Object Oriented Programming Using C++

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出版者:
作者:Chandra, B.
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:
价格:463.00 元
装帧:
isbn号码:9781842652473
丛书系列:
图书标签:
  • 英语原版
  • 编程
  • C++
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  • 面向对象编程
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具体描述

现代软件工程的基石:面向对象设计与实现 深入剖析 C++ 语言在构建复杂、可维护系统中的核心力量 本书旨在为读者提供一套全面且深入的面向对象编程(OOP)理论框架与实践指南,专注于使用 C++ 语言进行高效、健壮的软件开发。我们不满足于简单的语法讲解,而是致力于培养读者从面向对象的设计哲学出发,构建可扩展、易于维护的软件系统的能力。 第一部分:面向对象范式的基石与 C++ 语言特性 本部分将追溯面向对象编程的思想演变,并详细解析 C++ 语言如何完美地支撑这些概念。我们将超越基础的类和对象定义,深入探讨 C++ 语言机制如何实现 OOP 的四大支柱。 1. 封装的精髓:数据抽象与信息隐藏 封装不仅仅是使用 `private` 关键字。我们将探讨如何通过清晰的接口设计(Interface Design)来实现真正的封装。内容涵盖: 访问控制的细微差别: `public`, `protected`, `private` 的严格应用场景,以及何时考虑使用 `friend` 机制(及其潜在的封装破坏性)。 接口与实现的分离 (Separation of Concerns): 使用头文件(`.h`)和源文件(`.cpp`)的规范化实践,以及前向声明(Forward Declarations)在减少编译依赖中的作用。 Pimpl Idiom (指针到实现): 一种高级的封装技术,用于在不修改客户端代码的情况下,彻底隐藏类的内部数据结构和私有实现细节,极大地提高了编译速度和二进制兼容性。 2. 继承的艺术与陷阱:层次结构的设计 继承是代码复用的有力工具,但若滥用,则可能导致“脆弱的基类问题”(Fragile Base Class Problem)。本章着重于“白盒复用”的局限性,并引导读者优先考虑“组合优于继承”的设计原则。 多态的实现机制: 深入探讨虚函数(Virtual Functions)、虚表(v-table)的底层工作原理,以及它们对性能的影响。 虚拟继承与菱形继承问题: 如何使用虚拟继承(Virtual Inheritance)解决多重继承中可能出现的重复基类实例问题,并分析其对对象布局的影响。 构造函数与析构函数的调用顺序: 在继承链中,精确控制对象的创建和销毁过程,确保资源的安全管理。 3. 多态性的威力:运行时绑定与接口编程 多态性是面向对象最强大的特性之一。我们将重点讲解如何利用它来实现系统的灵活性和可扩展性。 纯虚函数与抽象基类(Abstract Base Classes): 如何定义清晰的契约(Contract),强制派生类实现特定行为。 运行时类型识别 (RTTI): 深入研究 `dynamic_cast` 的应用、限制和性能考量,以及何时应优先使用基于接口的多态而非基于类型的转换。 多态性在设计模式中的应用: 初步展示策略模式(Strategy Pattern)如何完全依赖于运行时多态来切换算法。 4. 抽象的极致:模板元编程与泛型编程 虽然 C++ 的 OOP 核心是类,但其泛型编程能力(Templates)是实现类型安全和代码复用的关键。本部分将 C++ 的模板特性视为一种强大的抽象工具。 函数模板与类模板: 语法与实例化过程的详解。 模板特化(Specialization)与偏特化(Partial Specialization): 针对特定类型优化模板行为的技巧。 编译期多态: 对比运行时多态(虚函数)和编译期多态(模板),理解它们在性能和灵活性之间的权衡。 第二部分:资源管理与 C++ 内存模型 在面向对象的实践中,资源管理(RAII)与内存安全是构建可靠系统的生命线。本部分将 C++ 独有的资源获取即初始化(RAII)原则置于核心地位。 1. RAII 原则的深度实践 我们将详细阐述 RAII 如何将资源(内存、文件句柄、锁)的生命周期与对象的生命周期绑定,从而实现异常安全。 自定义资源封装器: 设计 RAII 类来管理原始指针、C 风格资源等。 移动语义(Move Semantics): 深入理解右值引用(rvalue references)、移动构造函数和移动赋值运算符,以及它们如何显著优化涉及大量资源的对象(如 `std::vector`)的性能。 2. 智能指针的全景解析 现代 C++ 编程强烈反对使用裸指针管理堆内存。我们将对标准库中的智能指针进行系统性的分析: `std::unique_ptr`: 独占所有权的实现,轻量级且高效的内存管理工具。 `std::shared_ptr`: 引用计数机制的内部细节,包括循环引用问题及如何使用 `std::weak_ptr` 解决。 `std::weak_ptr`: 用于打破循环依赖,管理非所有权观察者关系的策略。 第三部分:面向对象设计与软件架构 本部分将理论与实践相结合,专注于如何使用 OOP 原则指导大型软件的设计过程。我们将引入 SOLID 原则作为衡量设计质量的黄金标准。 1. SOLID 原则的全面解读 单一职责原则 (SRP): 如何识别和拆分职责不清的类。 开放/封闭原则 (OCP): 通过抽象和扩展点(而非修改现有代码)来适应变更。 里氏替换原则 (LSP): 确保子类型可以在不破坏程序正确性的情况下替换基类型。 接口隔离原则 (ISP): 避免“胖接口”,提倡小而专一的接口。 依赖倒置原则 (DIP): 依赖于抽象而非具体实现,为依赖注入(Dependency Injection, DI)打下理论基础。 2. 经典设计模式的 C++ 实现 我们将超越对模式名称的简单罗列,聚焦于如何在 C++ 环境下(特别是利用模板和虚函数)高效地实现这些模式。 创建型模式: 工厂方法(Factory Method)、抽象工厂(Abstract Factory)、单例(Singleton)的线程安全实现及其替代方案的探讨。 结构型模式: 适配器(Adapter)、装饰器(Decorator)和代理(Proxy)如何利用继承和组合实现灵活的结构重组。 行为型模式: 命令(Command)、观察者(Observer)和迭代器(Iterator)在事件驱动和数据遍历中的应用。 3. 异常处理与错误报告 构建健壮的系统需要优雅地处理运行时错误。我们将规范 C++ 异常处理的最佳实践: 异常安全级别: 强异常安全、基本异常安全和无泄漏的界定。 标准异常类的使用: 何时抛出标准异常,何时自定义异常层次结构。 异常与 RAII 的协同工作: 确保在异常发生时资源得到正确清理。 本书旨在引导读者从“会写 C++ 代码”迈向“会设计 C++ 软件”,掌握面向对象思想在现代系统构建中的不可替代的价值。学完本书,你将能够自信地应对复杂的软件需求,并构建出经得起时间考验的、优雅的 C++ 解决方案。

