Object Oriented Programming Using C++

Object Oriented Programming Using C++ pdf epub mobi txt 電子書 下載2026

出版者:
作者:Chandra, B.
出品人:
頁數:0
译者:
出版時間:
價格:463.00 元
裝幀:
isbn號碼:9781842652473
叢書系列:
圖書標籤:
  • 英語原版
  • 編程
  • C++
  • C++
  • 麵嚮對象編程
  • 編程語言
  • 計算機科學
  • 軟件開發
  • 數據結構
  • 算法
  • 程序設計
  • 教學
  • 教材
  • 代碼
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具體描述

現代軟件工程的基石:麵嚮對象設計與實現 深入剖析 C++ 語言在構建復雜、可維護係統中的核心力量 本書旨在為讀者提供一套全麵且深入的麵嚮對象編程(OOP)理論框架與實踐指南,專注於使用 C++ 語言進行高效、健壯的軟件開發。我們不滿足於簡單的語法講解,而是緻力於培養讀者從麵嚮對象的設計哲學齣發,構建可擴展、易於維護的軟件係統的能力。 第一部分:麵嚮對象範式的基石與 C++ 語言特性 本部分將追溯麵嚮對象編程的思想演變,並詳細解析 C++ 語言如何完美地支撐這些概念。我們將超越基礎的類和對象定義,深入探討 C++ 語言機製如何實現 OOP 的四大支柱。 1. 封裝的精髓:數據抽象與信息隱藏 封裝不僅僅是使用 `private` 關鍵字。我們將探討如何通過清晰的接口設計(Interface Design)來實現真正的封裝。內容涵蓋: 訪問控製的細微差彆: `public`, `protected`, `private` 的嚴格應用場景,以及何時考慮使用 `friend` 機製(及其潛在的封裝破壞性)。 接口與實現的分離 (Separation of Concerns): 使用頭文件(`.h`)和源文件(`.cpp`)的規範化實踐,以及前嚮聲明(Forward Declarations)在減少編譯依賴中的作用。 Pimpl Idiom (指針到實現): 一種高級的封裝技術,用於在不修改客戶端代碼的情況下,徹底隱藏類的內部數據結構和私有實現細節,極大地提高瞭編譯速度和二進製兼容性。 2. 繼承的藝術與陷阱:層次結構的設計 繼承是代碼復用的有力工具,但若濫用,則可能導緻“脆弱的基類問題”(Fragile Base Class Problem)。本章著重於“白盒復用”的局限性,並引導讀者優先考慮“組閤優於繼承”的設計原則。 多態的實現機製: 深入探討虛函數(Virtual Functions)、虛錶(v-table)的底層工作原理,以及它們對性能的影響。 虛擬繼承與菱形繼承問題: 如何使用虛擬繼承(Virtual Inheritance)解決多重繼承中可能齣現的重復基類實例問題,並分析其對對象布局的影響。 構造函數與析構函數的調用順序: 在繼承鏈中,精確控製對象的創建和銷毀過程,確保資源的安全管理。 3. 多態性的威力:運行時綁定與接口編程 多態性是麵嚮對象最強大的特性之一。我們將重點講解如何利用它來實現係統的靈活性和可擴展性。 純虛函數與抽象基類(Abstract Base Classes): 如何定義清晰的契約(Contract),強製派生類實現特定行為。 運行時類型識彆 (RTTI): 深入研究 `dynamic_cast` 的應用、限製和性能考量,以及何時應優先使用基於接口的多態而非基於類型的轉換。 多態性在設計模式中的應用: 初步展示策略模式(Strategy Pattern)如何完全依賴於運行時多態來切換算法。 4. 抽象的極緻:模闆元編程與泛型編程 雖然 C++ 的 OOP 核心是類,但其泛型編程能力(Templates)是實現類型安全和代碼復用的關鍵。本部分將 C++ 的模闆特性視為一種強大的抽象工具。 函數模闆與類模闆: 語法與實例化過程的詳解。 模闆特化(Specialization)與偏特化(Partial Specialization): 針對特定類型優化模闆行為的技巧。 編譯期多態: 對比運行時多態(虛函數)和編譯期多態(模闆),理解它們在性能和靈活性之間的權衡。 第二部分:資源管理與 C++ 內存模型 在麵嚮對象的實踐中,資源管理(RAII)與內存安全是構建可靠係統的生命綫。本部分將 C++ 獨有的資源獲取即初始化(RAII)原則置於核心地位。 1. RAII 原則的深度實踐 我們將詳細闡述 RAII 如何將資源(內存、文件句柄、鎖)的生命周期與對象的生命周期綁定,從而實現異常安全。 自定義資源封裝器: 設計 RAII 類來管理原始指針、C 風格資源等。 移動語義(Move Semantics): 深入理解右值引用(rvalue references)、移動構造函數和移動賦值運算符,以及它們如何顯著優化涉及大量資源的對象(如 `std::vector`)的性能。 2. 智能指針的全景解析 現代 C++ 編程強烈反對使用裸指針管理堆內存。我們將對標準庫中的智能指針進行係統性的分析: `std::unique_ptr`: 獨占所有權的實現,輕量級且高效的內存管理工具。 `std::shared_ptr`: 引用計數機製的內部細節,包括循環引用問題及如何使用 `std::weak_ptr` 解決。 `std::weak_ptr`: 用於打破循環依賴,管理非所有權觀察者關係的策略。 第三部分:麵嚮對象設計與軟件架構 本部分將理論與實踐相結閤,專注於如何使用 OOP 原則指導大型軟件的設計過程。我們將引入 SOLID 原則作為衡量設計質量的黃金標準。 1. SOLID 原則的全麵解讀 單一職責原則 (SRP): 如何識彆和拆分職責不清的類。 開放/封閉原則 (OCP): 通過抽象和擴展點(而非修改現有代碼)來適應變更。 裏氏替換原則 (LSP): 確保子類型可以在不破壞程序正確性的情況下替換基類型。 接口隔離原則 (ISP): 避免“胖接口”,提倡小而專一的接口。 依賴倒置原則 (DIP): 依賴於抽象而非具體實現,為依賴注入(Dependency Injection, DI)打下理論基礎。 2. 經典設計模式的 C++ 實現 我們將超越對模式名稱的簡單羅列,聚焦於如何在 C++ 環境下(特彆是利用模闆和虛函數)高效地實現這些模式。 創建型模式: 工廠方法(Factory Method)、抽象工廠(Abstract Factory)、單例(Singleton)的綫程安全實現及其替代方案的探討。 結構型模式: 適配器(Adapter)、裝飾器(Decorator)和代理(Proxy)如何利用繼承和組閤實現靈活的結構重組。 行為型模式: 命令(Command)、觀察者(Observer)和迭代器(Iterator)在事件驅動和數據遍曆中的應用。 3. 異常處理與錯誤報告 構建健壯的係統需要優雅地處理運行時錯誤。我們將規範 C++ 異常處理的最佳實踐: 異常安全級彆: 強異常安全、基本異常安全和無泄漏的界定。 標準異常類的使用: 何時拋齣標準異常,何時自定義異常層次結構。 異常與 RAII 的協同工作: 確保在異常發生時資源得到正確清理。 本書旨在引導讀者從“會寫 C++ 代碼”邁嚮“會設計 C++ 軟件”,掌握麵嚮對象思想在現代係統構建中的不可替代的價值。學完本書,你將能夠自信地應對復雜的軟件需求,並構建齣經得起時間考驗的、優雅的 C++ 解決方案。

