Flash Builder and Flash Catalyst

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出版者:friends of ED
作者:Steven Peeters
出品人:
页数:360
译者:
出版时间:2010-05-15
价格:USD 44.99
装帧:Paperback
isbn号码:9781430228356
丛书系列:
图书标签:
  • Flash Builder
  • Flash Catalyst
  • Flex
  • Adobe
  • RIA
  • 富客户端
  • ActionScript
  • 开发工具
  • 用户界面
  • 设计
  • Adobe AIR
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具体描述

The Flash Platform is changing. Flash Builder and Flash Catalyst have brought a new separation of design and coding to web development that enables a much more efficient and streamlined workflow. For designers and developers used to the close confines of Flash, this is a hugely liberating but at first alien concept. This book teaches you the new workflow for the Flash platform. It gives an overview of the technologies involved and provides you with real-world project examples and best-practice guidelines to get from design to implementation with the tools at hand. * Includes many examples * Focuses on real-world situations * Covers designer and developer workflow What you'll learnWhat you'll learn * Use the new workflow from design to implementation. * Learn best practices for Flex development. * Determine the right tools for the job. * Gain basic knowledge of Flash Catalyst. * Gain basic knowledge of Flash Builder 4. Who this book is for This book is intended for people that want to understand how design and development are brought closer together with Flash Catalyst and Flash Builder 4. Although it can be quite helpful to already have some basic knowledge of Flex, the book will provide you with an overview of the main features and lots of coding examples that are explained in detail. Table of Contents * Flex and AIR: Taking RIAs to the Next Level * Flex 4 SDK: Overview of the New Features * Flash Builder 4: The programming environment * Flash Catalyst: bridging the gap * Choosing the Best Workflow * Case Study: An E-Commerce Site * Managing RIA Projects * Frameworks * Best Practices

《像素之歌:数字艺术的呼吸与流淌》 一、序曲:屏幕之上,无形之境 本书并非聚焦于特定软件的刻板操作指南,亦非追溯某一时期的技术演进史。相反,它是一场对“数字媒介中的创造力”的深度沉思与探索。我们试图剥开工具的表层,直抵创作的内核——探究光影如何被编码,交互如何被设计,以及体验如何被构建。 《像素之歌》是一本关于数字美学、用户感知与信息构建的理论与实践交织之作。它假设读者已经拥有基础的数字操作能力,而追求的,是超越“功能实现”的艺术境界。我们将聚焦于那些定义了现代视觉文化和交互设计基石的哲学命题。 二、第一章:光影的语法——媒介的物质性与幻觉 本章将从媒介本体论的角度切入。数字屏幕的物理特性——像素点的阵列、刷新率的脉动、色彩空间的限制——如何反过来塑造了我们对“真实”的感知?我们探讨屏幕不仅仅是信息的载体,更是“光感的剧场”。 像素的哲学: 探讨最小单位的结构如何构建宏大叙事。从早期的CRT到现代OLED,像素密度的提升,是追求更平滑的幻觉,还是在不断加深我们对“非物质真实”的依赖? 色彩与情绪的映射: 深入研究色彩理论在数字环境中的非线性表现。CMYK到RGB的转换,不仅是技术流程,更是对艺术家固有经验的挑战。我们分析特定色域如何触发普适的情感共鸣,以及如何在有限的色板中创造无限的层次感。 动态的张力: 运动是数字艺术的灵魂。本章细致剖析关键帧、缓动函数(Easing)和时间曲线的内在美学。我们学习如何用数学公式来模拟自然界中最微妙的加速与减速,将“运动”本身视为一种叙事手段。 三、第二章:流动的界面——交互的“在场”设计 当代数字作品的生命力,在于其与用户的对话。本章将界面(Interface)视为一个需要被“阅读”和“回应”的生命体。我们关注那些让用户“忘记”自己在操作软件,而是完全沉浸于体验中的设计智慧。 反馈回路的艺术: 探讨成功的交互设计如何依赖于即时、清晰且富有意义的反馈。无论是触觉(Haptic)、听觉还是视觉的微小震动,每一次系统回应,都是对用户意图的确认。我们将解构不同文化背景下,对“等待”和“响应速度”的心理预期差异。 导航的隐形之手: 如何设计出“不被察觉”的导航结构?这要求我们放弃传统的菜单和按钮的束缚,转而探索基于情境(Contextual)和意图(Intentional)的路径规划。我们分析那些模糊了内容与控制界限的创新案例。 信息密度与认知负荷: 探讨信息过载的时代,如何通过视觉层级、留白和节奏感来减轻用户的认知压力。这部分内容将借鉴认知心理学的研究,将设计决策与大脑处理信息的方式直接关联。 四、第三章:叙事的空间——从二维到多维的体验构建 数字媒介的优势在于其可以超越线性叙事。本章将着眼于如何构建一个具有深度和广度的“体验空间”,让用户成为故事的共同创造者。 环境的氛围营造: 深入分析声音设计(Soundscape)在塑造数字环境中的关键作用。背景噪音、环境音效如何与视觉元素协同作用,构建一个可信的“虚拟世界”。我们不仅讨论如何选择音效,更讨论如何编排它们的时间序列。 参与的层次结构: 区分“被动观看”与“主动参与”。我们研究如何巧妙地设置门槛和奖励机制,引导用户深入探索内容,而非仅仅停留在表面。这涉及到对“发现的乐趣”的结构化设计。 数据可视化作为诗歌: 当数据需要被讲述时,图表不再是冰冷的功能性工具。本章探索如何将复杂的数据集转化为富有情感张力的视觉叙事。这要求设计者不仅是分析师,更是富有同理心的翻译家。 五、终章:数字工匠的自我修养 最后,我们将目光转向创作者本身。在技术快速迭代的洪流中,保持创作的稳定性和前瞻性至关重要。 风格的永恒性与流变: 探讨如何建立一套超越工具限制的个人视觉语言。分析那些经受住时间考验的数字艺术作品,它们共同的特质在于其独特的“手感”和对媒介的深刻理解。 伦理与责任: 数字作品的影响力日益扩大,本章探讨创作者在信息传播、隐私保护以及算法偏见等方面的伦理考量。创造美丽的幻象的同时,如何保持对现实的清醒认知? 《像素之歌》旨在唤醒数字创作者深层的感知力,使每一次点击、每一次绘制、每一次代码的书写,都成为对美学和体验的庄严承诺。它提供的不是捷径,而是通往深刻理解的阶梯。

作者简介

目录信息

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一直想好好了解下“设计->catalyst->编程”这个adobe力推的新工作流与以前我习惯的swc+flashdevelop有什么不同 于是从google上一页页扒下了个残本。 看得头晕,强行阅读中...

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