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目录信息

读后感

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用户评价

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我花了好几周时间才啃完这本书,最大的感受就是它的“深度”。很多面向对象编程的书籍往往停留在继承、封装、多态这些皮毛概念上,但这本书明显野心更大,它敢于深入到C++语言特有的那些“硬骨头”里去啃。比如,它对虚函数表的内部机制、多重继承下的菱形继承问题处理,以及RVO(返回值优化)和Move语义的底层实现原理,都有非常详尽且图文并茂的剖析。我特别喜欢作者在讲解模板元编程时采用的“游戏化”教学方式,他把复杂的编译期计算过程设计成了一个个小谜题,读者在解谜的过程中不知不觉就掌握了复杂的模板技巧,而不是被一堆冷冰冰的语法规则砸晕。这种教学策略非常高明,它激活了读者的主动探索欲。读完之后,我感觉自己对C++这门语言的敬畏之心更甚,同时也更有信心去驾驭那些需要精细控制资源和性能的高级特性了。

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这本书最令人称道的一点是它对“范式转换”的深刻理解。它不仅仅是将C++语法简单地包装成面向对象的样子,而是深入探讨了如何在C++的强大能力下,真正实现清晰、高效的面向对象设计。作者对泛型编程与面向对象编程的交汇点有独到的见解,特别是关于多态性在不同抽象层次上的实现方式,提供了非常多启发性的思考。阅读过程中,我常常需要停下来,在纸上画图,梳理作者构建的抽象层次。它强迫我跳出“写代码”的层面,去思考“设计系统”的更高维度问题。这本书读完后,我感觉自己对软件的长期维护成本和设计决策的战略意义有了更深刻的体会,它无疑是一本能提升程序员“内功”的宝贵财富。