作者簡介

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讀後感

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用戶評價

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這本書最令人稱道的一點是它對“範式轉換”的深刻理解。它不僅僅是將C++語法簡單地包裝成麵嚮對象的樣子,而是深入探討瞭如何在C++的強大能力下,真正實現清晰、高效的麵嚮對象設計。作者對泛型編程與麵嚮對象編程的交匯點有獨到的見解,特彆是關於多態性在不同抽象層次上的實現方式,提供瞭非常多啓發性的思考。閱讀過程中,我常常需要停下來,在紙上畫圖,梳理作者構建的抽象層次。它強迫我跳齣“寫代碼”的層麵,去思考“設計係統”的更高維度問題。這本書讀完後,我感覺自己對軟件的長期維護成本和設計決策的戰略意義有瞭更深刻的體會,它無疑是一本能提升程序員“內功”的寶貴財富。

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從一個實戰開發者的角度來看,這本書的價值在於它的“實用性”。很多理論書籍讀完後,你依然不知道該如何在自己的項目中應用。然而,這本書卻巧妙地將理論與工業界的最佳實踐緊密結閤。書中穿插瞭大量關於如何構建健壯、可維護代碼庫的經驗之談,比如如何設計清晰的API接口、如何利用RAII原則徹底管理資源生命周期、以及如何運用設計模式來應對變化莫測的需求。那些關於單元測試框架集成和代碼重構的章節,簡直就是一本精煉的“工程規範手冊”。我立刻將書中介紹的幾種工廠模式變體應用到瞭我們當前的模塊化重構工作中,效果立竿見影,代碼的耦閤度明顯降低,團隊協作也變得更加順暢。這本書真正做到瞭“授人以漁”,它教的不是具體的代碼片段,而是構建優質軟件的思維框架。

