏好选项。 文件系统: 直接读写文件,可用于存储文本、图像或其他二进制数据。您将学习如何访问应用程序的沙盒目录,以及如何进行文件操作。 Core Data: Apple 提供的强大对象图管理和持久化框架。Core Data 允许您以对象的方式来管理数据,并提供了一种高效的方式来存储、检索和管理大量结构化数据。本书将引导您创建 Core Data 模型,学习如何进行对象的创建、查询、更新和删除。 SwiftData (在较新版本中): 如果您的目标平台支持,SwiftData 是 Apple 在 SwiftUI 生态中推出的更现代、更简洁的数据持久化框架,它与 SwiftUI 深度集成,使用起来更为直观。 您将学习如何选择最适合您应用程序需求的数据持久化方案,并掌握相应的实现细节。 第四部分:网络通信与API集成 现代应用程序很少能独立运行,它们通常需要与互联网上的服务器进行通信,获取数据或执行远程操作。本书的第四部分将带您进入网络通信的世界。 您将学习如何使用 URLSession,这是 Apple 提供的用于处理网络请求的标准框架。您将掌握以下关键技能: 发送 HTTP 请求: 包括 GET、POST、PUT、DELETE 等常用请求方法。 处理响应: 解析服务器返回的数据,通常是 JSON 或 XML 格式。 JSON 解析: 使用 Swift 内置的 `Codable` 协议(`Encodable` 和 `Decodable`)来轻松地将 JSON 数据编码为 Swift 对象,反之亦然。 错误处理: 处理网络连接失败、服务器错误等各种网络异常情况。 您将学习如何集成第三方 API,例如从天气服务获取天气信息,或者从社交媒体平台获取用户数据。通过实际的例子,您将亲身体验数据从服务器流向您的应用程序的过程。 第五部分:高级主题与最佳实践 在掌握了基础知识后,本书的最后一部分将带您探索一些更高级的主题,以及 iOS 开发中的最佳实践,帮助您构建更稳定、更高效、更具扩展性的应用程序。 您将接触到: 多线程与并发: 理解如何在不阻塞主线程的情况下执行耗时操作,确保应用程序的响应性。您将学习 Grand Central Dispatch (GCD) 和 Operation Queues 的基本概念。 通知中心 (NotificationCenter): 实现应用程序内不同组件之间的解耦通信。 版本控制 (Git): 学习使用 Git 进行代码版本管理,这对于团队协作和项目维护至关重要。 调试技巧: 深入学习 Xcode 的调试器,包括断点(breakpoints)、变量监视(variable inspection)和日志记录(logging),以快速定位和解决 bug。 性能优化: 了解一些基本的性能优化原则,确保您的应用程序运行流畅。 App Store 部署概览: 了解将您的应用程序发布到 App Store 的基本流程和要求。 学习方法与目标 《Sams Teach Yourself Cocoa Touch Programming in 24 Hours》的设计理念是“边学边做”。每一章都包含清晰的解释、代码示例和动手实践的练习。我们鼓励您跟随书中的步骤,亲手敲下每一行代码,并在 Xcode 中运行它们。通过不断地尝试、修改和调试,您将最快地掌握这些知识。 本书的目标不仅仅是教您如何写代码,更是培养您独立解决问题的能力。当您遇到困难时,您将学会如何利用文档、在线资源和社区来寻找答案。 在完成本书的学习后,您将具备以下能力: 能够使用 Xcode 开发环境创建和管理 iOS 项目。 熟练掌握 Swift 编程语言的基础和面向对象编程的概念。 能够使用 UIKit 构建出美观且响应迅速的用户界面。 掌握 Auto Layout,确保应用程序在不同设备上的良好适配。 能够实现基本的数据存储和检索功能。 能够与网络服务器进行通信,集成第三方 API。 了解一些高级开发概念和最佳实践。 最重要的是,您将能够独立设计并开发出属于您自己的第一个 iOS 应用程序。 准备好开启您的 iOS 开发之旅了吗?让我们一起,在接下来的24小时里,用智慧和热情,点亮您的编程梦想!

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