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从一个实战开发者的角度来看,这本书的价值在于它的“实用性”。很多理论书籍读完后,你依然不知道该如何在自己的项目中应用。然而,这本书却巧妙地将理论与工业界的最佳实践紧密结合。书中穿插了大量关于如何构建健壮、可维护代码库的经验之谈,比如如何设计清晰的API接口、如何利用RAII原则彻底管理资源生命周期、以及如何运用设计模式来应对变化莫测的需求。那些关于单元测试框架集成和代码重构的章节,简直就是一本精炼的“工程规范手册”。我立刻将书中介绍的几种工厂模式变体应用到了我们当前的模块化重构工作中,效果立竿见影,代码的耦合度明显降低,团队协作也变得更加顺畅。这本书真正做到了“授人以渔”,它教的不是具体的代码片段,而是构建优质软件的思维框架。

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这本书的排版和装帧实在让人眼前一亮,那种略带磨砂质感的封面,拿在手里沉甸甸的,初次翻开时,就能感受到作者对细节的把控。内页的纸张选择也十分考究,墨迹清晰,即便是长时间阅读,眼睛也不会感到特别疲劳。章节的划分逻辑清晰得令人赞叹,从最基础的概念引入,到复杂的内存管理和设计模式的深入探讨,每一步都像是在为读者铺设一条平稳的阶梯,让人很有安全感地向上攀登。特别是关于异常处理那一部分,作者用了一系列非常贴近实际项目场景的例子来阐述,而不是那种教科书式的空洞比喻,这极大地提高了我的理解效率。说实话,市面上很多技术书籍要么过于晦涩难懂,要么内容浮于表面,但这本书显然找到了一个绝佳的平衡点。即便是一些我之前认为已经掌握得比较扎实的知识点,通过这本书的重新梳理和阐述,也挖掘出了新的理解层次,感觉自己的知识体系得到了一个非常坚实的加固。它不仅仅是一本工具书,更像是一位经验丰富的前辈,在你身边耐心、细致地引导。

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坦白说,初读时我曾被它的篇幅略微震慑,心想这得读到什么时候去。但随着阅读的深入,我发现这本书的叙事节奏掌握得非常精准。它不是那种线性堆砌知识点的流水账,而是通过精心编排的案例和逐步深入的挑战,来引导读者的思维。对于初学者来说,它提供了足够的脚手架,确保不会迷失方向;而对于有一定基础的人来说,它又提供了足够的深度去挑战自己的认知边界。尤其是书中对面向对象设计原则(SOLID)的阐述,并非停留在罗列规则,而是通过对比“糟糕的代码”和“重构后的代码”的实际差异,直观地展示了这些原则在实际工作中带来的巨大收益。这种对比式的教学方法极大地增强了说服力,让我从“应该这样做”变成了“我必须这样做”的认知转变。

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总体来说还不错,尤其是第13章Data Structures using C++,画图解释浅显易懂。不足就是有个别错误,还有范例水平参差不齐,有些有代表性有些则一点代表性都没有。

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总体来说还不错,尤其是第13章Data Structures using C++,画图解释浅显易懂。不足就是有个别错误,还有范例水平参差不齐,有些有代表性有些则一点代表性都没有。

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总体来说还不错,尤其是第13章Data Structures using C++,画图解释浅显易懂。不足就是有个别错误,还有范例水平参差不齐,有些有代表性有些则一点代表性都没有。

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总体来说还不错,尤其是第13章Data Structures using C++,画图解释浅显易懂。不足就是有个别错误,还有范例水平参差不齐,有些有代表性有些则一点代表性都没有。

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总体来说还不错,尤其是第13章Data Structures using C++,画图解释浅显易懂。不足就是有个别错误,还有范例水平参差不齐,有些有代表性有些则一点代表性都没有。

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