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坦白說,初讀時我曾被它的篇幅略微震懾,心想這得讀到什麼時候去。但隨著閱讀的深入,我發現這本書的敘事節奏掌握得非常精準。它不是那種綫性堆砌知識點的流水賬,而是通過精心編排的案例和逐步深入的挑戰,來引導讀者的思維。對於初學者來說,它提供瞭足夠的腳手架,確保不會迷失方嚮;而對於有一定基礎的人來說,它又提供瞭足夠的深度去挑戰自己的認知邊界。尤其是書中對麵嚮對象設計原則(SOLID)的闡述,並非停留在羅列規則,而是通過對比“糟糕的代碼”和“重構後的代碼”的實際差異,直觀地展示瞭這些原則在實際工作中帶來的巨大收益。這種對比式的教學方法極大地增強瞭說服力,讓我從“應該這樣做”變成瞭“我必須這樣做”的認知轉變。

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這本書的排版和裝幀實在讓人眼前一亮,那種略帶磨砂質感的封麵,拿在手裏沉甸甸的,初次翻開時,就能感受到作者對細節的把控。內頁的紙張選擇也十分考究,墨跡清晰,即便是長時間閱讀,眼睛也不會感到特彆疲勞。章節的劃分邏輯清晰得令人贊嘆,從最基礎的概念引入,到復雜的內存管理和設計模式的深入探討,每一步都像是在為讀者鋪設一條平穩的階梯,讓人很有安全感地嚮上攀登。特彆是關於異常處理那一部分,作者用瞭一係列非常貼近實際項目場景的例子來闡述,而不是那種教科書式的空洞比喻,這極大地提高瞭我的理解效率。說實話,市麵上很多技術書籍要麼過於晦澀難懂,要麼內容浮於錶麵,但這本書顯然找到瞭一個絕佳的平衡點。即便是一些我之前認為已經掌握得比較紮實的知識點,通過這本書的重新梳理和闡述,也挖掘齣瞭新的理解層次,感覺自己的知識體係得到瞭一個非常堅實的加固。它不僅僅是一本工具書,更像是一位經驗豐富的前輩,在你身邊耐心、細緻地引導。

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我花瞭好幾周時間纔啃完這本書,最大的感受就是它的“深度”。很多麵嚮對象編程的書籍往往停留在繼承、封裝、多態這些皮毛概念上,但這本書明顯野心更大,它敢於深入到C++語言特有的那些“硬骨頭”裏去啃。比如,它對虛函數錶的內部機製、多重繼承下的菱形繼承問題處理,以及RVO(返迴值優化)和Move語義的底層實現原理,都有非常詳盡且圖文並茂的剖析。我特彆喜歡作者在講解模闆元編程時采用的“遊戲化”教學方式,他把復雜的編譯期計算過程設計成瞭一個個小謎題,讀者在解謎的過程中不知不覺就掌握瞭復雜的模闆技巧,而不是被一堆冷冰冰的語法規則砸暈。這種教學策略非常高明,它激活瞭讀者的主動探索欲。讀完之後,我感覺自己對C++這門語言的敬畏之心更甚,同時也更有信心去駕馭那些需要精細控製資源和性能的高級特性瞭。

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總體來說還不錯,尤其是第13章Data Structures using C++,畫圖解釋淺顯易懂。不足就是有個彆錯誤,還有範例水平參差不齊,有些有代錶性有些則一點代錶性都沒有。

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總體來說還不錯,尤其是第13章Data Structures using C++,畫圖解釋淺顯易懂。不足就是有個彆錯誤,還有範例水平參差不齊,有些有代錶性有些則一點代錶性都沒有。

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總體來說還不錯,尤其是第13章Data Structures using C++,畫圖解釋淺顯易懂。不足就是有個彆錯誤,還有範例水平參差不齊,有些有代錶性有些則一點代錶性都沒有。

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總體來說還不錯,尤其是第13章Data Structures using C++,畫圖解釋淺顯易懂。不足就是有個彆錯誤,還有範例水平參差不齊,有些有代錶性有些則一點代錶性都沒有。

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