《實時碰撞檢測算法技術》詳細闡述瞭與碰撞檢測問題相關的高效解決方案及相應的數據結構和算法,主要包括:碰撞檢測係統中的設計問題、數學和幾何學入門、包圍體、基本圖元測試、層次包圍體技術、空間劃分、BSP樹層次結構、凸體算法、基於GPU的碰撞檢測、數值健壯性、幾何健壯性以及優化操作。另外,《實時碰撞檢測算法技術》還提供瞭相應的算法、代碼以及僞代碼,以幫助讀者進一步理解計算方案的實現過程。
《實時碰撞檢測算法技術》適閤作為高等院校計算機及相關專業的教材和教學參考書,也可作為相關開發人員的自學教材和參考手冊。
發表於2024-11-22
實時碰撞檢測算法技術 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
價格好貴,但是對得起這個價格。 翻譯得不錯,對寫碰撞引擎的人來說是個非常不錯的幫助。 從分類上講是一本參考書,寫需要用到碰撞的遊戲的時候,買一本放在身邊,我相信一定會有用的
評分原作是這本 Real-Time Collision Detection (The Morgan Kaufmann Series in Interactive 3-D Technology) Amazon 評分 4.6/5 http://goo.gl/vnCF 這本書的翻譯很穩重,也不失風趣。 排版美觀 代碼、文字比例適當 每個字都簡潔有力,當然你必須有實踐的經曆纔能體會到其中的...
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圖書標籤: 碰撞檢測 遊戲開發 算法 碰撞 編程 3d 遊戲編程 實時
中文翻譯一般,可瑕不掩瑜,內容在輔以理論的同時有很強的實踐性,相比於大多數泛泛而談的書要好太多瞭。
評分隻讀過前麵幾章,大二下學期因為參加瞭h5 code jam後,對h5遊戲比較有熱情,想做些遊戲,涉及到一些碰撞,從本書瞭解到一些算法玩瞭下。 這本書都是講3d的,不過思想都一樣。
評分又是一本翻譯的
評分少得可憐的圖形學專業書籍
評分中文翻譯一般,可瑕不掩瑜,內容在輔以理論的同時有很強的實踐性,相比於大多數泛泛而談的書要好太多瞭。
實時碰撞檢測算法技術 2024 pdf epub mobi 電子書 下載